
ボーナス間のゲーム数天井
最大699G+α消化でボーナス当選。天井ゲーム数のカウントは液晶の「ボーナス間ゲーム数」で確認しよう。
なお、AT引き戻しモード滞在中にボーナス間天井へ到達した際はボーナス+AT確定。ボーナス開始時に「次次回予告」が発生する。

ボーナススルー天井
AT間で9回連続ボーナスをスルーするとスルー天井に到達。10回目のボーナス開始時に「次次回予告」が発生しAT確定。スルー天井発動時はATの初期ステージが優遇される。
設定変更時はスルー天井が6回に短縮されて、7回目のボーナスでAT確定。
スルー天井は「救済ポイント」と関わっている。救済ポイントはボーナススルー時やボーナス間のハマリが深い時に獲得し、救済ポイントがMAXになるとボーナス当選時にAT確定。ボーナススルー天井到達時は救済ポイントが必ずMAXになる仕組みだ。
なお、救済ポイントはAT突入時にリセットされる(スルー天井発動の有無に関わらずリセット)。
| スルー天井発動時 ATの初期ステージ振り分け |
|
| ステージ | 振り分け |
|---|---|
| 樹海 | ― |
| 富嶽 | 62.50% |
| 金剛峰 | 25.00% |
| 豪頂閣 | 12.50% |
ヤメ時
ボーナスおよびAT終了後のヤメ時は「即ヤメor最初の特訓失敗後にヤメ」。
ただし有利区間内の差枚数や、直前のATの獲得枚数によっては続行する価値が高まる場合がある。
また、ボーナス後のステージや特訓後のステチェン演出によって天国モードや本前兆の示唆が出現した際は続行しよう。
| 関連ページ |
| 有利区間・ツラヌキ要素 |
| 通常時のモード示唆演出 |
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