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L すーぱぁびん娘

ゲームの流れ


通常時

通常時はゲーム数消化&CZ経由からAT当選を目指す。規定ゲーム数消化で前兆ステージであるユニゾンチャレンジへ突入すればAT当選に期待できる。

また、通常時のキャラクター対応役に応じて3種類の夢娘ポイントを加算していき、100pt到達毎にCZ抽選を行っている。

リールロック演出であるイントロチャレンジ発生時はAT直撃に期待できるほかロングフリーズへ発展するケースもある。


CZ「ライブチャレンジ」

ライブチャレンジは期待度約40%の「すぱ娘チャレンジ」、期待度約50%の「しす娘チャレンジ」、期待度約66%の「びん娘チャレンジ」の3種類が存在。それぞれ抽選方式が異なっているが、重要な初当り契機となる。


AT「夢娘ライブ(ドリムスライブ)」

夢娘ライブ
純増約2.8枚/G
100G継続
7セット継続で上位ATへ

AT「夢娘ライブ」は1セット100G×純増約2.8枚/G。1セットの継続ゲーム数が長く、消化中はキャラクターに対応した小役によって継続ストック抽選を行っている。ゲーム数消化後にストックがない場合は3G間のアンコールモードに突入し、毎ゲーム引き戻し抽選を行う。ココでのレア小役は継続濃厚だ。

また、7セット到達で上位ATへ突入するという明確な目標も存在。3&5セット目には夢娘チャンスに突入し、継続ストック獲得のチャンスが訪れる仕組みとなっている。


上位AT「クライマックスライブ」

クライマックスライブ
純増約5.0枚/G
100G継続
消化後は上位CZへ
継続期待度約82%(クライマックスライブチャレンジの引き戻し含む)

上位AT「クライマックスライブ」は1セット100G×純増約5.0枚/G。消化中は全レア小役が対応役になる特殊ステージとなり、ストック期待度が大幅に上昇する。ゲーム数消化後にストックがない場合は上位CZに再突入し、トータルの継続期待度は約82%と夢のあるAT性能となっている。

上位CZ「クライマックスライブチャレンジ」

クライマックスライブチャレンジ契機
夢娘チャンスの一部
エンディング後
夢娘ライブ7セット到達(突破確定)
クライマックスライブ終了時

上位CZは平均期待度50%OVER。様々な契機から突入する可能性があり、成功すればクライマックスライブに突入!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)BELLCO

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