概要

| 通常モード概要 |
|---|
| 通常時BC当選時のAT抽選に関わるモード |
| モードA〜Dの4種類存在し、上位モードほどBC当選時のAT期待度が高い |
| 通常モードは通常モードテーブルによって管理されていて、AT終了時やBC終了時にテーブルを参照したモードへ移行する |
| 通常モード毎 BC当選時のAT期待度 |
|
| 通常モード | 期待度 |
|---|---|
| 通常A | 低 |
| 通常B | ↓ |
| 通常C | ↓ |
| 通常D | 確定 |
モードD滞在時はBC当選でAT確定
通常時はBC当選時のAT抽選に関わる「通常モード」が存在する。通常モードはA〜Dの4種類で、上位モードほどAT期待度が高い。
| 関連ページ |
| 通常時のモード示唆演出 |
通常モード抽選・モードテーブル
| 通常モード抽選の流れ |
|---|
| @設定変更時・AT終了時に「通常モードテーブル」を抽選 |
| A設定変更時・AT終了時・BC終了時は通常モードテーブルを参照して通常モードを決定 |
通常時はBC当選を目指す
通常モードは設定変更時・AT終了時・BC終了時に「通常モードテーブル」を参照して決定される。通常モードテーブルは16種類存在。
通常モードテーブルとは、例えばテーブル7なら『AT後はモードB。1回目のBC後はモードA。2回目のBC後はモードC…』などといったようにAT後・BC後の通常モードを予め決めておくための仕組み。
最大でも7回目のBC後はモードD確定となり、8回目のBCでAT確定となるのはテーブルが存在するため。テーブルの種類によっては上位モードが多かったり、早めにモードDへ到達したりする。
また、チャンス目成立時は通常モード昇格抽選が行われる。
★モードテーブルの配列は絆2と全く同じ!
| 通常モードテーブル一覧 | ||||||||
| テーブル | BCスルー回数 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初回 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 | |
| 1 | B | B | A | B | A | B | D | |
| 2 | B | A | B | A | B | A | D | |
| 3 | B | B | A | B | B | C | D | |
| 4 | B | A | B | A | C | B | D | |
| 5 | A | A | A | A | A | A | C | D |
| 6 | B | B | B | C | B | C | D | |
| 7 | B | A | C | B | C | B | D | |
| 8 | C | C | C | C | C | C | D | |
| 9 | C | A | C | A | C | B | D | |
| 10 | B | C | A | B | A | B | D | |
| 11 | C | B | B | A | B | A | D | |
| 12 | B | C | B | C | B | C | D | |
| 13 | C | B | C | B | C | B | D | |
| 14 | A | C | A | D | ||||
| 15 | A | D | ||||||
| 16 | D | |||||||
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