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戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜

設定6実戦記(角屋角成)

新生乙女の設定6を実戦!!

6号機では初となる『戦国乙女』がデビューするということで、一足先に平和さんのショールームにお邪魔して設定6を試打してきました。今回はゲームの流れから気になる設定6の挙動に至るまで、現時点で得られた情報をお届けしていくので、しっかり把握して新装に備えちゃいましょう!

戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜

本機のATは+約8.5枚/Gと高純増ながら、初当りが全てATに直行! 高純増AT機にありがちな「初当りはCZ」というタイプではありません。なんだか天井狙い向きのスペックにも見えますねぇ…。ただ、今回打つのは設定6なので、他の設定とは一線を画する挙動になっているかもしれません。それでは実戦データをどうぞ。


設定6実戦データ

(136) 想承の刻 ×
(239) 想承の刻 ×
(350) 出陣チャンス(金)
(355) 想承の刻 ○
376  AT
  リキュウ参戦
  →30枚+参戦ストック
  ドウセツ参戦→30枚

通常時は画面右下に表示される出陣ポイントが1000pt貯まると出陣チャンスアイコンをゲットするのですが、今回は金アイコンをゲット。このアイコンはAT突入時の乙女参戦モード獲得に関わっており、金アイコンなら乙女参戦確定となります。アイコンを多く獲得するほど、AT突入時の初期枚数が多くなりやすいってことですね。

想承の刻は規定ゲーム数前兆のステージで、基本的にはここを経由してAT当選となります。今回は350G付近から始まった前兆がかなり強く、ノセノセマシマシでAT当選。前兆は露骨かも。

AT初当り時は、まず道中でゲットした出陣チャンスアイコンを使って乙女参戦モードを抽選。所持していた金アイコンから出てきたのはリキュウでした。乙女参戦中は枚数上乗せのほか、赤7orBAR揃いで乙女参戦ストックし、直後に出てきます。今回はリキュウ中に赤7揃いして、2番手でドウセツが出てきました。

しかし、残念ながら乙女レイドが絡まず2人合わせて+60枚。もちろん今作も乙女毎に特性があり、ノブナガ・マサムネ・イエヤスならチャンス。ヨシテルやムサシも上乗せに期待できます。

アイコンでの乙女参戦モードが終了したら、上乗せトリプルリンクゾーン「強カワ無双」に突入。強カワ無双中は直乗せ・乙女参戦モード・必殺乙女レイドの3つを高確率で抽選しており、ここでいかにやれるかが出玉に直結します。

  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  初期枚数290枚
  モトナリ参戦 スイカ
  →30枚+参戦ストック
  モトチカ参戦→50枚
  END 372枚 卑弥呼
有利区間引継

出陣チャンスと合わせて初期枚数は290枚でスタート。AT「天剣乱舞」中はレア小役で直乗せや乙女参戦を抽選しており、今回は道中で合計80枚を上乗せしました。

ATで差枚数分を獲得したらエピソードバトルが開始。これに勝利すれば剣聖乱舞に突入ですが、残念ここは敗北。そして、バトル終了後に獲得枚数が表示されます。

戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜

うおっ……!!!! 卑弥呼+極スタンプが出現し、早くも設定6確定! まあ、設定6を打っているので、出てもおかしくはないんですが(笑)。

偶然かもしれませんが、朝イチ1発目は設定示唆が出やすいとかあるのかも…。そして、バトルに敗北したものの有利区間が引き継ぎだったので、次は早い当たりに期待できそうです。

(51) 想承の刻 ×
(152) 想承の刻 ○
173  AT
  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  初期枚数800枚
  END 809枚 ムサシ
有利区間ランプ消灯
(141) 想承の刻 ×
(246) 想承の刻 ×
(319) 出陣チャンス(赤)
(340) 想承の刻 ○
360  AT
  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  ドウセツ参戦→30枚
  トシイエ参戦→90枚
  初期枚数310枚
  END 330枚 ムサシ
有利区間引継
(151) 想承の刻 ○
172  AT
  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  初期枚数430枚
  END 420枚 ムサシ
有利区間ランプ消灯
(57) 想承の刻 ×
(107) 出陣チャンス(赤)
(129) 乙女アタック
  8人対戦
  勝利×1(ノブナガ)

戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜

通常時は弱レア小役の一部と強レア小役で勾玉チャンスが発動。この勾玉チャンスが発動すると20GのSTがセットされ、この20G間に再度レア小役を引ければ勾玉の色が昇格してSTを再セット。勾玉の色が赤まで到達すればCZの大チャンスです。今回はうまいことレア小役を重ねて赤まで伸ばし、乙女アタックに当選しました。

