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政宗 戦極

政宗 戦極

設定判別・推測ポイント(しのけん's EYE)

設定確定パターン

戦極終了時およびエンディング中画面
表示画面 設定示唆
愛姫と猫御前 設定2以上確定
戦国ガールズ 設定4以上確定
天下道 設定5以上確定
政宗VS秀吉 設定6確定
道場 設定L確定
※「天下道」と「道場」は戦極終了画面でのみ出現
戦極終了時・エンディング中画面詳細

青7揃い時の上乗せゲーム数表示
表示 示唆
0+4 設定4以上確定
0+5 設定5以上確定
0+6 設定6確定
0+7 設定4以上確定
+66 設定6確定
青7揃い時の演出法則

AT中のBGM変化
BGM 示唆
夢見草 設定4以上確定
AT中の演出法則

設定Lに注意!
設定Lはデモ状態で下パネルが消灯
極端にPAYOUTが低いと予想されるため絶対に避けるべき


設定推測要素

一騎駆けチャレンジ出現率
一騎駆けチャレンジに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/102以上。

しのけん's EYE
[2022/10/15更新]
本機の高設定は「別格のCZ当選率」と「伸びないAT」が顕著。特に設定6は終日通してこのような挙動になりがちです。

詳細を言うと、「CZ出現率が1/100前後」で「契機不明のCZ」もあり。「秀吉決戦での7揃いが5回未満」で「仲間参戦無し」のような挙動が頻発し、常にAT性能が弱い感じ。AT中も上乗せや特化ゾーンに突入しない挙動がメインとなります。

終了画面示唆に関しては、過去シリーズにあった「特定設定否定演出」が無くなってしまったので、設定を絞り込んでいくことが不可能。上記挙動を頼りに確定演出を待つ形となるので、スペック含め、安定した勝利を求めるのは厳しい機種と言えます。

一騎駆けチャレンジ確率
設定 一騎駆けチャレンジ
1 1/156.7
2 1/146.1
4 1/120.0
5 1/102.3
6 1/091.3

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷一騎駆けチャレンジ回数
(C)DAITO GIKEN,INC.

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