敵車輌撃破抽選

| 敵車輌撃破抽選 概要 |
|---|
●ベル・チャンスベル成立時に敵車輌撃破抽選と士気上昇抽選を行う |
●士気が高いほど撃破率がアップする |
●内部的にループレベルが存在し、レベルが高いほど1Gで複数車輌を撃破しやすい |
ベル連がカギ!
AT中はベル・チャンスベル成立時に敵車輌撃破抽選と士気上昇抽選を行う。ベルを連続で成立させ、士気を上昇させつつ敵車輌を連続で撃破することがAT継続のカギだ!
また、内部的にループレベルという数値が存在し、ループレベルが高いほど1Gで複数の敵車輌を撃破しやすい。
士気上昇抽選
| ベル・チャンスベル成立時 士気上昇当選率 |
|
| 士気 | 当選率 |
|---|---|
| 白→青 | 75.0% |
| 青→黄 | 75.0% |
| 黄→緑 | 75.0% |
| 緑→赤 | 50.0% |
| 赤→紫 | 50.0% |
| 紫→確定 | 25.0% |
紫の上に確定状態あり!
AT中のベル・チャンスベル成立時は士気上昇抽選を行う。当選率は現在の士気に応じて変化し、士気が低い間は上昇しやすい。
また、士気が紫の状態でベル・チャンスベルが成立した際は内部的にベル・チャンスベル成立で撃破確定の状態への昇格抽選を行う(確定状態は見た目では判断することが出来ない)。
なお、士気は1枚役・リプレイ成立時に転落抽選を行い、基本的には白や青となってしまう。
| 1枚役・リプレイ成立時 士気振り分け |
||
| 士気 | 1枚役 | リプレイ |
|---|---|---|
| 白 | 93.0% | 68.4% |
| 青 | 05.1% | 20.3% |
| 黄 | 00.8% | 06.3% |
| 緑 | 00.4% | 03.1% |
| 赤 | 00.4% | 01.6% |
| 紫 | 00.4% | 00.4% |
敵車輌撃破抽選
| ベル・チャンスベル成立時の 敵車輌撃破率 |
||
| 士気 | ベル | チャンスベル |
|---|---|---|
| 白 | 25.0% | 30.1% |
| 青 | 30.1% | 40.2% |
| 黄 | 35.2% | 50.0% |
| 緑 | 40.2% | 66.0% |
| 赤 | 50.0% | 80.1% |
| 紫 | 80.1% | 100% |
士気に応じて撃破抽選!
AT中はベル・チャンスベル成立時の士気に応じて敵車輌の撃破抽選を行う。士気が紫ならチャンスベルで撃破確定だ!
ループレベル
| ループレベル毎の 敵車輌撃破ループ率 |
|
| ループレベル | ループ率 |
|---|---|
| LV1 | なし |
| LV2 | 25.0% |
| LV3 | 33.2% |
| LV4 | 50.0% |
| LV5 | 66.0% |
| LV6 | 80.1% |
| 1枚役・リプレイ成立時 ループレベル振り分け |
||
| ループレベル | 1枚役 | リプレイ |
|---|---|---|
| LV1 | 98.4% | 64.8% |
| LV2 | 00.4% | 25.0% |
| LV3 | 00.4% | 06.3% |
| LV4 | 00.4% | 02.3% |
| LV5 | 00.4% | 01.2% |
| LV6 | 00.4% | 00.4% |
1Gで敵車輌撃破がループ!
敵車輌撃破時はループレベルに応じて1Gで複数の車輌を撃破抽選する。ループレベルは1枚役・リプレイ成立時にセット。高レベルに滞在した際のベル連は強力だ!
