
パチマガスロマガの精鋭部隊「深夜実戦隊」が、読者垂涎の攻略情報を発掘するべく深夜のホールに潜入!
今回、大人気稼働中の『クレアの秘宝伝 〜はじまりの扉と太陽の石〜 ボーナストリガーver.』で設定1・5・6を徹底的に打ち込んだところ、「滑りスイカ」に特大の設定差があることが判明した。
しかも、この滑りスイカは連動アプリ『ダイトモ』で自動カウント可能! 目安となる数値さえ知れば、今すぐ判別要素として活用できるぞ!
読者の皆さまには、当ページに掲載されたこの「新たな判別要素」を使って、ぜひともお宝台を掴み取っていただきたい!

小役確率

| 通常時の小役確率 | |
| 小役 | 設定1 |
|---|---|
| ベル | 1/06.0 |
| スイカ | 1/73.6 |
| 実戦上の小役確率 | |||
| 項目 | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| ゲーム数 | 4626G | 5235G | 4765G |
| ベル | 1/6.02 | 1/5.68 | 1/5.53 |
| スイカ | 1/112.83 | 1/90.26 | 1/103.59 |
| 滑りスイカ | 1/385.5 | 1/201.35 | 1/226.90 |
| スイカ合成 | 1/87.28 | 1/62.32 | 1/71.12 |
滑りスイカに倍近い設定差
通常時のベルやスイカに設定差があることは周知の事実だが、今回の深夜実戦で得られたサンプルを比較した結果、特に「滑りスイカ」(ダイトモで自動的にカウント)に大きな設定差があることを確認できた。
ただし、スイカの合成確率からもわかる通り、設定1のスイカ確率が理論値よりも大きく下振れしてしまっている。
実際にはここまでの差がつかない可能性もあるため、実戦時はその点を考慮して慎重に判断いただきたい。
[実戦上の目安(編集部予想)]
・低設定…約1/350前後
・高設定…約1/200前後
同時成立期待度

| ボーナス同時成立期待度 | |
| 契機役 | 設定1 |
|---|---|
| ベル | 00.1% |
| スイカ | 00.9% |
| チェリー | 07.1% |
| チャンス目 | 20.0% |
| 深夜実戦上の 同時成立期待度 | |||
| 契機役 | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| ベル | ― (0/769) | ― (0/921) | 0.12% (1/861) |
| チェリー | 1.82% (1/55) | 4.11% (3/73) | 8.00% (4/50) |
| スイカ | ― (0/53) | ― (0/72) | 1.49% (1/67) |
| チャンス目 | 23.47% (23/98) | 16.81% (19/113) | 21.00% (21/100) |
実戦上の同時成立期待度
| 契機役 | 設定1 | 設定4 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ベル | ― (0/769) | ― (0/1133) | 0.04% (1/2262) | 0.09% (3/3405) | |
| チェリー | 1.82% (1/55) | 3.41% (3/88) | 5.71% (8/140) | 9.31% (19/204) | |
| スイカ | ― (0/53) | 1.23% (1/81) | 0.60% (1/166) | 0.84% (2/238) | |
| チャンス目 | 23.47% (23/98) | 24.49% (36/147) | 15.18% (46/303) | 29.18% (103/353) |
チェリーからのボーナスに注目!
やはり重要となってくるのが、チェリーからの同時当選だ。深夜実戦のサンプルからも明確な設定差を確認できており、これが判別の主軸となることは間違いない。
また、「スイカ+ボーナス」や「ベル+ボーナス」は出現頻度が低くサンプルこそ集めにくいものの、高設定でのみ出現を確認。もし実戦で確認できれば、高設定の期待度はぐんと高まりそうだ。
なお、今回のサンプル集計では、ボーナス成立後の小役を除外していない。そのため、実際の重複率は表記よりも若干上昇すると考えられる。
BB終了時のスタンプ
| スタンプによる設定示唆 | |
| スタンプ | 示唆内容 |
|---|---|
レオン![]() | 偶数示唆 |
子供クレア![]() | 高設定示唆弱 |
シャロン![]() | 高設定示唆強 |
| 実戦上のスタンプ出現回数 | |||
| 示唆 | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| なし | 12回 | 10回 | 11回 |
| レオン | 1回 | 2回 | 5回 |
| 子供クレア | 2回 | 2回 | 2回 |
| シャロン | ― | ― | ― |
| マル秘FILEを加えた スタンプ出現割合 | ||||
| 示唆 | 設定1 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| なし | 80.00% (12/15) | 69.57% (16/23) | 71.88% (23/32) | 53.97% (34/63) |
| レオン | 6.67% (1/15) | 22.22% (4/18) | 18.75% (6/32) | 20.63% (13/63) |
| 子供クレア | 13.33% (2/15) | 5.56% (1/18) | 9.38% (3/32) | 20.63% (13/63) |
| シャロン | ― (0/15) | ― (0/18) | ― (0/32) | 4.76% (3/63) |
シャロンが出たら大チャンス!
深夜実戦とマル秘FILEのサンプルを合わせた集計結果は上表の通り。
子供クレアのスタンプは設定6が約20%前後と突出していたが、他の設定では大きな差は見られず。設定1でもある程度の出現率があったことを考えると、そこまで信頼度はないだろう。
一方、シャロンのスタンプについては、やはり高設定でのみ出現を確認。これまで通り、一度でも出現すれば高設定の大チャンスだ!
RB中のカード
| カードによる設定示唆 | |
| カード | 示唆内容 |
|---|---|
銅カード![]() | デフォルト |
銀カード![]() | 高設定示唆弱 |
金カード![]() | 高設定示唆強 |
赤カード![]() | 設定4以上濃厚 |
| 特殊パターンによる設定示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ALL銀or金 | 設定4以上濃厚 |
| 赤カードが2回 | 設定6濃厚! |
| 深夜実戦でのカード出現割合 | |||
| カード | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 銅 | 75.00% (42/56) | 75.00% (39/52) | 80.88% (55/68) |
| 銀 | 19.64% (11/56) | 23.08% (12/52) | 17.65% (12/68) |
| 金 | 5.36% (3/56) | 1.92% (1/52) | 1.47% (1/68) |
| 赤 | ― (0/56) | ― (0/52) | ― (0/68) |
| マル秘FILEを加えた スタンプ出現割合 | ||||
| カード | 設定1 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|---|
| 銅 | 75.00% (42/56) | 77.78% (56/72) | 73.39% (91/124) | 75.85% (223/294) |
| 銀 | 19.64% (11/56) | 18.06% (13/72) | 23.39% (29/124) | 21.77% (64/294) |
| 金 | 5.36% (3/56) | 2.78% (2/72) | 2.42% (3/124) | 2.38% (7/294) |
| 赤 | ― (0/56) | ― (0/72) | 0.81% (1/124) | ― (0/294) |
確定以外は気にする必要ナシ!
実戦上の傾向として、銀カードと金カードの出現割合には、大きな設定差は確認できなかった。
銀カードは高設定ほど出現割合が多くなるものの、判別の決め手となるほどの差は現れず。また、金カードは設定1でも出現が確認されているため、仮に出現しても過度な期待は控えるべきだろう。
基本的には、赤カード等の特定設定以上が確定となるパターン待ちとなりそうだ。

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