設定確定パターン
| タンクトップタイガー出現時の設定示唆 | |
| タイミング | 設定示唆 |
|---|---|
| ヒーロー名鑑演出 | 設定6確定 |
| コインアタックチャレンジ | |
| ベストショットチャンス | |
| 写真 | 設定示唆 |
|---|---|
| リリー3枚 | 設定2以上!? |
| フブキ3枚 | 設定3以上!? |
| リリー4枚 | 設定3以上!? |
| タツマキ3枚 | 設定4以上!? |
| フブキ4枚 | 設定4以上!? |
| タツマキ4枚 | 設定5以上!? |
| 同じキャラ5枚 | 設定6!? |
| 終了画面 | |
| 写真 | 設定示唆 |
|---|---|
| 下記以外 | デフォルト |
| 目覚まし時計 | 高設定示唆(弱) |
| ベランダ | 高設定示唆(強) |
| サイタマアップ(青背景) | 設定2以上!? |
| サイタマアップ(赤背景) | 設定4以上!? |
| S級ヒーロー集合 | 設定6!? |
| エンディング中 設定確定パターンの一例 |
|
| 鍋の点数 | 設定示唆 |
|---|---|
| 106点 | 設定1or6 |
| 135点 | 設定1or3or5 |
| 174点 | 設定1否定 |
| エンディングのリザルト表示 | |
| 表示 | 設定示唆 |
|---|---|
| B級 | 設定2以上確定 |
| A級 | 設定4以上確定 |
| S級 | 設定6確定 |
設定推測要素
■通常時のボーナス確率
ボーナス確率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/274以上。
■モード移行抽選
高設定ほどモード移行抽選が若干優遇されており「通常Aがループしにくい」「(超)天国移行率が高い」という傾向がある。
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/315.8 |
| 2 | 1/308.2 |
| 3 | 1/299.9 |
| 4 | 1/286.9 |
| 5 | 1/274.5 |
| 6 | 1/263.5 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
CZ終了時・AT終了時
モード移行先の振り分け
(前回通常A)
モード移行先の振り分け
(前回通常A)
| 設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49.6% | 25.0% | 6.3% | 18.8% | 0.4% | |
| 2 | 47.7% | 25.8% | 6.6% | 19.5% | 0.4% | |
| 3 | 45.7% | 26.6% | 7.0% | 20.3% | 0.4% | |
| 4 | 43.0% | 27.3% | 7.4% | 21.1% | 1.2% | |
| 5 | 41.0% | 28.1% | 7.8% | 21.9% | 1.2% | |
| 6 | 39.1% | 28.9% | 8.2% | 22.7% | 1.2% |
CZ終了時・AT終了時
モード移行先の振り分け
(前回通常B)
モード移行先の振り分け
(前回通常B)
| 設定 | 通常B | チャンス | 天国 | 超天国 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 49.6% | 12.5% | 37.5% | 0.4% | |
| 2 | 48.4% | 12.9% | 38.3% | 0.4% | |
| 3 | 47.3% | 13.3% | 39.1% | 0.4% | |
| 4 | 45.3% | 13.7% | 39.8% | 1.2% | |
| 5 | 44.1% | 14.1% | 40.6% | 1.2% | |
| 6 | 43.0% | 14.5% | 41.4% | 1.2% |
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[確率の計算方法]
各モードに移行した回数÷各モードでCZ・ATが終了した回数
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