
今回の集計データ

| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常時 | 12559G | 9491G | 10476G | 10631G | 10406G | |
| SBIG | 1/627.95 (20回) | 1/862.82 (11回) | 1/582.00 (18回) | 1/590.61 (18回) | 1/400.23 (26回) | |
| NBIG | 1/448.54 (28回) | 1/527.28 (18回) | 1/317.45 (33回) | 1/303.74 (35回) | 1/236.50 (44回) | |
| REG | 1/358.83 (35回) | 1/338.96 (28回) | 1/238.09 (44回) | 1/295.31 (36回) | 1/216.79 (48回) | |
| ボーナス合成 | 1/151.31 (83回) | 1/166.51 (57回) | 1/110.27 (95回) | 1/119.45 (89回) | 1/88.19 (118回) |
今回の調査では、トータル5万Gオーバーの実戦データを採取。設定によってヒキ強・ヒキ弱はあるが、ボーナス出現率は上記の通りとなった。
なお、こちらのゲーム数・ボーナス回数は3枚掛け区間のみの数値。不二子タイム中のゲーム数、および不二子タイム中に当選したボーナス回数は含まれていない。
通常時のプラム・チェリー確率

| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常時 | 12559G | 9491G | 10476G | 10631G | 10406G | |
| プラム | 1/6.78 (1851回) | 1/7.21 (1317回) | 1/6.49 (1613回) | 1/6.44 (1652回) | 1/6.32 (1646回) | |
| チェリー | 1/64.74 (194回) | 1/49.18 (193回) | 1/49.18 (213回) | 1/47.04 (226回) | 1/47.13 (220回) |
・表内、横スクロールで全体を確認
プラムは斜め揃いと平行揃いを合わせてカウント。ムラはあるものの、やはり高設定のほうが出現率が良好。高設定の目安は1/6.4以上となりそうだ。
チェリーに関しては設定1のみ極端に出現率が低かったが、ここまで低いのはたまたまかもしれない。ただ、高設定ほど出現率が高い傾向にはあるようだ。なお、このチェリー回数にはボーナス同時当選分も含めている。
チェリー・リプレイとの同時当選

リプレイ+ボーナスの出現率
| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常時 | 12559G | 9491G | 10476G | 10631G | 10406G | |
| チェリー+BIG | 1/6279.50 (2回) | 1/9491.00 (1回) | 1/2095.20 (10回) | 1/1181.22 (9回) | 1/1486.57 (7回) | |
| チェリー+REG | 出現せず (0回) | 1/1355.86 (7回) | 1/1047.60 (10回) | 1/2126.20 (5回) | 1/1734.33 (6回) | |
| リプレイ+BIG | 1/12559.00 (1回) | 1/4745.50 (2回) | 1/10476.00 (1回) | 1/10631.00 (1回) | 1/2601.50 (4回) | |
| リプレイ+REG | 1/4186.33 (3回) | 1/1898.20 (5回) | 1/3492.00 (3回) | 1/2126.20 (5回) | 1/1734.33 (6回) |
・表内、横スクロールで全体を確認
チェリー+ボーナスは高設定ほど出現しやすいようだが、分母が大きいため、サンプルが少ないうちは参考程度に。
チェリー+BIGは1/1500以上がひとつの目安。チェリー+REGは設定1での出現が確認されなかったため、複数回出現すれば最低設定はほぼ回避…!?
リプレイ+ボーナスは出現にばらつきがあり、現状ハッキリとしたことを言うのは難しそう。確率的に1日数回確認できる程度になりそうだが、それでもやはり設定6は優秀か。
(S)BIG中のボイス選択率

(発生回数/(S)BIG回数)
| ボイス | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルパン | 50.00% (47/94回) | 52.83% (28/53回) | 46.24% (43/93回) | 47.31% (44/93回) | 45.79% (49/107回) | |
| 次元 | 24.47% (23/94回) | 16.98% (9/53回) | 19.35% (18/93回) | 22.58% (21/93回) | 16.82% (18/107回) | |
| 銭形 | 13.83% (8/94回) | 13.21% (7/53回) | 9.68% (9/93回) | 16.13% (15/93回) | 14.02% (15/107回) | |
| 五ェ門 | 8.51% (8回) | 16.98% (9/53回) | 24.73% (23回) | 13.98% (13/93回) | 29.17% (23/107回) | |
| 不二子 | 出現せず (0/97回) | 出現せず (0/53回) | 出現せず (0/93回) | 出現せず (0/93回) | 0.93% (1/107回) |
・表内、横スクロールで全体を確認
設定ごとの傾向こそ見えるものの、ここを主軸に置くのは厳しい。ただし、設定5以上濃厚となる不二子ボイスだけは聞き逃し厳禁だ。
なお、1G目に枚数調整を行うことで示唆ボイスの発生率がアップするので、極力1G目に実践するように心掛けよう。
(S)BIG中の斜めプラム確率

