助玉のシナリオ概要
| 助玉のシナリオ概要 |
●助玉の個数は炎上戦までシナリオで管理 |
●突入時にシナリオ決定→炎上戦消化→再度シナリオ振り分けという流れ |
●常に2個以上や、常に3個確定といったアツいシナリオもあり |
3個確定シナリオは大チャンス!
助玉の個数はシナリオによって管理されている。2個以上確定や3個確定といったシナリオも存在するため、複数個が連続している場合はこのようなシナリオの可能性あり。当然、助玉が多いほどボーナスのチャンスだ!
| 助玉の個数決定までの流れ |
@助玉シナリオを抽選 |
A助玉シナリオと炎カウンター個数に応じて助玉レベルを決定 |
B助玉レベルに応じて助玉の個数を抽選 |
助玉のシナリオ振り分け
| 助玉シナリオの振り分け | ||
| シナリオ | 初回 | 2回目以降 |
|---|---|---|
| シナリオA | − | 06.3% |
| シナリオB | − | 15.6% |
| シナリオC | − | 15.6% |
| シナリオD | − | 06.3% |
| シナリオE | 75.0% | 37.5% |
| シナリオF | 12.5% | 06.3% |
| シナリオG | 06.3% | 06.3% |
| シナリオH | 03.1% | 03.1% |
| シナリオI | 03.1% | 03.1% |
AT突入時はシナリオE以上
助玉シナリオはA〜Iの全9種類が存在する。AT突入時は上表の「初回」での振り分けで抽選され、炎上戦後は「2回目以降」の振り分けで抽選される。
助玉レベル抽選
| 助玉シナリオの振り分け | |||
| 炎カウンター 点灯 |
シナリオA | シナリオB | シナリオC |
|---|---|---|---|
| なし | レベル1 | レベル1 | レベル1 |
| 1個 | レベル1 | レベル2 | レベル2 |
| 2個 | レベル4 | レベル1 | レベル2 |
| 3個 | レベル4 | レベル2 | レベル1 |
| 4個 | レベル4 | レベル1 | レベル2 |
| 5個 | レベル4 | レベル2 | レベル2 |
| 炎上戦 | レベル4 | レベル3 | レベル3 |
| 炎カウンター 点灯 |
シナリオD | シナリオE | シナリオF |
| なし | レベル3 | レベル2 | レベル3 |
| 1個 | レベル1 | レベル2 | レベル2 |
| 2個 | レベル2 | レベル2 | レベル2 |
| 3個 | レベル3 | レベル2 | レベル3 |
| 4個 | レベル1 | レベル2 | レベル2 |
| 5個 | レベル2 | レベル2 | レベル2 |
| 炎上戦 | レベル3 | レベル3 | レベル3 |
| 炎カウンター 点灯 |
シナリオG | シナリオH | シナリオI |
| なし | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 1個 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 2個 | レベル3 | レベル3 | レベル4 |
| 3個 | レベル2 | レベル4 | レベル4 |
| 4個 | レベル3 | レベル3 | レベル4 |
| 5個 | レベル2 | レベル3 | レベル4 |
| 炎上戦 | レベル4 | レベル4 | レベル4 |
シナリオに応じて助玉レベルが決定
助玉シナリオの役割は、炎カウンターなし時(AT突入時)〜炎上戦までのSTパート7セットの助玉レベルを決定することにある。
助玉個数抽選
| 助玉の個数振り分け | ||
| 助玉の個数 | 助玉レベル | |
|---|---|---|
| レベル1 | レベル2 | |
| 1個 | 93.8% | 84.4% |
| 2個 | 05.1% | 12.5% |
| 3個 | 01.2% | 03.1% |
| 助玉の個数 | 助玉レベル | |
| レベル3 | レベル4 | |
| 1個 | − | − |
| 2個 | 84.4% | − |
| 3個 | 15.6% | 100% |
レベル3以上なら複数確定!
助玉レベルに応じて助玉の個数が抽選される。レベル3なら2個以上確定、レベル4なら3個確定。つまり、シナリオHなら毎セット助玉2個以上、シナリオIなら毎セット助玉3個確定だ!

