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押忍!番長ZERO

押忍!番長ZERO

ボーナス当選時の振り分け

押忍!番長ZERO

ZEROモード滞在時
ボーナス当選時の振り分け
設定 RB 赤BB 青BB
1 19.92% 59.77% 20.31%
2 19.53% 59.38% 21.09%
3 19.14% 58.98% 21.88%
4 18.75% 57.81% 23.44%
5 18.36% 56.64% 25.00%
6 17.97% 51.95% 30.08%

通常モード・チャンスモード・AT中
ボーナス当選時の振り分け
設定 RB 赤BB 青BB
1 50.00% 48.44% 01.56%
2 49.61% 48.05% 02.34%
3 49.21% 47.66% 03.13%
4 48.83% 44.92% 06.25%
5 48.43% 42.19% 09.38%
6 48.05% 39.45% 12.50%

ガセ前兆⇒本前兆書き換え時の
ボーナス振り分け
(全設定共通)
契機 RB 赤BB 青BB
弱弁当  100%
弱チェリー 50.00% 48.83% 1.17%
強チェリー 50.00% 46.09% 3.91%
チャンス目 50.00% 46.09% 3.91%

通常時の天井到達+憤怒なし時
ボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
(設定差なし)
赤BB 89.84%
青BB 10.16%
※憤怒あり時は前述した「滞在モード別のボーナス振り分け」が適用される

頂チャージ中の999pt到達時
ボーナス振り分け
ボーナス 振り分け
(設定差なし)
赤BB 75.00%
青BB 25.00%

青BBの振り分けに強烈な設定差!

ボーナス当選時は内部モードや状況に応じてボーナスの種類を抽選。振り分けには設定差が存在し、特に通常時の通常モード・チャンスモード滞在時とAT中は「青BBの選択率」に大きな差がある。逆にZEROモード中は設定差が控え目だ。

通常時の天井到達(600G+α)でボーナス当選した場合は、憤怒のあり・なしで振り分けが変化。憤怒なし時は一律で「赤BB:青BB=9:1」となるが、憤怒あり時は滞在モード毎のボーナス振り分け抽選が適用される。よって、この場合はRBが出てくる可能性がある。

なお、この要素を設定推測に活かす際は、まずボーナス当選時の滞在モードを慎重に推測することが肝要。また、以下の抽選も存在するため、該当する際はサンプルから除外するほうが無難だ。

[青BB選択率に関する注意点]
弱弁当で規定ptに強制到達し、初当り抽選に受かった場合は青BB確定
通常時のボーナス本前兆中は、レア小役でボーナス昇格を抽選
零ヶ岳中の虹オーラ到達時は赤BB以上確定(頂チャージ中999pt到達時の振り分けとは異なる)
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