クラスランクでAT性能が変化
どうも〜! 我ながらCクラスくらいはあるだろうと思っています! ウド茂作です!
ということで今回は「スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ」の設定6実戦データを紹介させてください!

本機はDAXELが8年振りに販売するパチスロ機ということでも注目されています。もちろん、スマスロとしては初。
試打する時は「めちゃめちゃ意味不明な台だったらどうしよう…」と不安に思っていたものですが、その点をまず正直に言わせてもらいます。
意味の分かる、ちゃんと面白い台でした。
じゃあ逆に、置きに行った個性の無い機種なのかというと、それも違いまして「クラスランク」という独自の要素がゲーム性の根底にあります。
クラスランクはA・B・C・Dの4段階ある、ATの出玉性能に関わる要素。いわゆるATレベルみたいなものですね。
| クラスランク毎のAT期待枚数 | |
| クラスランク | 期待枚数 |
|---|---|
| D | 約350枚 |
| C | 約400枚 |
| B | 約600枚 |
| A | 約900枚 |
ただし、クラスランクは通常時から液晶上に表示されています。

通常時は32G周期でクラスランクが変動していきます。
ちなみに32G周期でATやCZを抽選している訳ではありませんし、クラスランクとAT抽選はほぼ無関係であるハズです。
つまり、打ち手としては「クラスランクが高い時にタイミング良くATを当てたい」という気持ちになります。
Aクラスの時に突入したCZは是が非でも通したい…とか、そんな感じ。
もちろん、DクラスのATであってもショボく終わるとは限りませんし、AT中のランクアップ抽選も存在するので安心してください。
じゃあどうやったらATに当たるのかというと、メインのAT当選契機はCZ成功。


CZは「ガールズチャレンジ」と「実力至上主義ゾーン」の2種類で、後者の方が高期待度。
レア小役やポイントによってCZ抽選が行われて、当選時はどちらかのCZへ突入します。
ハードルとなるボーナス等は存在せず、初当りは全てAT直行です!
設定6実戦データ

Cクラスで100枚。Aクラスで1300枚。
初当り2回にして、早くもクラスランクによる格差が実感できます。

AT「よう実チャンス」はゲーム数上乗せタイプなのですが、ボーナスが大事。
ATだけで出玉を伸ばすというケースはほとんど無くて、ボーナス当選までのゲーム数を確保するために上乗せが欲しいというイメージ。
そして、そのボーナスの主な当選契機がベル6連。液晶上部の玉がベル連のカウンターとなっていて、全点灯すればボーナス確定です。

ただし押し順ベルは毎回全ナビされる訳ではなくて、クラスランクに応じてベルナビ発生率が変化します。
そしてこのベルナビ発生率の差は、DクラスとAクラスとじゃハッキリと体感できるほどバカでかいです。
Dクラスは2択を当てるゲーム性で、Aクラスは押し順ベルを引くゲーム性(引けばナビが出るから)。そのくらい違います。

ゲーム数上乗せのほかにベルナビストックの上乗せも存在していて、コチラも高ランクほど獲得しやすくなっています。
この影響もあって、Aクラスはベルナビが発生しまくるという訳です。

ボーナスは赤7が30G、白7なら60G継続。
純増が約3.3枚/GとAT中よりもアップしているうえに、消化中はATのゲーム数やベルナビストックの上乗せ抽選が行われます。
さらに、ボーナス当選時や消化中は特化ゾーンの抽選が行われます。

特化ゾーンは2種類搭載されていて、1つ目は「ドラゴンバースト」。
1セット5G継続して、ゲーム数とベルナビストックの上乗せ抽選が高確率で発生します。

現実的にお目にかかれる出玉トリガーがこのドラゴンバーストかな、という印象。ここで大量上乗せを獲得することがクラスランク関わらず重要になってきます。

Dクラスもやる時はやるぞ、と言わんばかりにBクラスの期待枚数を上回る707枚ゲット!
ドラゴンバーストが複数回絡めばざっとこんなもんですよ。
これがAクラスだったらなぁ…は禁句です。

ここで異常事態が立て続けに発生。
まずAT突入時に赤7ボーナスから開始となりました。理由としては、AT当選時にボーナスも飛んでくる可能性(振り分け)がある模様です。
そして、このボーナス中に…

写真は見にくいですが、中段チェリーが降臨! 100Gの上乗せと、特化ゾーン「綾小路超覚醒ゾーン」を獲得!

