AT中の基本ステージ
| AT中の基本ステージ毎 対決の発生頻度 |
|
| ステージ | 対決の発生頻度 |
|---|---|
![]() 樹海 |
低 |
![]() 富嶽 |
↓ |
![]() 金剛峰 |
↓ |
![]() 豪頂閣 |
高 |
| 対決までの最大ベルポイント | |
| ステージ | 最大ベルポイント |
|---|---|
| 樹海 | 47 |
| 富嶽 | 32 |
| 金剛峰 | 24 |
| 豪頂閣 | 7 |
上位ステージは対決が頻出
AT中の基本ステージは4種類。上位ステージほど少ないベルポイントでの対決発生に期待ができる。
最上位である豪頂閣は他のステージとは異なるゲーム性を持つ。
| AT突入時 初期ステージ振り分け |
||
| ステージ | スルー天井以外 | スルー天井 |
|---|---|---|
| 樹海 | 79.69% | − |
| 富嶽 | 18.75% | 62.50% |
| 金剛峰 | 01.56% | 25.00% |
| 豪頂閣 | − | 12.50% |
★一撃頂上ジャッジメント失敗時は「スルー天井以外」と同様の振り分けでステージ移行
| 関連ページ |
| ベルカウンター |
| 豪頂閣 |
AT中のステージアップ抽選
| 樹海・富嶽滞在時 ステージアップ当選率 |
|
| 契機 | 当選率 |
|---|---|
| 弱レア小役 | 50.00% |
| RB | 50.00% |
★ステージアップ当選時は1つ上のステージへ移行
| 一撃頂上ジャッジメント当選率 | |||
| 契機 | 樹海 | 富嶽 | 金剛峰 |
|---|---|---|---|
| 非レア小役 | ― | ― | 01.56% |
| 弱レア小役 | 0.39% | 1.56% | 50.00% |
| RB後 | ― | ― | 50.00% |
金剛峰はジャッジメント目前
AT中は弱チェリー・弁当成立時とRB終了時にステージアップ抽選や一撃頂上ジャッジメントの発生抽選が行われる。金剛峰まで昇格させて一撃頂上ジャッジメントを目指す流れが基本だ。
富士轟大寺

ボーナスに対応した対決の前兆
富士轟大寺はゲーム数のゾーン到達で突入する前兆ステージ。轟大寺経由で発生した対決に勝利すればボーナス確定!
轟大寺(夜)移行時は本前兆かつBB以上確定。通常の轟大寺を経由して夜へ移行するのが通常パターンだが、通常の轟大寺を経由せずにいきなり夜へ移行した際は絶頂対決期待度25%!
AT中も押忍モードが存在するため、ボーナス間で初回の轟大寺は勝利期待度が高い!

富士轟大寺(夜)
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