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パチスロ
モンスターハンター:ワールド™
黄金狩猟

パチスロ モンスターハンター:ワールドTM 黄金狩猟

設定推測

設定確定パターン

通常クエスト終了時のアイルー
下+ランプ青設定2以上濃厚
下+ランプ黄設定3以上濃厚
下+ランプ緑設定4以上濃厚
下+ランプ赤設定5以上濃厚
下+ランプ虹設定6濃厚!
アイルー出現位置詳細

終了画面
†混沌の剣†設定1否定
ネルギガンテ設定2否定
Riz。設定3否定
受付嬢設定4以上濃厚
全員集合設定5以上濃厚
エンタライオン設定6濃厚!
終了画面詳細

闇の番人PUSH回数
7回目でフラッシュ設定4以上濃厚
6回目でフラッシュ設定6濃厚!
設定示唆演出詳細

剥ぎ取りゴールド中の違和感演出
第1停止時下パネル消灯設定1否定
第2停止時下パネル消灯設定2否定
第3停止時下パネル消灯設定3否定
レバーON時チャンスボタン点滅→紅葉柄点灯設定4以上確定
レバーON時チャンスボタン点滅→虹点灯設定6確定!
剥ぎ取りゴールド中の設定示唆

AT中の獲得枚数表示
174枚表示設定1否定
246枚表示偶数設定確定
274枚表示設定2否定
374枚表示設定3否定
456枚表示設定4以上濃厚
555枚表示設定5以上濃厚
666枚表示設定6濃厚!
AT中の獲得枚数による設定示唆


設定推測要素

初当り確率
高設定ほど初当り確率が高い。歴戦王クエストよりもエルドラドボーナスの初当り確率により大きな設定差が存在する。

保障ゲーム数ゼロ時の狩猟ストック数
通常時の探索保障ゲーム数がゼロになってから発生する狩猟パートの回数に設定差あり。3個の振り分けに大きな設定差が存在するが、2回目の狩猟パートで討伐に成功するケースも多いため、「1個か2個以上か」で判断するのも手。

歴戦王の選択率
歴戦王クエストは高設定ほどネルギガンテ以外が選択されやすい。ただし、深くハマるほど上位の歴戦王が選択されやすい抽選が存在する。

レア小役以外での歴戦王クエスト復活
歴戦王クエストの最終ゲーム(終了画面表示ゲーム)でレア小役以外が成立した際の復活当選率に大きな設定差が存在する。なお、レア小役は復活確定。

初当り確率
設定 歴戦王クエスト エルドラドボーナス
1 1/277.7 1/609.0
2 1/275.6 1/588.8
3 1/273.2 1/568.8
4 1/262.5 1/518.5
5 1/258.6 1/492.7
6 1/256.9 1/469.8

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷初当り回数

保障ゲーム数ゼロ時の
狩猟ストック振り分け
設定 1個 2個
1 70.70% 28.52%
2 66.80% 31.64%
3 62.50% 35.16%
4 54.69% 42.19%
5 52.34% 42.19%
6 50.00% 42.19%
設定 3個 2個以上合成
1 0.78% 29.30%
2 1.56% 33.20%
3 2.34% 37.50%
4 3.13% 45.31%
5 5.47% 47.66%
6 7.81% 50.00%

[確率の計算方法(個数毎に算出)]
各個数の選択回数÷(保障ゲーム数ゼロになった回数)
※1個目の狩猟ストックで討伐に成功した際はサンプル外
※2個目の狩猟ストックで討伐に成功した際はストック2個としてカウント


歴戦王の選択率
設定 ネルギガンテ クシャル
ダオラ
ナナ・テスカトリ
1 75.51% 19.22% 5.27%
2 73.77% 20.44% 5.79%
3 71.78% 21.90% 6.32%
4 67.29% 25.62% 7.09%
5 64.69% 27.64% 7.68%
6 58.91% 31.81% 9.29%

[確率の計算方法(歴戦王毎に算出)]
各歴戦王の選択回数÷歴戦王クエスト回数

歴戦王クエスト復活当選率
設定 レア小役以外
1 01.56%
2 04.69%
3 07.81%
4 14.84%
5 19.53%
6 25.00%

[確率の計算方法]
レア小役以外で復活した回数÷歴戦王クエストの最終ゲームでレア小役以外が成立した回数
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