綾小路超覚醒ゾーンはボーナスの超高確率ゾーンで、レア小役が成立するかベルの2択に正解すればボーナス確定。
ボーナス後は同ゾーンへ復帰するためループ性があり、継続率は約77%です。
期待枚数は約2700枚ということで、本機最強の出玉トリガーとなっております。
さらに、時系列を整理すると「中段チェリー⇒ドラゴンバースト3セット⇒ボーナス後に綾小路超覚醒」という流れでした。
つまり中段チェリーの恩恵としては「100G上乗せ+ドラゴンバースト3セット+綾小路超覚醒」ということで、これはもう大盤振る舞いのハッピーセット。
成立タイミングによって恩恵は変化するのかもしれませんが、本機の中段チェリーは中段チェリーしていますね。

AT当選の時点でプラス差枚だったということもあって、余裕もってエンディングへ到達。
有利区間リセットの恩恵はフリーズ高確となります。

これは1G完結のロングフリーズ抽選ゾーンで、レア小役が成立すればフリーズ確定。レア小役以外でもチャンスありです。
ちょっとややこしいのが抽選タイミングで、上記の画像はすでに抽選が終了しています。
この「次レバーで実力を示せ!」と表示が出るゲームの成立役を参照してフリーズ抽選が行われるので、エンディング後などの終了画面の次レバーに気合を入れましょう。
ロングフリーズの恩恵は「AT80G+Aクラス+裏モード」ということで、まさしくプレミアムなものとなっております。
| 関連ページ |
| 裏モード |
今回は残念ながらフリーズ当選ならずでしたが、失敗してもBクラス以上のAT引き戻しは約束されるので即ヤメ厳禁です。

実戦終了!
設定6らしくAT初当りに恵まれたうえに、綾小路超覚醒ゾーンまで突入したので快勝ですね!

| 実戦結果 (50枚貸し等価交換と仮想) | |
| 仮想投資金額 | 5000円 |
| 獲得枚数 | 2923枚 |
| 差枚数 | +2690枚 |
| 仮想収支 | +5万3000円 |
| 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 3413G |
| 通常時ゲーム数 | 1540G |
| ガールズチャレンジ | 1/128.33(12回) |
| 実力至上ゾーン | 1/770.00(02回) |
| CZ合成 | 1/110.00(14回) |
| AT直撃 | 当選ナシ |
| AT初当り | 1/220.00(07回) |
プライベートポイントの使い道
さて、設定推測要素に関しては超重要マル秘FILEのページをご覧いただくとして、僕の方からは設定推測時のちょっとしたコツについて紹介させていただきます。
| 関連ページ |
| 超重要マル秘FILE |
AT終了画面では設定示唆が行われるのですが、プライベートポイントを50万pt使用することによって終了画面を2回出現させることができます。

推測スピードが2倍にアップ…は言い過ぎですが、より捗ることは間違いありません。
現状の情報では他にこれといったポイントの使い道はないので、貯め込んでおいてAT終了時に使うのがオススメ。
プライベートポイントは毎ゲーム1,000ptずつ貯まっていくので、50万ptは500Gで貯まります。
| プライベートポイント使用時の示唆 | |
| タイミング | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常時 | 20,000pt使用 |
| クラスランク、CZモード、近い周期の高クラスランクを示唆 | |
| 通常時 レア小役成立時 | 第3停止後に20,000pt使用 |
| CZ当選期待度を示唆 | |
| 実力至上主義 ゾーン中 | 50,000pt使用 |
| 色シナリオを表示 | |
| 実力至上主義 ゾーン終了時 | 10,000pt使用 |
| 色シナリオを表示 | |
| AT終了時 | 500,000pt使用 |
| AT終了画面をもう1回表示 | |
実はCZモードや、実力至上主義ゾーン中のシナリオが重要な情報だったりする可能性はありますが、AT終了時が無難な使い道であることは間違いないでしょう。

ということで、スマスロよう実の設定6実戦記でした。
コイン単価は約3.2円(設定1)ということで、スマスロの中ではマイルド。原作ファンの方も打ちやすいと思いますよ!
(C)衣笠彰梧・KADOKAWA刊/ようこそ実力至上主義の教室へ2製作委員会
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