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スマスロ シャーマンキング

天井・ヤメ時

ゲーム数天井

通常時を最大800G消化でシャーマンボーナス当選。設定変更後の天井ゲーム数は500Gに短縮される。基本的に、ゲーム数到達時は即天井が発動する。

憑依ポイント

サブ液晶に表示されている憑依ポイントは、最大1000pt到達でCZor初当りに当選。

ボーナススルー天井

巫門遁甲ポイントがMAX10ptに到達後、ボーナス当選時に「ATorハオエピソードボーナス」を獲得する。

設定変更時は4pt以上獲得し、ボーナススルー時は1pt以上獲得する。そのため、実質的にボーナススルー天井が存在すると考えることができる。

実質的なボーナススルー天井
状況天井
設定変更時最大7回目のボーナスで
AT以上
AT終了後最大11回目のボーナスで
AT以上

ヤメ時

ボーナス・AT終了後 ヤメ時の選択肢
即ヤメ
「アンナの地獄鬼特訓」消化後、憑依ポイントなどを踏まえてヤメ時を判断

続行を後押しする要素
有利区間内の差枚数が大幅にプラスである場合、エンディングが近いため続行する価値が高まる

ボーナス・AT終了時は数ゲーム後に「アンナの地獄鬼特訓」へ突入する。大量の憑依ポイントを獲得できるため、ここまで様子を見るのはアリ。特訓終了後は、憑依ポイントの貯まり具合を見てヤメ時を判断しよう。


※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)武井宏之/講談社
(C)武井宏之・講談社/SHAMAN KING Project.・テレビ東京
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