
| ZEROモード滞在時 ボーナス当選時の振り分け |
|||
| 設定 | RB | 赤BB | 青BB |
|---|---|---|---|
| 1 | 19.92% | 59.77% | 20.31% |
| 2 | 19.53% | 59.38% | 21.09% |
| 3 | 19.14% | 58.98% | 21.88% |
| 4 | 18.75% | 57.81% | 23.44% |
| 5 | 18.36% | 56.64% | 25.00% |
| 6 | 17.97% | 51.95% | 30.08% |
| 通常モード・チャンスモード・AT中 ボーナス当選時の振り分け |
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| 設定 | RB | 赤BB | 青BB |
|---|---|---|---|
| 1 | 50.00% | 48.44% | 01.56% |
| 2 | 49.61% | 48.05% | 02.34% |
| 3 | 49.21% | 47.66% | 03.13% |
| 4 | 48.83% | 44.92% | 06.25% |
| 5 | 48.43% | 42.19% | 09.38% |
| 6 | 48.05% | 39.45% | 12.50% |
| ガセ前兆⇒本前兆書き換え時の ボーナス振り分け (全設定共通) |
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| 契機 | RB | 赤BB | 青BB |
|---|---|---|---|
| 弱弁当 | ― | ― | 100% |
| 弱チェリー | 50.00% | 48.83% | 1.17% |
| 強チェリー | 50.00% | 46.09% | 3.91% |
| チャンス目 | 50.00% | 46.09% | 3.91% |
| 通常時の天井到達+憤怒なし時 ボーナス振り分け |
|
| ボーナス | 振り分け (設定差なし) |
|---|---|
| 赤BB | 89.84% |
| 青BB | 10.16% |
| 頂チャージ中の999pt到達時 ボーナス振り分け |
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| ボーナス | 振り分け (設定差なし) |
|---|---|
| 赤BB | 75.00% |
| 青BB | 25.00% |
青BBの振り分けに強烈な設定差!
ボーナス当選時は内部モードや状況に応じてボーナスの種類を抽選。振り分けには設定差が存在し、特に通常時の通常モード・チャンスモード滞在時とAT中は「青BBの選択率」に大きな差がある。逆にZEROモード中は設定差が控え目だ。
通常時の天井到達(600G+α)でボーナス当選した場合は、憤怒のあり・なしで振り分けが変化。憤怒なし時は一律で「赤BB:青BB=9:1」となるが、憤怒あり時は滞在モード毎のボーナス振り分け抽選が適用される。よって、この場合はRBが出てくる可能性がある。
なお、この要素を設定推測に活かす際は、まずボーナス当選時の滞在モードを慎重に推測することが肝要。また、以下の抽選も存在するため、該当する際はサンプルから除外するほうが無難だ。
[青BB選択率に関する注意点]
★弱弁当で規定ptに強制到達し、初当り抽選に受かった場合は青BB確定
★通常時のボーナス本前兆中は、レア小役でボーナス昇格を抽選
★零ヶ岳中の虹オーラ到達時は赤BB以上確定(頂チャージ中999pt到達時の振り分けとは異なる)

