設定確定パターン
| BB終了画面 | |
| 画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 白サイン | 設定2以上確定 |
| 赤サイン | 設定3以上確定 |
| 銀サイン | 設定4以上確定 |
| 金サイン | 設定5以上確定 |
| 虹サイン | 設定6確定 |
| RB中の楽曲紹介 | |
| 楽曲 | 設定示唆 |
|---|---|
| 花よりおにく:赤 | 設定2以上確定 |
| 告白EVE:銀 | 設定4以上確定 |
| 君のWINDSONG:金 | 設定5以上確定 |
| Distance:虹 | 設定6確定 |
| BB開始時の絵柄パターン | |
| 演出 | 設定示唆 |
|---|---|
| 金文字のボーナス確定画面で BAR示唆⇒BB昇格 |
設定2以上確定 |
設定推測要素
■ボーナス確率
ボーナス確率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は合成1/152以上(1G連を含む)。
■通常時の小役確率
ハズレB、共通3枚ベルA、スイカ、リーチ目確率に設定差アリ。ただし、ハズレBと共通3枚ベルは同時にカウントできない。詳細な小役のカウント方法は通常時の小役確率のページを参照。
共通3枚ベルAとスイカの確率はボーナス中も変化しないので、ボーナスのゲーム数を自力でカウントすれば設定推測のサンプルを増やすことができる。
■ハズレAのミュージック前兆発生率
大きな設定差が存在するが、設定6であっても発生率は非常に低い。ハズレAをカウントするのはあまりにも手間がかかるため、トータルの発生率を監視するのがオススメ。なお、ハズレA・Bを見抜くためには左リール赤7狙いで消化する必要がある。
■BB開始時の絵柄揃い
「液晶でBAR揃いが示唆されてからリール停止時にBB昇格」というパターンは高設定ほど発生率が高い。
■ボーナス中のリーチ目確率
ボーナス中は通常時と比べてリーチ目確率がアップ。
■BB前半パート中のリプレイ揃いの停止形
中段揃いと右下がり揃いの比率に設定差アリ。
| 設定 | BB | RB |
|---|---|---|
| 1 | 1/286.1 | 1/419.6 |
| 2 | 1/280.4 | 1/413.3 |
| 3 | 1/274.8 | 1/406.0 |
| 4 | 1/264.1 | 1/391.5 |
| 5 | 1/254.6 | 1/379.0 |
| 6 | 1/241.1 | 1/359.2 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/169.9 | |
| 2 | 1/166.8 | |
| 3 | 1/163.6 | |
| 4 | 1/157.5 | |
| 5 | 1/152.1 | |
| 6 | 1/144.1 | |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | ハズレB | 共通3枚ベル A |
共通3枚ベル 合成 |
スイカ | リーチ目 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1/2048.00 | 1/84.02 | 1/68.77 | 1/74.73 | 1/16384.00 | |
| 2 | 1/2048.00 | 1/82.33 | 1/67.63 | 1/74.05 | 1/13107.20 | |
| 3 | 1/1638.40 | 1/76.20 | 1/63.44 | 1/69.94 | 1/13107.20 | |
| 4 | 1/1638.40 | 1/71.86 | 1/60.40 | 1/68.20 | 1/10922.67 | |
| 5 | 1/1365.33 | 1/67.70 | 1/57.44 | 1/63.69 | 1/09362.29 | |
| 6 | 1/1170.29 | 1/67.49 | 1/57.28 | 1/62.42 | 1/08192.00 |
[確率分母の計算方法]
通常時のゲーム数÷小役回数
ミュージック前兆発生率
| 設定 | 成立時の発生率 | トータル発生率 |
|---|---|---|
| 1 | 0.003% | 1/48666.67 |
| 2 | 0.005% | 1/29200.00 |
| 3 | 0.008% | 1/18250.00 |
| 4 | 0.014% | 1/10428.57 |
| 5 | 0.023% | 1/06347.83 |
| 6 | 0.029% | 1/05034.48 |
[成立時の発生率 計算方法]
ミュージック前兆発生回数÷ハズレAの回数
[トータル発生率 確率分母の計算方法]
通常時のゲーム数÷ハズレAでのミュージック前兆回数
※通常時のゲーム数にリハーサルステージ・ミュージック前兆・操チャンス中のゲーム数を含めない方がより正確になる
| ピンク文字の確定画面 | |||
| 設定 | ピンク7 | 白7 | BAR⇒BB |
|---|---|---|---|
| 1 | 42.50% | 42.50% | 15.00% |
| 2 | 35.00% | 50.00% | 15.00% |
| 3 | 50.00% | 35.00% | 15.00% |
| 4 | 30.00% | 50.00% | 20.00% |
| 5 | 50.00% | 30.00% | 20.00% |
| 6 | 40.00% | 40.00% | 20.00% |
| 金文字の確定画面 | |||
| 設定 | ピンク7 | 白7 | BAR⇒BB |
|---|---|---|---|
| 1 | 50.00% | 50.00% | ― |
| 2 | 39.50% | 60.00% | 0.50% |
| 3 | 60.00% | 39.00% | 1.00% |
| 4 | 38.50% | 60.00% | 1.50% |
| 5 | 60.00% | 38.00% | 2.00% |
| 6 | 48.75% | 48.75% | 2.50% |
[確率の計算方法(確定画面の色毎にカウント)]
各絵柄揃いの回数÷BB回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/4681.1 |
| 2 | 1/4369.1 |
| 3 | 1/4369.1 |
| 4 | 1/4096.0 |
| 5 | 1/3855.1 |
| 6 | 1/3640.9 |
[確率分母の計算方法]
ボーナス中のゲーム数÷リーチ目回数
リプレイ揃いの停止形
| 設定 | 中段揃い | 右下がり揃い |
|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 50.0% |
| 2 | 66.6% | 33.4% |
| 3 | 33.4% | 66.6% |
| 4 | 66.6% | 33.4% |
| 5 | 33.4% | 66.6% |
| 6 | 50.0% | 50.0% |
[確率の計算方法]
各停止形の回数÷リプレイ回数
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