初当り契機

| 初当り契機 |
|---|
| 規定ゲーム数消化 |
| レア小役による抽選 |
| 対決中の抽選 |
| AT直撃 |
| 頂RISE UP突入 |
番長シリーズ定番のシステム
通常時は消化ゲーム数とレア小役によって「特訓」への突入抽選を行う。特訓後の対決演出によって当否の告知が行われるが、対決中のベル揃い時は勝利のチャンス!
強チェリー・チャンス目成立時は対決発展以上が確定。弁当から対決発展した際は勝利確定だ!
また、通常時は毎ゲームAT直撃抽選を行っている。AT直撃当選時の一部では頂RISE UPへ突入!
| 関連ページ |
| 頂RISE UP |
通常時の液晶表示

特訓間とボーナス間のゲーム数を表示
通常時はリール左部に「特訓カウンター」と「ボーナス間ゲーム数」が表示されていて、ともに1Gあたり1カウント増加していく。
特訓カウンターが規定数に到達すると特訓へ突入。ボーナス間ゲーム数が天井(699G+α)に到達するとボーナス当選となる。
ホールによってはデータ表示機のゲーム数と液晶のカウントが大幅にズレる場合があるため注意しよう。
| 特訓カウンターの表示 | |
| 表示 | 意味合い |
|---|---|
![]() ビリビリ |
ゾーン突入 |
![]() ヒビ割れ |
規定ゲーム数到達 |
![]() 緑ヒビ割れ |
規定ゲーム数到達 かつ 宗次郎特訓確定 |
ヒビ割れ発生で特訓確定
50Gや100Gといったゲーム数のゾーンに差し掛かると、特訓カウンターにエフェクトが発生する場合がある。
ただし、エフェクトは必ずしもモードを参照しているわけではないため、通常B滞在時でも150Gでエフェクトが発生しないこともある。
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