設定推測要素
■ボーナス出現率
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/165以上。
■レア小役からのボーナス当選率
チェリー・スイカでのボーナス期待度に設定差あり。
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| L | − | − |
| 1 | 1/386.1 | 1/388.9 |
| 2 | 1/367.8 | 1/373.5 |
| 3 | 1/348.7 | 1/356.9 |
| 4 | 1/324.9 | 1/335.3 |
| 6 | 1/304.0 | 1/316.2 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| L | − | |
| 1 | 1/193.7 | |
| 2 | 1/185.3 | |
| 3 | 1/176.4 | |
| 4 | 1/165.0 | |
| 6 | 1/155.0 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | チェリー (初回) |
スイカ (初回) |
|---|---|---|
| 1 | 3.1% | 7.4% |
| 6 | 3.9% | 9.4% |
| 設定 | チェリー (小役直後) |
スイカ (小役直後) |
| 1 | 13.3% | 9.4% |
| 6 | 16.7% | 25.1% |
[算出方法]
ボーナス当選回数÷レア小役回数
