
※当ページの数値は全て実戦値
押忍モード当選率

| 押忍モード当選率 (朝イチ) |
|||
| 設定 | 押忍モード | 当選回数 | 当選率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 030回 | 10回 | 33.33% |
| 5 | 042回 | 24回 | 57.14% |
| 6 | 228回 | 106回 | 46.49% |
朝イチに突入する押忍モードでの当選率は上記の通り。設定1は理論値(約50%)よりも大きく下回ったが、高設定ではほぼほぼ50%に近い数値となった。
ただし、これはAT直撃を含めた数値であり、AT直撃を除いた場合はその当選率がやや下がる。
| 押忍モード当選率 (朝イチ・AT直撃除く) |
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| 設定 | 押忍モード | 当選回数 | 当選率 |
|---|---|---|---|
| 1 | 030回 | 10回 | 33.33% |
| 5 | 040回 | 22回 | 55.00% |
| 6 | 208回 | 86回 | 41.35% |
これはおそらく、朝イチは特訓までに宗次郎ポイントを貯め切ることができず、宗次郎特訓に入る可能性がほぼない(今回の実戦では宗次郎特訓を確認できず)ことや、その他の要因等で、朝イチ押忍モードの期待度が下がる為だと考えられる。
AT直撃出現率

| AT&頂RISE UP 直撃当選率 |
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| 設定 | 通常時ゲーム数 | AT&頂RISE UP直撃 |
|---|---|---|
| 1 | 03636G | 出現せず |
| 5 | 04540G | 1/2270.00(02回) |
| 6 | 28084G | 1/1404.20(20回) |
朝イチの押忍モード中に限定した場合のAT直撃確率は、設定5が理論値に近く、設定6はそれを大きく超える数値となった。
朝イチ状態では直撃確率が優遇されている等も考えられるが、試行回数が少ないとはいえ設定1や5ではその傾向が見られず、単純に設定6が上振れたと思っておくのが安全だろう。
他で気になる点としては、直撃の中でも頂RISE UP直撃が約20%とかなりの割合を占めていたこと。検証時は押忍モード消化後にリセット(設定変更)を行っているので、もちろん頂RISE UP直撃が確定となる差枚+900枚等の条件は満たしていない。
AT直撃よりは頂RISE UP直撃の方が恩恵として強力な為、直撃当選時の振り分けに設定差がある可能性は十分にある。もし、特定の条件を満たさない「謎頂RISE UP」が出現した場合は、高設定のチャンスかもしれない。
ボーナス・AT終了画面

| ボーナス・AT終了画面出現率 | |||
| 画面 | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| デフォルト | 45.57% | 49.30% | 30.46% |
| ハンバーグ | 43.04% | 21.13% | 40.10% |
| サファリ | 10.13% | 16.90% | 18.27% |
| ショッピング | 01.27% | 05.63% | 05.08% |
| 富士山 | 出現せず | 02.82% | 03.05% |
| 茶摘み | 出現せず | 02.82% | 01.02% |
| レースクイーン | 出現せず | 01.41% | 01.02% |
| 温泉 | 出現せず | 出現せず | 01.02% |
※サンプル=設定1…79件、設定5…71件、設定6…197件
今回の検証で集められたサンプルを以前行った大量実戦データに加えた最終的な終了画面出現率が上記の表となる。
設定6は約70%でデフォルト以外が出現し、設定1と5では45%〜50%程度がデフォルトとなった。
高設定示唆(弱)となるサファリは約2倍、示唆(強)となるショッピングは約4〜5倍の差になると考えられる。茶摘み以上の高設定確定画面は、7000G以上消化後1回目の特殊条件を除き、1〜2%の間といったところだろうか。
サファリ以上の画面出現率が3割ぐらいあることを高設定の目安として、後はハンバーグ(偶数示唆)の出現率によって偶奇を絞っていこう!
| 関連ページ |
| 終了画面 |
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