乙女アタックは『西国参戦編』とほぼ同じと考えて問題ありません。1人でも勝利すればAT確定で、勝利した乙女がそのまま乙女参戦モードで出てきます。

では、ここからは実戦終了まで一気にデータを見ていきましょう。

145  AT
  ノブナガ参戦→60枚
  強カワ無双
  (1/2.0スタート)
  ヒデヨシ参戦→40枚
  初期枚数250枚
  END 256枚 ムサシ
有利区間引継
(56) 想承の刻 ×
(156) 想承の刻 ○
178  AT
  強カワ無双
  (1/3.0スタート)
  モトナリ参戦→100枚
  初期枚数230枚
  ヒデヨシ参戦
  強チェリー→150枚
  END 446枚 ムサシ
有利区間ランプ消灯
(153) 想承の刻 ×
(201) 出陣チャンス(金)
(226) ヒストリアモード ×
(331) 想承の刻 ○
351  AT
  ドウセツ参戦→30枚
  強カワ無双
  (1/3.0スタート)
  初期枚数240枚
  END 223枚 乙女ロゴ
有利区間引継
(141) 想承の刻 ○
157  AT
  強カワ無双
  (1/2.0スタート)
  初期枚数270枚
  END 275枚 ムサシ
有利区間引継
(46) 想承の刻 ×
(73) 出陣チャンス(金)
(143) 想承の刻 ○
162  AT
  モトチカ参戦→40枚
  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  リキュウ参戦→30枚
  初期枚数200枚
  END 271枚 ムサシ
有利区間ランプ消灯
(49) 想承の刻 ×
(76) 出陣チャンス(赤)
(137) 想承の刻 ×
(228) 出陣チャンス(白)
(244) 乙女アタック
  8人対戦
  勝利×1(ドウセツ)
260  AT
  ドウセツ参戦
  →40枚+参戦ストック
  モトナリ参戦→40枚
  強カワ無双
  (1/2.0スタート)
  ソウリン参戦→30枚
  初期枚数340枚
  END 367枚 ムサシ
有利区間引継
(155) 想承の刻 ○
176  AT
  ヒデヨシ参戦
  →30枚+参戦ストック
  モトナリ参戦→80枚
  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  初期枚数290枚
  END 311枚 乙女ロゴ
有利区間ランプ消灯
(148) 想承の刻 ×
(243) 想承の刻 ×
(335) 想承の刻 ○
354  AT
  強カワ無双
  (1/2.5スタート)
  ノブナガ参戦→90枚
  リキュウ参戦→30枚
  初期枚数280枚
  END 299枚 ムサシ
有利区間引継
(153) 想承の刻 ○
172  AT
  ヒデアキ参戦→40枚
  強カワ無双
  (1/3.0スタート)
  トシイエ参戦→50枚
  初期枚数270枚
  END 323枚 ムサシ
有利区間ランプ消灯
ヤメ

集計データ
総ゲーム数 4241G
通常時ゲーム数 3036G
ヒストリアモード
出現率
1/3036.00
(1回)
乙女アタック
出現率
1/1518.00
(2回)
AT初当り
出現率
1/233.54
(13回)

半日ほどの実戦で通常時を約3000G回しましたが、深いハマリは一切なし。そして「ATラストゲームで有利区間継続→エピソードバトル敗北」が目立つ結果となりました。これが設定6ならではの挙動でしょうか。隣で同行した編集さんが設定1を回していたのですが、そちらでは900Gハマリの最深天井到達もありましたし、ATラストゲームでの有利区間継続は1回も確認できずでした。

それでは最後に注目ポイントをまとめておきます。


注目ポイント

■出玉の鍵は直乗せ1/1.0状態

戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜

今回はAT2回目の強カワ無双で「直乗せ1/1.0状態」に突入し、初期枚数800枚を獲得できました。強カワ無双中のリプレイ成立の一部で直乗せ確率が0.5ずつ上昇していき、1/1.0状態に突入すれば強カワ無双が10G延長される恩恵もついてきます。

突入時の初期直乗せ確率もまちまちなので、初期1/2.0以上ならどうにか1/1.0まで到達したい場面。この状態で乙女レイド高確も絡めば破壊力は抜群です。

■有利区間引き継ぎには要注目

有利区間ランプ消灯のタイミングは、差枚数を消化しきったATラストゲーム(エピソードバトル突入直前のゲーム)。ここでランプが消灯せず、有利区間引き継ぎからのバトル敗北であれば、次回のAT当選が早めになると思われます。これについては他の高純増機種と似たシステムですね。実戦ではこの場合、全て200G以内でのAT当選につながってます。ランプは1Gのみの消灯なので見逃しに注意しましょう。

有利区間ランプ詳細

エピソードバトルについては、有利区間ランプ消灯の有無に関わらず勝利する可能性があります。なかなか勝てませんが、もし勝利すればグッと大量獲得が近付くのではないかと…(予想)。また、このバトル消化後に設定示唆となるリザルト画面が表示されます。

なお、すごく細かい話になりますが、朝イチや有利完走後とバトル敗北後ではバトル分の10G内部ゲーム数にズレが生じていると思われます。

■設定6の挙動はこれッ!!

今回の設定6実戦データを分かりやすくまとめると…

有利区間1回目
376  AT 372枚 引継
173  AT 809枚 消灯
有利区間2回目
360  AT 330枚 引継
172  AT 420枚 消灯
有利区間3回目
145  AT 乙女アタック
  256枚 引継
178  AT 446枚 消灯
有利区間4回目
351  AT 223枚 引継
157  AT 275枚 引継
162  AT 271枚 消灯
有利区間5回目
260  AT 乙女アタック
  367枚 引継
176  AT 311枚 消灯
有利区間6回目
354  AT 299枚 引継
172  AT 323枚 消灯

有利区間を6回消化して5回が初当りを2つ獲得、1回は初当りを3つ獲得となりました。実戦上、設定1では「AT1発で消灯」という展開のみ確認されたので、有利区間の引き継ぎには要注目です。

今回は設定6ということで尖った挙動は見られませんでしたが、ホールではどんな動きを見せるでしょうか。以上、戦国乙女3の設定6実戦記でした。

戦国乙女3〜天剣を継ぐもの〜

開眼リキュウいいゾ〜!!
(C)HEIWA
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