概要

轟の赤オーラは
押忍モードor天国!
| 通常時のモード概要 |
|---|
| 特訓突入の規定ゲーム数や、初当り期待度を管理するモード |
| 設定変更時・ボーナス終了時・特訓経由の対決敗北時にモード移行抽選が行われる |
| モード毎の最大規定ゲーム数 | |
| モード | 最大規定ゲーム数 |
|---|---|
| 押忍モード | 149G |
| 通常A | 249G |
| 通常B | 199G |
| チャンス | 149G |
| 天国 | 049G |
| AT引き戻し | 099G |
| モード毎の特徴 | |
| モード | 特徴 |
|---|---|
| 押忍モード | 設定変更時は移行確定 |
| ボーナス終了時に移行する可能性アリ | |
| 初当り期待度50%以上 | |
| 通常A | 基本のモード |
| 200G移行の特訓失敗時は次回通常B以上確定 | |
| 通常B | 特訓失敗時は次回通常Borチャンス |
| チャンス | 初当り期待度が高い |
| 天国 | ボーナス終了時に移行する可能性アリ |
| 初当り確定 | |
| AT引き戻し | AT終了後に移行確定 |
| 対決勝利でAT当選 | |
規定ゲーム数到達で特訓へ
通常時は特訓突入の規定ゲーム数や初当り期待度を管理するモードが存在する。
設定変更時は押忍モード確定。またAT終了時はAT引き戻しモード確定となるためともにチャンスだ!
なお、AT引き戻しモード滞在中にボーナス間天井へ到達した際はボーナス+AT確定。ボーナス開始時に「次次回予告」が発生する。
| モード毎のゾーン | ||||||
| ゲーム数 | 押忍 モード |
通常A | 通常B | チャンス | 天国 | AT 引き戻し |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0〜 49G |
△ | × | × | 〇 | 〇 | 〇 |
| 50〜 99G |
〇 | × | △ | 〇 | 〇 | |
| 100〜 149G |
〇 | 〇 | × | 〇 | ||
| 150〜 199G |
× | 〇 | ||||
| 200〜 249G |
〇 | |||||
| 関連ページ |
| 通常時のモード示唆演出 |
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