状態異常・転倒の効果

| 状態異常の効果 | |
| 状態異常 | 効果 |
|---|---|
| 毒 | 一定の間は毎ゲーム、モンスターにダメージを与える |
| 麻痺 | 一定の間は毎ゲーム、ハンターが攻撃 |
| 転倒 | |
| 睡眠 | 大タル爆弾で大ダメージを与える |
| 当該ゲームでレア小役成立時は大タル爆弾Gor真溜め斬りでさらなる大ダメージ | |
| めまい | 一定の間は攻撃の発生率アップ |
| 部位破壊 | 討伐成功時は剥ぎ取りチャンス(銀)を獲得 |
状態異常がモンスターを追い詰める
モンスターが状態異常や転倒状態になれば大ダメージを与えることができる。状態異常と転倒は、対応する攻撃発生時に蓄積値が溜まっていき、規定値まで溜まれば発生する。
現在の蓄積状況は十字キーの上下を押すと確認可能。

蓄積値の抽選
| ハンターが持つ状態異常の属性 | ||
| ハンター | メイン蓄積 | サブ蓄積 |
|---|---|---|
| YOU | ― | 転倒 |
| ミランダ | 毒 | 睡眠 |
| アッシュ | ― | 転倒 |
| Mimi★chan | ― | 転倒 |
| 隊長 | ― | 転倒 |
| MG-滅-ワドウ丸 | 麻痺 | 毒 |
| ルーク | ― | 転倒 |
| Lara | ― | 転倒 |
| つばき | 睡眠 | 転倒 |
| HARUTO | 転倒 | 麻痺 |
攻撃発生時
蓄積値の振り分け
蓄積値の振り分け
- 毒
- 睡眠
- 麻痺
- 転倒
- 部位破壊
| 蓄積値 | ミランダ | ワドウ丸 |
|---|---|---|
| 01pt | ― | 18.3% |
| 02pt | ― | 18.3% |
| 03pt | ― | 18.0% |
| 05pt | 27.3% | 18.0% |
| 07pt | 29.7% | 12.5% |
| 10pt | 31.3% | 12.5% |
| 15pt | 07.8% | 01.6% |
| 20pt | 03.9% | 00.8% |
メイン蓄積は蓄積値が多い
ハンターの攻撃発生時はメイン蓄積・サブ蓄積に加えて、部位破壊の蓄積値も同時に溜まっていく。例えばミランダであれば毒・睡眠・部位破壊の蓄積値が同時に溜まる。
状態異常が発動する規定値は、モンスターの耐性によって決定する。1度状態異常になると耐性が1つ上り、その状態異常になりにくくなる。耐性は1・2・3・5の4段階で、5が最大。
部位破壊の規定値はモンスター毎に決まっていて、部位破壊後も変化することはない。そのため、規定値の低いビシュテンゴやタマミツネは複数回の部位破壊をするチャンスとなる。
| 状態異常発動の規定値 | |
| 耐性 | 規定値 |
|---|---|
| 1 | 25pt |
| 2 | 30pt |
| 3 | 45pt |
| 4 | 55pt |
| 部位破壊の規定値 | |
| モンスター | 規定値 |
|---|---|
| トビカガチ | 036pt |
| プケプケ | 039pt |
| ビシュテンゴ | 022pt |
| バサルモス | 046pt |
| タマミツネ | 033pt |
| ベリオロス | 053pt |
| ゴシャハギ | 061pt |
| ティガレックス | 071pt |
| ヤツカダキ | 085pt |
| オロミドロ | 075pt |
| リオレウス | 060pt |
| ヌシ・リオレイア | 071pt |
| 奇しき赫耀のバルファルク | 100pt |
| マガイマガド | 090pt |
| ヌシ・ジンオウガ | 090pt |
| 百竜ノ淵源ナルハタタヒメ | 120pt |
| 関連ページ |
| モンスター |
状態異常・転倒の継続抽選
| ハンターの攻撃での 状態異常継続ゲーム数 | ||||
| 毒の継続ゲーム数 | ||||
| ゲーム数 | 耐性 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | |
| 03G | ― | ― | ― | ― |
| 05G | ― | 40.6% | 54.7% | 97.2% |
| 07G | 33.6% | 40.6% | 35.9% | 01.6% |
| 09G | 33.2% | 12.5% | 06.3% | 00.8% |
| 11G | 33.2% | 06.3% | 03.1% | 00.4% |
| 麻痺の継続ゲーム数 | ||||
| ゲーム数 | 耐性 | |||
| 1 | 2 | 3 | 5 | |
| 03G | ― | ― | 50.0% | 83.2% |
| 05G | 39.1% | 44.5% | 37.4% | 10.2% |
| 07G | 39.1% | 44.5% | 10.2% | 05.4% |
| 09G | 15.5% | 09.4% | 01.6% | 00.8% |
| 11G | 06.3% | 01.6% | 00.8% | 00.4% |
| 転倒の継続ゲーム数 | ||||
| ゲーム数 | 耐性 | |||
| 1 | 2 | 3 | 5 | |
| 03G | ― | ― | 50.0% | 83.2% |
| 05G | 39.1% | 44.5% | 37.4% | 10.2% |
| 07G | 39.1% | 44.5% | 10.2% | 05.4% |
| 09G | 15.5% | 09.4% | 01.6% | 00.8% |
| 11G | 06.3% | 01.6% | 00.8% | 00.4% |
状態異常や転倒は最大11G継続
ハンターの攻撃によって状態異常が発動した際や、アイテムによってめまい・毒状態になった際は、モンスターの耐性を参照して継続ゲーム数の抽選が行われる。
対して、シビレ罠・落とし穴・シビレガスガエル・YOUの最強攻撃は耐性に関わらず継続ゲーム数の抽選が行われる。
| 閃光玉による めまい状態の継続ゲーム数 | |||
| ゲーム数 | 耐性 | ||
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | |
| 03G | ― | ― | ― |
| 05G | 25.0% | 50.0% | 87.5% |
| 07G | 44.9% | 35.2% | 09.8% |
| 09G | 20.3% | 10.2% | 02.3% |
| 11G | 09.8% | 04.6% | 00.4% |
| 毒投げクナイによる 毒状態の継続ゲーム数 | ||||
| ゲーム数 | 耐性 | |||
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 5 | |
| 03G | ― | ― | ― | ― |
| 05G | ― | 40.6% | 54.7% | 97.2% |
| 07G | 33.6% | 40.6% | 35.9% | 1.6% |
| 09G | 33.2% | 12.5% | 6.3% | 0.8% |
| 11G | 33.2% | 6.3% | 3.1% | 0.4% |
| 罠・シビレガスガエル YOU最強攻撃の継続ゲーム数 | ||||
| ゲーム数 | シビレ罠 | 落とし穴 | シビレ ガスガエル | YOUの 最強攻撃 |
|---|---|---|---|---|
| 03G | 35.6% | ― | 31.0% | ― |
| 05G | 39.4% | 34.7% | 39.2% | ― |
| 07G | 21.5% | 46.9% | 24.7% | 33.6% |
| 09G | 03.1% | 09.2% | 03.7% | 33.2% |
| 11G | 00.4% | 09.2% | 01.4% | 33.2% |

YOUの最強攻撃は
継続するほどダメージアップ!
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