設定確定パターン
| クライマックスバトル終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| ミア | 設定2以上確定 |
| アンジー | 設定2否定 |
| 老婆 | 設定3否定 |
| 家族会議 | 高設定示唆 |
| ミランダ | 設定4以上確定 |
| エンタライオン | 設定6確定 |
| 枚数突破表示 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| 256 OVER | 設定2or5or6確定 |
| 456 OVER | 設定4以上確定 |
| 810 OVER | 設定6確定 |
| AT終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| カドゥ | 設定2否定 |
| ミア&ローズ | 設定1・3否定 |
| イーサン | 設定4以上確定 |
| ローズ&イーサン | 設定5以上確定 |
| エンタトロフィー | |
| トロフィー | 設定示唆 |
|---|---|
| 銅トロフィー | 設定2以上確定 |
| 銀トロフィー | 設定3以上確定 |
| 金トロフィー | 設定4以上確定 |
| 椛柄トロフィー | 設定5以上確定 |
| 虹トロフィー | 設定6確定 |
| エンディング中の絵本 | |
| 絵本 | 設定示唆 |
|---|---|
| カドゥ | 設定2否定 |
| ミア&ローズ | 設定1・3否定 |
| イーサン | 設定4以上確定 |
| ローズ&イーサン | 設定5以上確定 |
| エンディング終了画面 | |
| 終了画面 | 設定示唆 |
|---|---|
| 赤背景 | 設定2以上確定 |
設定推測ポイント
■クライマックスバトル+AT直撃合成確率
クライマックスバトルとATの直撃合成確率に設定差あり。高設定の目安は1/230以上。
■AT初当り確率
AT初当り確率は高設定ほど優遇。高設定の目安は1/350以上。
■弱チェリー確率
弱チェリー確率は高設定ほど高いが、設定差は大きくない。ある程度回した際に大きく偏っていれば参考にしよう。
■低確中のCZ当選率
低確中は強チェリー以外からのCZ当選率に設定差が存在。特にスイカからの当選率は差が大きく、一度でも確認できれば設定5以上の可能性が高まる。
■CZ失敗時の引き戻し当選率
CZ失敗時は引き戻し抽選が行われており、高設定ほどCZ再突入に期待が持てる。高設定の目安は17%以上。
本機の設定推測で軸となるのは「AT直撃」と「CZ当選率&引き戻し率」。特にAT直撃と低確中の強チェリー以外からのCZ当選を早い段階で複数確認できたら期待して良しです。
確定系や否定系の「終了画面による設定示唆」も存在しますが、ベースとなっているバイオ7よりも示唆は出づらいイメージ。PZクリア率に関しても、バイオ7のような設定によるサポートはそこまで感じられないので、あくまでCZや直撃による「PZやATへの突入ルート出現率」を軸に押し引きをするべきでしょう。
なお、AT直撃に関しては遊技履歴(待機中にPUSHボタンを押すと表示)で確認可能。遊技履歴上の「HAZARD RUSH」の横に「─」ではなく「ゲーム数」が表示されていたら直撃によるAT確定です。高設定でもPZを通せず、通せてもATを伸ばせずに苦労することもある機種なので、気になる空き台があったらチェックしてみましょう。
確定系や否定系の「終了画面による設定示唆」も存在しますが、ベースとなっているバイオ7よりも示唆は出づらいイメージ。PZクリア率に関しても、バイオ7のような設定によるサポートはそこまで感じられないので、あくまでCZや直撃による「PZやATへの突入ルート出現率」を軸に押し引きをするべきでしょう。
なお、AT直撃に関しては遊技履歴(待機中にPUSHボタンを押すと表示)で確認可能。遊技履歴上の「HAZARD RUSH」の横に「─」ではなく「ゲーム数」が表示されていたら直撃によるAT確定です。高設定でもPZを通せず、通せてもATを伸ばせずに苦労することもある機種なので、気になる空き台があったらチェックしてみましょう。
合成確率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/281.5 |
| 2 | 1/275.3 |
| 3 | 1/264.5 |
| 4 | 1/240.3 |
| 5 | 1/229.3 |
| 6 | 1/224.2 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷(クライマックスバトル回数+AT直撃回数)
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/445.3 |
| 2 | 1/434.1 |
| 3 | 1/415.7 |
| 4 | 1/372.9 |
| 5 | 1/354.4 |
| 6 | 1/342.8 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/98.85 |
| 2 | 1/96.66 |
| 3 | 1/95.26 |
| 4 | 1/90.27 |
| 5 | 1/88.68 |
| 6 | 1/87.15 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷弱チェリー回数
| 設定 | 弱チェリー | スイカ |
|---|---|---|
| 12 | 1.17% | 0.39% |
| 34 | 1.95% | 0.39% |
| 56 | 3.91% | 1.17% |
| 設定 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 |
| 12 | 12.50% | 26.17% |
| 34 | 15.23% | 29.30% |
| 56 | 18.75% | 32.42% |
[確率分母の計算方法]
各役からのCZ当選回数÷各役出現回数
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 1 | 09.77% |
| 2 | 11.33% |
| 3 | 12.89% |
| 4 | 16.80% |
| 5 | 17.58% |
| 6 | 18.75% |
[確率分母の計算方法]
CZ引き戻し回数÷CZ失敗回数
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