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スマスロ 戦国BASARA GIGA

設定5E実戦(ドラ美)


このコラムの概要
2023年8月7日より導入となる『スマスロ 戦国BASARA GIGA』の設定56実戦を敢行! 出玉性能はもちろんのこと、高設定の挙動や終了画面の出現傾向など、設定推測要素も考察していく!! 今回は設定6データ3本、設定5データ1本の計4本をお届け!!


大好きなあの台が復活

お久しぶりです! 3年ぶりにサイトに出現したドラ美です。 大好きな版権の台が出るとのことで、3年ぶりに試打に行ったのは「スマスロ 戦国BASARA GIGA」。

スマスロ 戦国BASARA GIGA

ちなみに産休前、最後にイベントヲタ活したのが「戦国BASARA バサラ祭り2020」だったので、これまた3年前のこと。

3年ぶり〜が多い今回の実戦ですが、この台も久々に政宗、幸村、慶次と戦国BASARA2のメイン武将3人が戻ってきているのですよね。

そして「3つを掛ける」と言うのが、とても重要なゲーム性になっているのです。と、「3」が多い前置きとなりましたが、打ってきたのは設定6! やっぱり挙動を知りたいのは6ですもんね。それでは実戦行ってみましょう!


通常時は歩数を貯める

スマスロ 戦国BASARA GIGA

通常時は歩数を貯め、規定歩数到達でCZ当選と言うのが基本の流れ。歩数は小役での抽選やアイコンによる加算もあるので、実際のゲーム数よりもサクサク進んで行くイメージ。そして液晶に戦火ゾーンが出てきたら規定歩数到達のチャンス!

スマスロ 戦国BASARA GIGA

写真のように、ゲーム数表示のところに炎が出現すれば戦火ゾーン。これが見事ヒットして430歩でCZへ。

CZはST方式となっていて、敵のライフをゼロにできればAT当選。小役を引く力が試されます。

で、ここは負けと。CZは武将の組み合わせで期待度が変化するんだけど、敵武将は三成<家康<秀吉<信長 と期待度が上がっていくので、秀吉はまあまあチャンスだったのですが。

CZやAT終了画面ではイラストを確認でき、これが金枠のマリア!

スマスロ 戦国BASARA GIGA

白枠や赤枠も確認しているので、金枠は強い設定示唆になっていそうな予感。そして、その後ば再び400歩のところでCZ。今回は無事に秀吉を倒してATへ突入。

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ATは「3つを掛ける」と言うのがキーワード。倍倍バトルでは3戦して獲得した倍率を初期枚数に掛けたものがそのまま上乗せ枚数に。

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+160枚、+180枚とか枚数を増やしつつ、今度はもう1つの特化ゾーン戯画RUSHに突入。こちらは各リールの上部にある3つの倍率を増やしていき、掛けた枚数を上乗せ。倍倍バトル以上に大きい枚数上乗せに期待できる!!

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ハズなのですが、360枚はとても残念な気がする。何ならこの直後の倍倍バトルで、同じ枚数サクッと上乗せしちゃってるし。

とは言え、こまめに枚数上乗せを重ね、このATでは2000枚ほど獲得。そして終了時には赤枠のイラストを確認。

スマスロ 戦国BASARA GIGA

AT後やCZ失敗後は引き戻しゾーンの「足利ステージ」に突入し、150歩到達でCZorATのチャンス。CZ失敗→足利ステージ→CZなんてこともあり。

足利ステージに早く到達するほど期待度が高くなります。参考までに、私の足利ステージからのCZ当選は5/11(45.45%)でした。

スマスロ 戦国BASARA GIGA

そんな足利ステージを活かして再度ATに突入するも、今回は特化ゾーンなしの257枚で終了。


気になるあの画面が出現

続いてのCZは信長が相手。勝利期待度が高い上に勝ったら夜AT確定!? これは絶対負けられ…負けたぁ。

が、ここで設定6実戦の醍醐味。CZ終了画面でエンタライオンが出現!

スマスロ 戦国BASARA GIGA

スマスロ 戦国BASARA GIGA

他機種の傾向を考えると、設定6濃厚画面とみて間違いないでしょう!

さて、ここからCZは引けるが倒せない…と苦しい時が続き、気づけばかなり大きいハマリに。しかしCZ6スルー後の400歩ゾーンの前兆中、リール横のGIGAランプがレインボーに点滅し、BGMが歌に変化。

スマスロ 戦国BASARA GIGA

ここまでの間に髑髏(ドクロ)が画面に出てくることがあり、いわゆる悪いことがあったら溜まるってやつだと思われます。これはその恩恵なのかな。

もちろん演出は成功し、出てきたのが夜チャレンジ!

スマスロ 戦国BASARA GIGA

押し順を当てろ! の2択成功して夜AT突入! 戦国BASARAの夜ATと聞けば察する方もいるでしょう。そうです。夜ATは上乗せ性能が大幅にUPしているのです!

これだけでも期待できるところに…倍倍バトルがぶっ壊れたぁぁぁ!

スマスロ 戦国BASARA GIGA

初期枚数100枚からの18倍って!? ここから一気に大量獲得だ〜ってところで無念の終了時間。残り2151枚、夜ATでこれだけ枚数を持っているなら完走必至だったと思います。エンディング見たかった…。

スマスロ 戦国BASARA GIGA

ちなみに、ここでの1800枚上乗せは夜ATの性能とは無関係とのことでした。倍倍バトル突入ゲームで強チェリーを引いて、初期枚数が100になったのがデカかったですね。


実戦終了

集計データ
総ゲーム数 3094G
通常時ゲーム数 2204G
CZ出現率 1/200.36
(11回)
AT初当り 1/734.67
(3回)

実戦結果
仮想投資金額 2万2000円
獲得枚数 31枚
差枚数 -1063枚
仮想収支 -2万1500円

CZ出現率は設定5くらいですが、ATの初当りは設定1以下。途中のCZ6スルーが痛かった…。 なお、最終ATの2151枚を取り切っていたとしたら、グラフはこんな感じです。

スマスロ 戦国BASARA GIGA

確実にプラス。夜ATだった事も考えれば、実際はもっと伸びただろうなあ。


設定推測要素

最後に設定推測要素ですが、こんな感じとなりました。

CZ&AT終了画面
画面 出現回数
政宗(白枠) 5回
慶次(白枠) 2回
アニメ政宗(赤枠) 1回
政宗vs足利(赤枠) 1回
マリア(金枠) 1回
エンタライオン(金枠) 1回

エンタライオンは言うまでもなく、マリアも同じく金枠なので強い高設定示唆もしくは濃厚の可能性がありそうです。赤枠は高設定示唆かな。白枠の政宗はデフォルトっぽいですが、幸村や慶次で偶奇を示唆ってこともあるかも?

また、サブ液晶では遊技履歴が確認できたり、モード示唆キャラが出ることがあったので、

スマスロ 戦国BASARA GIGA

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こまめにチェックしておくのがいいかな。CZスルー回数天井とかあればさらに役立ちそう。

そんなわけで久しぶりの設定6実戦でしたが、ストーリー等は戦国BASARA4皇、メイン武将は戦国BASARA2の3人と、原作ファンであり推しが幸村な私にとってはいい所取りすぎて有難い! 導入後はホールでリベンジしたいと思います!

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