設定確定パターン
| 逃走終了画面による示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| テンちゃん | 設定1否定 (=設定2以上) |
| チェリー | 設定2否定 |
| コタツネコ | 設定1・5否定 (=設定2・4・6) |
| ラム・3D | 設定4以上 |
| ガールズ集合 | 設定5以上 |
| 全員集合 | 設定6濃厚! |
| AT中・ちゅどーん揃い時のボイス | |
| ボイス | 示唆内容 |
|---|---|
| ラム 「大感激! だっちゃ」 |
設定5以上 |
| エンディング中のカードによる示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| テンちゃん | 設定1否定 (=設定2以上) |
| チェリー | 設定2否定 |
| コタツネコ | 設定1・5否定 (=設定2・4・6) |
| ラム&あたる | 設定4以上 |
| ガールズ集合 | 設定5以上 |
| 全員集合 | 設定6濃厚! |
| AT終了画面による示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| テンちゃん | 設定1否定 (=設定2以上) |
| チェリー | 設定2否定 |
| コタツネコ | 設定1・5否定 (=設定2・4・6) |
| ラム&あたる | 設定4以上 |
| ガールズ集合 | 設定5以上 |
設定推測要素
■ボーナス・AT初当り出現率
どちらも高設定ほど当選しやすい。特にAT初当りに注目して判断していこう。1/400を上回るようなら設定5以上に期待できる。
■通常時のボーナス直撃
高設定ほど雷RIZEモード当選時にボーナス直撃へ昇格しやすい。1度でも直撃すれば設定6に期待できる。
■逃走終了画面
否定・確定パターン以外に高設定示唆となる画面が存在している。
■エンディング中のカード
カットイン発生時に設定示唆となるカードが出現。否定・確定パターン以外に高設定示唆となるカードが存在している。
■AT終了画面
否定・確定パターン以外に高設定示唆となる画面が存在している。
※以下の要素にも設定差があるもよう。
■通常時のモード
高設定ほどモードBへ移行しやすい。規定ゲーム数などから移行頻度を判断していこう。
≫通常時のモード
| 設定 | ボーナス | AT初当り |
|---|---|---|
| 1 | 1/266.5 | 1/535.4 |
| 2 | 1/256.3 | 1/509.0 |
| 4 | 1/232.9 | 1/429.3 |
| 5 | 1/216.4 | 1/383.2 |
| 6 | 1/196.7 | 1/329.9 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷各初当り回数
| 設定 | 昇格期待度 |
|---|---|
| 1 | 1/128 |
| 2 | 1/085 |
| 4 | 1/064 |
| 5 | 1/043 |
| 6 | 1/032 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| あたる&テン | デフォルト |
| ラム・浴衣 | 高設定示唆:弱 |
| ラム・ドレス | 高設定示唆:強 |
| カード | 示唆内容 |
|---|---|
| あたる | デフォルト |
| ラム・チャイナ | 高設定示唆:弱 |
| ラム・ドレス | 高設定示唆:強 |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| あたる | デフォルト |
| ラム・チャイナ | 高設定示唆:弱 |
| ラム・ドレス | 高設定示唆:強 |
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