AT開始画面

| AT開始画面のATシナリオ示唆 | |
| 開始画面 | 示唆 |
|---|---|
| 弦之介 | 全シナリオの可能性アリ |
| 朧 | 4or7or9or10 |
| 天膳 | 9or10 |
朧や天膳ならATを伸ばすチャンス
AT開始画面によってATシナリオを示唆している。天膳ならシナリオ9or10確定だ!
争忍の刻開始画面
| 争忍の刻開始画面の種類 | |
![]() キャライラスト系 |
![]() アニメイラスト系 |
![]() デフォルメ系 |
![]() 絆 |
![]() 設定示唆系 |
|
| 争忍の刻開始画面の特徴 | |
| 画面 | 見た目・特徴 |
|---|---|
| キャラ イラスト系 |
液晶全面にキャラのみのイラスト |
| 大半はデフォルトパターン | |
| キャラによってはATシナリオ示唆・継続示唆・継続率示唆となる | |
| アニメ イラスト系 |
液晶よりも一回り小さいサイズのキャラと背景のイラスト |
| 出現した時点で継続確定 | |
| 偶数セットは甲賀キャラ、奇数セットは伊賀キャラが出現する可能性アリ | |
| 甲賀キャラ…奇数シナリオ確定 | |
| 伊賀キャラ…偶数シナリオ確定 | |
| デフォルメ系 | デフォルメされたイラスト |
| イラストによって示唆が異なる | |
| 絆 | プレミアムBC後の1セット目専用 |
| 設定示唆系 | 出現すれば設定示唆 |
| 13セット目は確定で出現 | |
| 設定示唆に関してはコチラ |
| 争忍の刻開始画面(設定示唆のみ抜粋) |
キャライラスト系画面の示唆
争忍の刻開始時は画面によって様々な示唆が行われる。画面の種類や示唆の内容が多岐にわたるため、順を追って解説していく。
まず、争忍の刻開始画面は大きく分類すると5種類に分けることができる。このうち、デフォルトパターンは「キャライラスト系」となる。
デフォルトパターンはセット数に対応しているが、セット数は関係なくデフォルトのキャライラストが10種類存在すると考えてもOK(豹馬・左衛門・刑部・将監・丈助・小四郎・夜叉丸・念鬼・蝋斉・陣五郎)。
デフォルト以外のキャライラスト系はATシナリオ示唆・継続率示唆・継続示唆などの役割を持つ。
| 争忍の刻開始画面 デフォルトパターン |
|
| セット数 | 画面 |
|---|---|
| 01セット目 | 将監or丈助 |
| 02セット目 | 夜叉丸or蝋斉 |
| 03セット目 | 左衛門or刑部 |
| 04セット目 | 念鬼or陣五郎 |
| 05セット目 | 豹馬or丈助 |
| 06セット目 | 小四郎or蝋斉 |
| 07セット目 | 将監or刑部 |
| 08セット目 | 夜叉丸or陣五郎 |
| 09セット目 | 豹馬or左衛門 |
| 10セット目 | 小四郎or念鬼 |
| 11セット目 | 豹馬or左衛門or 刑部or将監or丈助 |
| 12セット目 | 小四郎or夜叉丸or 念鬼or蝋斉or陣五郎 |
| 13セット目 | 設定示唆系確定 |
| 何らかの示唆となる キャライラスト系画面 |
|
| キャラ | 示唆 |
|---|---|
| お胡夷 | シナリオ1〜4否定 |
| 蛍火 | |
| 陽炎 | シナリオ3or8 |
| 朱絹 | |
| 地虫 | 次セットから継続率D以上 |
| 天膳 | |
| 家康&宗矩&阿福 | 継続確定かつ シナリオ5or8 |
| 半蔵&響八郎 | シナリオ1or5 |
| 弾正 | シナリオ4or9or10 |
| お幻 | |
| 弦之介 | 次セット朧チャンス (14セット目以降はデフォルト) |
| 朧 | |
アニメイラスト系画面の示唆
「アニメイラスト系」は出現した時点で継続確定。
また、甲賀キャラなら奇数シナリオが確定で、伊賀キャラなら偶数シナリオが確定となる。
さらにキャライラスト系の示唆内容も有効。例えばお胡夷のアニメイラストが出現した際は「奇数シナリオ確定かつ、シナリオ1〜4を否定」となる。
| デフォルメ系画面の示唆 | |
| 画面 | 画面 |
|---|---|
![]() デフォルメ釣り |
継続確定 |
![]() デフォルメ野原 |
複数セット 継続確定 |
![]() デフォルメ桜 |
シナリオ3or8or9or 矛盾なしモード |
デフォルメ系画面の示唆
デフォルメ系画面は3種類存在し、釣りと野原は継続示唆。桜はシナリオ示唆となる。
矛盾なしモードに関しては、このページの下部に記載している。
次回予告のシナリオ示唆

