設定確定パターン
| BIG終了時のボイス | |
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| 「2人でホールを」 「盛り上げるムン!」 |
設定3以上 確定 |
| 「私のおかげなの☆」 「なんでやムン!」 |
設定3以上 確定 |
| 「まだまだいっぱい」 「遊ぼうなのーっ!」 |
設定3以上 確定 |
| 「ムムン♪だムンっ!!」 「凄いドヤ顔なの…」 |
設定3以上 確定 |
| 「いっぱい光れなの〜!☆」 「ムムーーーン! 楽しみだムーン!」 |
設定3以上 確定 |
| 「あっついムン〜!」 「あ、頭燃えてるの〜っ!」 |
設定3以上 確定 |
| 「パチスロは適度に楽しむ遊びです」 | 設定3以上 確定 |
| 「なのなのなのなのー!! プレミアなの〜!!」 | 設定5以上 確定 |
| 「ムーーーン! コングラッチレーションだムン!」 | 設定5以上 確定 |
| ボーナステンパイ音 | |
| テンパイ音 | 示唆内容 |
|---|---|
| ボイス音 | 設定2以上確定 |
| イドミクチャンス当選率 | |
| 状況 | 示唆内容 |
|---|---|
| REGから当選 | 設定4以上確定 |
設定推測要素
■ボーナス出現率
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/140以上。
■小役出現率
ベル・チェリー・スイカ確率に設定差が存在。
| 設定 | BIG | REG |
|---|---|---|
| 1 | 1/274.21 | 1/404.54 |
| 2 | 1/268.59 | 1/390.10 |
| 3 | 1/260.06 | 1/356.17 |
| 4 | 1/248.24 | 1/306.24 |
| 5 | 1/240.94 | 1/278.88 |
| 6 | 1/226.77 | 1/226.77 |
| 設定 | ボーナス合成 | |
| 1 | 1/163.43 | |
| 2 | 1/159.07 | |
| 3 | 1/150.31 | |
| 4 | 1/137.10 | |
| 5 | 1/129.26 | |
| 6 | 1/113.38 | |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | ベル | ミクチェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/4.30 | 1/2520.62 |
| 2 | 1/4.29 | 1/2520.62 |
| 3 | 1/4.25 | 1/2048.00 |
| 4 | 1/4.21 | 1/2048.00 |
| 5 | 1/4.19 | 1/2048.00 |
| 6 | 1/4.16 | 1/2048.00 |
| 設定 | イドチェリー | 共通チェリー |
| 1 | 1/2520.62 | 1/198.59 |
| 2 | 1/2520.62 | 1/197.40 |
| 3 | 1/2048.00 | 1/193.89 |
| 4 | 1/2048.00 | 1/189.41 |
| 5 | 1/2048.00 | 1/185.13 |
| 6 | 1/2048.00 | 1/182.04 |
| 設定 | チェリー合算 | スイカ |
| 1 | 1/171.56 | 1/492.75 |
| 2 | 1/170.67 | 1/512.00 |
| 3 | 1/163.02 | 1/468.11 |
| 4 | 1/159.84 | 1/489.07 |
| 5 | 1/156.78 | 1/442.81 |
| 6 | 1/154.57 | 1/468.11 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷各小役回数
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