設定推測要素
■ボーナス出現率
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。設定差の大きいREG出現率を重視しよう。
■REG中のサイドランプ
技術介入成功時にサイドランプがフラッシュ。光った色によって設定を示唆している。実戦上だが、設定6では緑や赤フラッシュが多く、青フラッシュが極端に少なかったので参考にしよう。
■ボーナス終了時の上部ランプ
ボーナス終了時は上部ランプが光る場合あり。設定6の実戦上ではBIG終了時の約40%でフラッシュが発生し、緑や赤フラッシュといった期待度の高いパターンも確認済み。一方、REG終了時のフラッシュは発生していない。
設定推測のベースとなるのは「REGを軸にしたボーナス出現率」。BIGの確率差は開きが小さいので、ジャグラーシリーズなどと同様にREGを重視すべきかと。
またボーナス終了時の上部ランプの色や、REG中のサイドランプの色にも注目。明確な発生率は開示されていませんが、高設定ほど期待度の高い「赤」以上が出やすいです。こちらは他メーカーではあるものの、ハナハナシリーズを踏襲していると思われるので参考までに。
またボーナス終了時の上部ランプの色や、REG中のサイドランプの色にも注目。明確な発生率は開示されていませんが、高設定ほど期待度の高い「赤」以上が出やすいです。こちらは他メーカーではあるものの、ハナハナシリーズを踏襲していると思われるので参考までに。
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/262.1 | 1/385.5 |
| 2 | 1/260.1 | 1/364.1 |
| 3 | 1/257.0 | 1/352.3 |
| 4 | 1/252.1 | 1/312.1 |
| 5 | 1/250.1 | 1/264.3 |
| 6 | 1/245.5 | 1/245.5 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/156.0 | |
| 2 | 1/151.7 | |
| 3 | 1/148.6 | |
| 4 | 1/139.4 | |
| 5 | 1/128.5 | |
| 6 | 1/122.7 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
| フラッシュ | 高設定期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
(設定6・実戦値)
| フラッシュ | 出現率 |
|---|---|
| 青 | 05.88% |
| 黄 | 35.29% |
| 緑 | 29.41% |
| 赤 | 29.41% |
| 虹 | 出現なし |
| フラッシュ | 高設定期待度 |
|---|---|
| なし | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 虹 | 高 |
(設定6・実戦値)
| フラッシュ | 出現率 |
|---|---|
| なし | 57.14% |
| 青 | 14.29% |
| 黄 | 出現なし |
| 緑 | 14.29% |
| 赤 | 14.29% |
| 虹 | 出現なし |
(設定6・実戦値)
| フラッシュ | 出現率 |
|---|---|
| なし | 100% |
