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L 真・一騎当千

勾玉の導き・継続ゲーム数

L 真・一騎当千

継続ゲーム数による設定示唆
継続ゲーム数 示唆内容
30G 設定2以上濃厚
40G 設定4以上濃厚
50G 設定5以上濃厚
60G 設定6濃厚!

継続ゲーム数の振り分け
  • 闘士決戦後
  • AT後
設定 10G 20G 30G 40G 50G 60G           
1 87.50% 12.50%           
2 85.94% 12.50% 1.56%           
3 85.94% 12.50% 1.56%           
4 85.94% 12.50% 0.78% 0.78%           
5 85.94% 12.50% 0.78% 0.39% 0.39%           
6 85.74% 12.50% 0.78% 0.39% 0.39% 0.20%           
設定 10G 20G 30G 40G 50G 60G           
1 66.41% 33.59%           
2 60.16% 33.59% 6.25%           
3 60.16% 33.59% 6.25%           
4 60.16% 33.59% 3.13% 3.13%           
5 58.98% 33.59% 3.13% 3.13% 1.17%           
6 58.98% 33.59% 3.13% 2.34% 1.17% 0.78%           
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認

20Gを超えたら特定の設定以上!

闘士決戦敗北後やAT後に突入する勾玉の導きは継続ゲーム数によって設定示唆が行われている。AT後は示唆となるゲーム数が選ばれやすくなっているぞ!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

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