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スマスロ モンスターハンターライズ

スマスロ モンスターハンターライズ

百竜ノ淵源チャレンジの演出法則

チャンスアップ・激アツパターン

百竜ノ淵源チャレンジの演出法則|スマスロ モンスターハンターライズ(モンハンライズ)
ロック煽り1段階

百竜ノ淵源チャレンジの演出法則|スマスロ モンスターハンターライズ(モンハンライズ)
ロック煽り2段階

ロック煽り1段階目の法則
オーラ色 法則
デフォルト
2段階目発展濃厚
煽り1で終了時は激アツ
2段階目発展濃厚かつ
成功の期待大

ロック煽り2段階目の激アツパターン
ウーファー発生
失敗後にカウントダウンなし

勝負所だけにチャンスアップがアツい

百竜ノ淵源チャレンジ中の演出パターンは主に「ロック煽り1ロック煽り2画面を切り裂けば成功」という流れ。

ロック煽り1の段階で赤オーラだったり、ロック煽り2中にウーファーが発生すれば激アツだ。

レア小役成立時にあえて演出失敗したり、演出失敗後にカウントダウンなしで復活したりと悶絶パターンも存在!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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