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パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

L ひぐらしのなく頃に 業

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

にぱー演出時の設定示唆
表示 示唆内容
22% 設定2以上濃厚
33% 設定3以上濃厚
44% 設定4以上濃厚
55% 設定5以上濃厚
66% 設定6濃厚!
にぱー演出

BB中の1枚絵による設定示唆
1枚絵 示唆内容
魅音 設定2否定
詩音 設定2以上濃厚
梨花 設定3以上濃厚
※初回に出現した1枚絵が対象
BB中の1枚絵

RB中・キャラ紹介による設定示唆
キャラ(背景) 示唆内容
沙都子(金) 設定4以上濃厚
梨花(金) 設定4以上濃厚
羽入(金) 設定5以上濃厚
エウア@(金) 設定6濃厚!
RB中のキャラクター

ボーナス終了画面による設定示唆
終了画面 示唆内容
梨花@ 設定2以上濃厚
+高設定示唆
梨花A 設定5以上濃厚
羽入 設定6濃厚!
ボーナス終了画面

CZ終了時・ボイスによる設定示唆
ボイス 示唆内容
羽入ボイス 設定5以上濃厚
ボイス詳細

トロフィーによる設定示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定4以上濃厚
設定5以上濃厚
設定6濃厚!
※出現タイミングはボーナスorCZ終了時
てんとう虫トロフィー


設定推測要素

ボーナス出現率
高設定ほどボーナスに当選しやすく、合成で1/185以上なら設定4以上のチャンス。ただし、ARTがボーナス完走型なので見た目の出現率が悪くなりやすい点には注意。

小役確率
共通ベル・スイカ・1枚役B・確定役は高設定ほど出現しやすい。特に確定役は複数回出現すれば高設定のチャンスとなる。共通ベルはART中のナビ無しベルをカウントしよう。

BB中の1枚絵
初回の技術介入成功時に出現する1枚絵で設定示唆が行われている。また、特殊画面が出現した場合は設定の奇偶を示唆している。

RB中のキャラクター
登場キャラや背景によって設定が示唆されている。確定パターン以外に、高設定示唆となる銀背景の出現頻度にも注目。

ボーナス終了画面
確定パターン以外に、設定2以上の示唆となる画面が存在している。

CZ終了時のボイス
CZ終了画面にてPUSHを押すと発生するボイスで設定示唆が行われている。富竹ボイス以外の出現傾向をチェックしておこう。

※以下の要素にも設定差がある模様。

■ステージチェンジ時のロゴ
実戦上だが、ロゴ発光の有無を確認している。
ステージチェンジ時のロゴ

■ART中のハズレ
純増枚数に差が無いため、高設定ほど出現しやすいと予想される。出現したハズレをカウントし、ART中にボーナスが当選していた場合は除外。非当選だった場合はサンプルに加えるのが楽。

ボーナス確率
設定 BB合成 RB
1 1/381.0 1/407.1
2 1/372.4 1/397.2
3 1/366.1 1/387.8
4 1/358.1 1/378.8
5 1/350.5 1/370.3
6 1/343.1 1/362.1
設定 全ボーナス合成
1 1/196.8
2 1/192.2
3 1/188.3
4 1/184.1
5 1/180.0
6 1/176.2

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各ボーナス回数

設定差のある小役
設定 共通ベル スイカ
1 1/23.54 1/107.26
2 1/23.03 1/105.19
3 1/22.34 1/103.53
4 1/21.88 1/101.76
5 1/21.44 1/100.05
6 1/21.01 1/098.25
設定 1枚役B 確定役
1 1/103.70 1/5041.23
2 1/101.76 1/4369.07
3 1/099.60 1/4096.00
4 1/097.67 1/3640.89
5 1/095.39 1/3449.26
6 1/092.96 1/3276.80

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷スイカ・1枚役B・確定役回数
ARTゲーム数÷共通ベル回数

初回の1枚絵による設定示唆
1枚絵 示唆内容
圭一 特になし
沙都子 設定2以上の示唆
レナ 偶数設定示唆

特殊画面による設定示唆
1枚絵 示唆内容
沙都子・高校生ver 奇数設定示唆
梨花・高校生ver 偶数設定示唆

BB中の1枚絵

RB中のキャラクター紹介
キャラ・背景 示唆内容
紫背景 デフォルト
銀背景 高設定示唆

RB中のキャラクター

ボーナス終了画面
終了画面 示唆内容
カケラ+梨花 設定2以上の示唆

ボーナス終了画面

CZ終了時のボイス
ボイス 示唆内容
富竹ボイス デフォルト
梨花ボイス@ 奇数設定示唆
梨花ボイスA 偶数設定示唆
梨花ボイスB 設定2以上の示唆

ボイス詳細

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