設定推測要素
このページでは基本的に設定3or6を推測する要素について解説していく。特殊設定に関してはの設定L・Hについてのページを確認していただきたい。
■ボーナス確率
ボーナス確率で設定推測を行うのが基本。設定3・6はBIG確率に設定差がないため、REG確率のみ考慮しよう。
■ベル&中段チェリー確率
設定3と6で2倍の設定差が存在。なお、中段チェリーフラグは「結び目付き」と「バラ付き」の2種類あるが、配列上両方をカバーする事は不可能となっている。
■羽入賞時のボイスなし発生率
羽入賞時は「すごいです!」のボイスを伴うのが基本だが、ボイスがなければ設定6の可能性がアップする。
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| L | 1/9362.3 | 1/171.6 |
| 3 | 1/0284.9 | 1/364.1 |
| 6 | 1/0284.9 | 1/284.9 |
| H | 1/8192.0 | 1/468.1 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| L | 1/168.5 | |
| 3 | 1/159.8 | |
| 6 | 1/142.5 | |
| H | 1/442.8 | |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷REG回数
※設定3or6を推測するにはREG確率のみ考慮すればOK
| 設定 | ベル | |
|---|---|---|
| 3 | 1/5.6 | |
| 6 | 1/5.3 | |
| 設定 | 中段チェリー1 | 中段チェリー2 |
| 3 | 1/16384.0 | 1/16384.0 |
| 6 | 1/08192.0 | 1/08192.0 |
| 設定 | 中段チェリー合成 | 実質出現率 |
| 3 | 1/8192.0 | 1/16384.0 |
| 6 | 1/4096.0 | 1/08192.0 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷中段チェリー回数
| 設定 | ボイスなし (払い出し音のみ) |
|---|---|
| 3 | 1/32 |
| 6 | 1/16 |
[確率分母の計算方法]
羽入賞回数÷ボイスなし回数
