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忍魂参 〜奥義皆伝ノ章〜

忍魂参 奥義皆伝ノ章 スマスロ

CZ「潜入」

概要

忍魂参 奥義皆伝ノ章 スマスロ

CZ概要
継続ゲーム数不定
索敵パートと攻撃パートを行き来
攻撃パートで敵を撃破すると階層が上がりAT期待度がアップ
成功期待度約40%

CZ確率
設定 確率
1 1/147.0
2 1/145.7
3 1/143.1
4 1/138.6
5 1/133.7
6 1/132.0

敵を撃破するほどAT期待度アップ

CZ「潜入」は索敵パートと攻撃パートを行き来するゲーム性。索敵パート中は攻撃パートへの移行抽選を行う。

攻撃パート中は敵へのダメージ抽選を行い、敵を撃破できれば階層が上がる。階層が上がるほどAT期待度がアップし、5階層目を突破すればAT確定。

最終的にボスキャラとのバトル演出へ発展し、バトル勝利でAT確定。

階層数毎
ボスバトル発展時のAT期待度
階層 期待度
1階層 08.0%
2階層 18.3%
3階層 38.3%
4階層 64.5%
5階層 87.2%
6階層  100%


索敵パート

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索敵パート概要
7G+α継続
小役揃いで攻撃パートへ移行確定。まれにハズレでも攻撃パート移行
終了時はボスバトルへ発展

小役揃いで攻撃パートへ移行

索敵パートは7G継続し、攻撃パートへの移行抽選を行う。小役揃い時は攻撃パートへの移行確定で、ハズレでもまれに移行する。

レア小役成立時は攻撃パート移行に加えて、追撃ストックやメカバレルの抽選が行われる。

基本的には7G継続だが「索敵パートの最終ゲームで攻撃パートへ移行⇒攻撃パートで敵を倒せずに索敵パート最終ゲームへ戻る」という場合は最終ゲームが何回も訪れるため、8G以上継続することになる。

索敵パートが終了すると現在の階層などを参照してAT抽選が行われて、ボスバトルへ発展する。


攻撃パート

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攻撃パート概要
小役揃いで敵への攻撃
ハズレで終了抽選を行い、終了時は索敵パートへ戻る
敵を倒すと階層が上り、ゲーム数がリセットされた索敵パートへ移行

小役揃いで疾風が攻撃

攻撃パート中は小役揃いで敵への攻撃を行い、敵のHPを削り切れば階層が上がる。

基本的には1回の攻撃で敵のHPを1削るが、追撃が発生すると複数ダメージを与える。レア小役成立時は追撃のチャンス。

敵の種類は「メカ忍5人」「メカ忍3人」「メカバレル」の3種類。HPの量や撃破時の恩恵が異なる。1以上ダメージを与えて倒し切れなかった場合は残りHPが引き継がれる。

保障ゲーム数後の小役ハズレ時は基本的に索敵パートへ戻るが、まれに攻撃パートが継続する。

攻撃パート中
敵の特徴
敵の種類 初期HP 特徴
メカ忍5人 3 2G以上継続
メカ忍3人 2 2G以上継続
メカバレル 1 1G以上継続
倒せば2階層アップ


ボスバトル

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ボスバトルの勝利期待度
ボス 期待度
ラウド
Dr.マッド(屋内)
ミザリー 約90%
Dr.マッド(屋外) 確定

バトル勝利でAT確定

索敵パートのゲーム数が0になるとAT抽選が行われてボスバトルへ発展する。バトル中のレア小役成立時は勝利書き換え抽選を行っており、チャンス目成立時は勝利確定!

また、6層到達時のボスバトル中にリーチ目リプレイが成立した際は追加報酬としてボーナスに当選する。リーチ目リプレイの確率は約1/21。

ボスバトル中
勝利書き換え当選率
小役 当選率
チェリー 約10%
スイカ
チャンスリプレイ
チャンス目 100%

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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