| 次回予告のシナリオ示唆 | ||
| セット数 | 奇数シナリオ 示唆 |
偶数シナリオ 示唆 |
|---|---|---|
| 02セット目 | 凶蟲無惨 | 妖郭夜行 |
| 03セット目 | 忍者六儀 | 降涙恋慕 |
| 05セット目 | 哀絶霖雨 | 神祖御諚 |
| 06セット目 | 石礫無告 | 追想幻燈 |
| 08セット目 | 波涛獄門 | 懐抱淡画 |
| 10セット目 | 猛女姦謀 | 仁慈流々 |
| 11セット目 | 魅殺陽炎 | 鬼哭啾々 |
| 12セット目 | 夢幻泡影 | 来世邂逅 |
| セット数 | 奇数シナリオ 確定 |
偶数シナリオ 確定 |
| 1セット目 | 相思相殺 | 胎動弐場 |
| 4セット目 | 人肌地獄 | 血煙無情 |
| 7セット目 | 胡蝶乱舞 | 散花海峡 |
| 9セット目 | 昏冥流亡 | 無明払暁 |
次回予告は継続+絆高確確定
争忍の刻突入時に次回予告が発生すると、そのセットの絆高確と継続が確定となる。
また、次回予告のタイトルによってはATシナリオの示唆となる。ただし、シナリオ9「夢幻」は奇遇示唆のタイトルが均等に出現する。
天膳BCの告知タイミング

| 天膳BC中 告知ゲームによる ATシナリオ示唆 |
|
| 残りゲーム数 | 示唆 |
|---|---|
| 14G | 夢幻確定 |
| 12G | 超安定or激闘or夢幻 |
| 09G | 安定or超安定or激闘or夢幻 |
| 06G | 超安定or激闘or夢幻 |
| 03G | 激闘or夢幻 |
ATシナリオ毎の
告知ゲーム数振り分け
告知ゲーム数振り分け
| 残り ゲーム数 |
右記以外 | 安定 | 超安定 | 激闘 | 夢幻 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14G | ― | ― | ― | ― | 03.1% | |
| 13G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 12G | ― | ― | 03.1% | 03.1% | 03.1% | |
| 11G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 10G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 09G | ― | 03.1% | 03.1% | 03.1% | 03.1% | |
| 08G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 07G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 06G | ― | ― | 03.1% | 03.1% | 03.1% | |
| 05G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 04G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 03G | ― | ― | ― | 03.1% | 03.1% | |
| 02G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 01G | 06.7% | 06.6% | 06.0% | 06.0% | 05.6% | |
| 最終G | 39.6% | 37.8% | 36.2% | 33.9% | 33.8% |
ATシナリオに関する特殊な挙動
| シナリオ9滞在時の挙動 |
| シナリオ9「夢幻」滞在時は他のシナリオになりすます演出モードを選択する場合がある |
| 上記挙動のため、ATシナリオ示唆演出や、争忍の刻中のステージに関わらずシナリオ9に滞在している可能性がある |
| 矛盾なしモード |
| AT開始画面が弦之介だった場合、矛盾なしモードを選択することがある |
| 矛盾なしモード選択時は争忍の刻中のステージ矛盾が発生しなくなる |
| 矛盾なしモード選択時はシナリオ示唆となる争忍の刻開始画面が「デフォルメ桜」しか出現しなくなる(継続示唆や設定示唆は出現する) |
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