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スマスロ ゴブリンスレイヤー

スマスロ ゴブリンスレイヤー

設定判別・推測ポイント(しのけん's EYE)

設定確定パターン

CZ失敗時
演出 示唆
黒羽根大量 設定2以上
羽根なし 設定5以上
CZ失敗時の設定示唆詳細

獲得枚数表示
演出 示唆
052枚OVER 設定5以上確定
246枚OVER 設定2or4or6確定
356枚OVER 設定3or5or6確定
456枚OVER 設定4以上確定
666枚OVER 設定6確定
獲得枚数表示詳細

AT終了画面
画面 示唆
剣の乙女 設定2以上
5人の後ろ姿 設定4以上
牛飼い娘 設定4以上
5人全画面 設定6
AT終了画面詳細

藤丸コイン
演出 示唆
銅コイン 設定2以上確定
銀コイン 設定3以上確定
金コイン 設定4以上確定
デンジャー柄コイン 設定5以上確定
虹コイン 設定6確定
藤丸コイン詳細


設定推測要素

CZ確率
CZ確率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/196以上。

AT初当り確率
AT初当り確率も基本的な設定推測要素のひとつ。高設定の目安は1/470以上。

スイカ回数カウンターによるCZ当選率
「3以外の3の倍数到達時」のCZ当選率は高設定ほど高い。設定差は大きくないため、よほど偏った際に参考としよう。

共通ベル確率
高設定ほど共通ベル確率が高い。左リールを第1停止とした際に、メインリールで黄シンボルが右上りに揃う11枚ベルが共通ベル。

リプ3連時のCZ当選率
設定差が大きい要素であるため要チェック。

リプ連・ベル連で当選時のCZ振り分け
高設定ほどゴブリンスレイヤーバトルの振り分けが高い。

ゲーム数到達時のCZ当選率
300G到達時と500G到達時のCZ当選率に設定差あり。

天井ゲーム数振り分け
高設定ほど600G・1000Gの選択率が高い。1回でも確認できれば高設定期待度がアップするほど大きな設定差が存在する。実戦ではゲーム数到達時の天井発動率をチェックしよう。

通常滞在時の強チェリー⇒CZ当選率
通常滞在時の1個目強チェリー成立時は、ゴブリンスレイヤーミッションおよびゴブリンスレイヤーチャンス当選率に若干の設定差あり。

CZ失敗時の設定示唆
「黒羽根」と「黒羽根大量」の出現率には段階的な設定差が存在する。

※以下の要素にも設定差あり。

■600G・1000G天井選択率

しのけん's EYE
本機はそれなりに参考となる設定推測要素が多いです。特に「共通ベル確率」「3を除く3の倍数時のCZ当選率」「リプ3連時のCZ当選率」「500G到達時のCZ当選率」はしっかりチェックしましょう。共通ベルは常にカウントできる要素でありながら設定差が大きいので、ある程度サンプルが集まれば、ここで概ね上か下かの判断はできるかと。

とは言え、設定と出玉が素直に直結する機種ではないというのは承知の通り。非常に荒い機種なので、打つ際は覚悟を持って勝負するべきだと思います。

CZ確率
設定 ゴブリンスレイヤー
ミッション
ゴブリンスレイヤー
チャンス
1 1/327 1/833
2 1/323 1/823
3 1/309 1/804
4 1/293 1/777
5 1/281 1/757
6 1/261 1/723
設定 ゴブリンスレイヤー
バトル
CZ合成
1 1/6000 1/226
2 1/5588 1/223
3 1/5216 1/215
4 1/4823 1/204
5 1/4491 1/196
6 1/4083 1/184

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷CZ回数

AT初当り確率
設定 AT初当り
1 1/547.9
2 1/538.4
3 1/517.7
4 1/492.3
5 1/470.5
6 1/435.7

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数

スイカ回数カウンター
「3以外の3の倍数」到達時CZ当選率
設定 当選率
1 25.0%
2 25.4%
3 26.6%
4 27.7%
5 28.5%
6 34.4%

[確率の計算方法]
CZ当選回数÷カウンター到達回数

共通ベル確率
設定 確率
1 1/102.4
2 1/097.5
3 1/093.1
4 1/086.2
5 1/081.9
6 1/071.9

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷共通ベル回数

リプ3連時のCZ当選率
設定 当選率
1 03.1%
2 04.3%
3 06.6%
4 10.9%
5 14.8%
6 17.2%

[確率の計算方法]
CZ当選回数÷リプ3連の回数

リプ連・ベル連で当選時
CZ振り分け
設定 チャンス
1〜6 22.3%
設定 ミッション バトル
1 76.2% 1.6%
2 75.8% 2.0%
3 75.4% 2.3%
4 75.0% 2.7%
5 74.6% 3.1%
6 74.2% 3.5%

[バトルの振り分けの計算方法]
リプ連orベル連でバトルに当選した回数÷リプ連orベル連でCZに当選した回数

ゲーム数到達時のCZ当選率
設定 100G
1〜6 30.1%
設定 300G 500G
1 20.3% 20.3%
2 20.7% 20.7%
3 21.5% 22.7%
4 22.7% 25.4%
5 23.8% 29.7%
6 24.6% 38.7%

[確率の計算方法]
CZ当選回数÷ゲーム数に到達した回数

天井ゲーム数振り分け
設定 600G 1000G 1500G
1 00.4% 00.4% 99.2%
2 01.2% 02.7% 96.1%
3 03.1% 05.9% 91.0%
4 05.1% 10.9% 84.0%
5 07.8% 14.8% 77.3%
6 12.5% 23.0% 64.5%

[確率の計算方法]
天井発動回数÷ゲーム数に到達した回数

通常滞在時の強チェリー⇒CZ当選率
設定 ミッション チャンス
1 18.8% 08.6%
2 19.5% 09.0%
3 21.9% 09.4%
4 24.2% 10.2%
5 25.4% 10.5%
6 25.8% 10.9%

[確率の計算方法]
CZ当選回数÷強チェリー回数

CZ失敗時の設定示唆
設定 白羽根 黒羽根 黒羽根
大量
羽根なし
1 97.50% 2.50%
2 96.00% 3.00% 1.00%
3 95.25% 3.50% 1.25%
4 94.50% 4.00% 1.50%
5 93.50% 4.50% 1.75% 0.25%
6 92.75% 5.00% 2.00% 0.25%

[確率の計算方法]
示唆演出の回数÷CZ失敗回数
(C)蝸牛くも・SBクリエイティブ ゴブリンスレイヤーGC製作委員会

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