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政宗3

政宗3

出陣モード選択率

有利区間開始時の出陣モード選択率

有利区間開始時
出陣モード選択率
設定 通常A 通常B チャンス
1 25.0% 25.0% 25.0%
2 22.7% 25.4% 25.4%
3 20.3% 25.8% 25.8%
4 18.0% 26.2% 26.2%
5 15.6% 26.6% 26.6%
6 12.5% 27.3% 27.3%
設定 突破 出陣連 出陣EX
1 5.9% 16.8% 1.2%
2 6.3% 17.2% 1.6%
3 6.6% 17.6% 2.0%
4 7.0% 18.0% 2.3%
5 7.4% 18.4% 2.7%
6 7.8% 18.8% 3.1%
設定
1 1.2%
2 1.6%
3 2.0%
4 2.3%
5 2.7%
6 3.1%

高設定はモード優遇!

有利区間開始時には設定に応じて出陣モードを選択。高設定ほど通常Aが選択されづらく、上位モードへと移行しやすくなっている。ただし、滞在モードを正確に把握することは難しい。

また、設定1であっても50%でチャンスモード以上が選択されるため、数回上位モードを確認しただけで高設定を期待しすぎるのは早計だろう。


出陣レベル選択率

有利区間開始時
出陣レベル選択率
(設定差なし)
出陣レベル 三日月目 弱レア小役 強レア小役
Lv1 50.0%
Lv2 39.8% 66.8%
Lv3 10.2% 33.2% 100%

有利区間開始時
出陣レベル選択率
(設定差あり)
設定 リプレイ・ベル・ハズレ成立時
Lv1 Lv2 Lv3
1 87.5% 09.4% 03.1%
2 85.9% 10.2% 03.9%
3 83.2% 11.7% 05.1%
4 79.7% 14.1% 06.3%
5 75.0% 17.2% 07.8%
6 69.5% 20.3% 10.2%

レア小役は高レベル確定!

有利区間開始時の成立役に応じて出陣レベルを抽選している。出陣レベルとは、出陣失敗時の出陣モード移行率に関わる要素となっており、高レベルほど高モードが選択されやすくなっている。


出陣失敗時の出陣モード移行率

出陣後・出陣モード移行率
(出陣レベル1)
モード 通常A→ 通常B→ チャンス→
通常A 62.5% 50.0%
通常B 87.5% 12.5%
チャンス 05.1% 16.8% 16.8%
突破 01.6% 03.1% 03.1%
出陣連 05.1% 16.8% 16.8%
出陣EX 00.4% 00.4% 00.4%
00.4% 00.4% 00.4%
モード 突破→ 出陣連→ 出陣EX→
通常A 37.5%
通常B 87.5% 05.1%
チャンス 05.1% 05.1%
突破 01.6% 01.6%
出陣連 05.1% 50.0%
出陣EX 00.4% 00.4% 96.9%
00.4% 00.4% 03.1%

出陣後・出陣モード移行率
(出陣レベル2)
モード 通常A→ 通常B→ チャンス→
通常A 50.0% 37.5%
通常B 75.0% 12.5%
チャンス 10.2% 16.8% 16.8%
突破 02.3% 05.9% 05.9%
出陣連 10.2% 25.0% 25.0%
出陣EX 01.2% 01.2% 01.2%
01.2% 01.2% 01.2%
モード 突破→ 出陣連→ 出陣EX→
通常A 25.0%
通常B 75.0% 10.2%
チャンス 10.2% 10.2%
突破 02.3% 02.3%
出陣連 10.2% 50.0%
出陣EX 01.2% 01.2% 94.9%
01.2% 01.2% 05.1%

出陣後・出陣モード移行率
(出陣レベル3)
モード 通常A→ 通常B→ チャンス→
通常A 37.5% 25.0%
通常B 50.0% 12.5%
チャンス 12.5% 16.8% 16.8%
突破 06.3% 06.3% 06.3%
出陣連 25.0% 33.2% 33.2%
出陣EX 03.1% 03.1% 03.1%
03.1% 03.1% 03.1%
モード 突破→ 出陣連→ 出陣EX→
通常A 12.5%
通常B 50.0% 12.5%
チャンス 12.5% 12.5%
突破 06.3% 06.3%
出陣連 25.0% 50.0%
出陣EX 03.1% 03.1% 89.8%
03.1% 03.1% 10.2%

高レベルはモード移行優遇!

出陣失敗後の出陣モードは、もとの出陣モードと出陣レベルに応じて抽選される。出陣レベルが高いほど上位モードが選択されやすく、レベル3時は突破や裏への移行も現実的となる。
(C)DAITO GIKEN,INC.

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