| 項目 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BIG消化 | 2068G | 1166G | 2046G | 2046G | 2354G | |
| 斜めプラム | 1/4.79 (432回) | 1/4.55 (256回) | 1/3.90 (524回) | 1/4.19 (488回) | 1/3.78 (623回) |
・表内、横スクロールで全体を確認
BIG中の斜めプラムは高設定ほど出現しやすく、実戦値をもとに予想すると1/5.0〜1/3.5程度の確率だと思われる。現状では1/4.0以上を高設定の目安として捉えておこう。
なお、斜めプラムの出現回数は、打-WIN LITEで自動カウントされた数値を参照すること。自力でカウントしようとすると、左リールの目押し箇所によっては斜めプラムかどうかを判断できなくなってしまう。
(S)BIG終了画面

(出現回数/サンプル回数)
| 終了画面 | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| デフォルト | 100% (95/95回) | 100% (54/54回) | 97.84% (91/93回) | 89.74% (44/93回) | 94.44% (49/107回) | |
| 可スタンプ | ─ | 出現せず (0/54回) | 1.08% (1/93回) | 6.41% (5/78回) | 4.63% (5/108回) | |
| 良スタンプ | ─ | ─ | 1.08% (1/93回) | 3.85% (3/78回) | 0.93% (1/108回) | |
| 優スタンプ | ─ | ─ | ─ | 出現せず (0/78回) | 出現せず (0/108回) | |
| 極スタンプ | ─ | ─ | ─ | ─ | 出現せず (0/108回) |
・表内、横スクロールで全体を確認
高設定であってもスタンプが出現するのは稀だと思われる。基本的にはデフォルト画面なので、出ればラッキーくらいに捉えておこう。
ただし、全台系を狙う際などは、できれば周囲も含めてチェックしておきたい要素だ。
REG中シナリオ選択率

(選択回数/サンプル回数)
| シナリオ | 設定1 | 設定2 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| @奇数設定 示唆 | 51.43% (18/35回) | 28.57% (8/28回) | 20.45% (9/44回) | 22.22% (8/36回) | 22.92% (11/48回) | |
| A偶数設定 示唆 | 17.14% (6/35回) | 14.29% (4/28回) | 27.27% (12/44回) | 16.67% (6/36回) | 20.83% (10/48回) | |
| B偶数設定 示唆 | 22.86% (8/35回) | 17.86% (5/28回) | 13.64% (6/44回) | 16.67% (6/36回) | 22.92% (11/48回) | |
| C高設定(弱) +奇数示唆 | 5.71% (2/35回) | 7.14% (2/28回) | 20.45% (9/44回) | 8.33% (3/36回) | 6.25% (3/48回) | |
| D高設定(弱) +偶数示唆 | 出現せず (0/35回) | 3.57% (1/28回) | 4.55% (2/44回) | 11.11% (4/36回) | 12.50% (6/48回) | |
| E高設定(弱) +偶数示唆 | 出現せず (0/35回) | 14.29% (4/28回) | 6.82% (3/44回) | 出現せず (0/36回) | 4.17% (2/48回) | |
| F高設定(強) 示唆 | 2.86% (1/35回) | 7.14% (2/28回) | 6.82% (3/44回) | 13.89% (5/36回) | 4.17% (2/48回) | |
| G設定2以上 +奇数示唆 | ─ | 3.57% (1/28回) | 出現せず (0/44回) | 2.78% (1/36回) | 2.08% (1/48回) | |
| H設定2以上 +偶数示唆 | ─ | 3.57% (1/28回) | 出現せず (0/44回) | 出現せず (0/36回) | 出現せず (0/48回) | |
| I設定2以上 +偶数示唆 | ─ | 出現せず (0/28回) | 出現せず (0/44回) | 出現せず (0/36回) | 2.08% (1/48回) | |
| J設定4以上 +奇数示唆 | ─ | ─ | 2.27% (1/44回) | 5.56% (2/36回) | 2.08% (1/48回) | |
| K設定5以上 +偶数示唆 | ─ | ─ | ─ | ─ | 出現せず (0/48回) |
・表内、横スクロールで全体を確認
(S)BIG中のボイスと同様、サンプルを多く集めないと設定偶奇の示唆は見えてこないと思われる。サンプルが少ないうちは、補助的な設定推測要素にするといいだろう。
ただし、こちらは設定確定パターンの種類が多く、設定1以外であればそれなりに出現する模様。赤キャラの出現にはしっかり目を配らせておこう。

・表内、横スクロールで全体を確認