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Sキャッツ・アイ

Sキャッツ・アイ

ボーナス中の上乗せ抽選

ビタ押しチャレンジ

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ビタ押しチャレンジ概要
BIG中・キャッツボーナス中に発生(ハイパーBIG中は発生しない)
中リール中段に青7ビタ押し成功でATゲーム数を上乗せ
1回あたりの上乗せゲーム数は3〜100G
ビタ押しに失敗しても1/3で救済上乗せ

※ビタ押し役1・2・3…BIG中に成立する技術介入リプレイ
※ビタ押し役4…キャッツボーナス中に成立するベルの一部


ビタ押し成功時の上乗せ抽選
(初当りボーナス時)
上乗せ ビタ押し役1 ビタ押し役2
003G 87.5%
005G 06.3% 87.5%
007G 03.1% 06.3%
010G 01.6% 04.7%
020G 00.4% 00.4%
030G 00.4% 00.4%
050G 00.4% 00.4%
100G 00.4% 00.4%
上乗せ ビタ押し役3 ビタ押し役4
003G 75.0%
005G 12.5%
007G 06.3%
010G 04.7%
020G 00.4%
030G 00.4%
050G 75.0% 00.4%
100G 25.0% 00.4%
※AT中のボーナス時、引き戻し中のボーナス時は上乗せ抽選が異なる(荒い振り分けになっている模様)

己の腕で上乗せを奪取せよ!

本機の目玉要素のひとつである「ビタ押しチャレンジ」は、技術介入成功によってATゲーム数を上乗せするというもの。ボーナス中にカットインが発生したら、中リール中段に青7をビタ押しして上乗せを勝ち取ろう。

上乗せゲーム数は、ビタ押し成功(救済)時の成立役によって変動する。中でも「ビタ押し役3」は50G以上と強力(初当りボーナス時)。レバーON時に成立役の特定はできないが、BIG中に限りビタ押し成功後に特定箇所を狙うことで成立役を判別できる。


レア小役による上乗せ

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ボーナス中のレア小役による上乗せ
ボーナス中はレア小役高確率状態
レア小役によってもATゲーム数の上乗せを抽選
ボーナス開始時の参戦人数によって、レア小役による上乗せ期待度が変化

※弱レア小役…チェリー・スイカ
※強レア小役…チャンスリプレイ・強ベル
※レアチェリー成立時は100Gの上乗せ確定


弱レア小役成立時の上乗せ抽選
上乗せ 1人参戦 2人参戦 3人参戦
非当選 96.9% 75.0%
005G 00.8% 12.5% 50.0%
007G 00.4% 09.4% 43.8%
010G 00.4% 01.6% 03.1%
020G 00.4% 00.4% 01.6%
030G 00.4% 00.4% 00.8%
050G 00.4% 00.4% 00.4%
100G 00.4% 00.4% 00.4%

強レア小役成立時の上乗せ抽選
上乗せ 1人参戦 2人参戦 3人参戦
005G 96.9%
007G 87.5%
010G 01.6% 09.4% 87.5%
020G 00.4% 00.8% 07.8%
030G 00.4% 00.8% 01.6%
050G 00.4% 00.8% 01.6%
100G 00.4% 00.8% 01.6%

3人参戦すれば大チャンス

ボーナス中はレア小役成立時にもATゲーム数の上乗せ抽選が行われる。その期待度はボーナス開始時の参戦人数によって変動。人数を問わず、強レア小役成立なら上乗せ確定だ。

参戦人数別の上乗せ性能
参戦 ハイパー
BIG
BIG
ボーナス
キャッツ
ボーナス
1人 068.1G 53.9G 21.4G
2人 115.6G 61.9G 29.9G
3人 231.6G 93.4G 58.8G
平均 078.9G 55.7G 23.6G

参戦人数が多いほど各ボーナスの上乗せ性能は上昇。特にハイパーBIG中はレア小役が出現しやすいため、参戦人数が増えた時の恩恵が非常に大きい。

Sキャッツ・アイ
3人参戦すれば
レア小役出現=上乗せ確定!!


ハズレによる上乗せ

ハズレ連続時の上乗せ抽選
抽選契機 当選率
ハズレ5連 100%

オマケ的な要素

ボーナス中にハズレが5連続以上成立すると、ATゲーム数を上乗せ。上乗せゲーム数はほぼ3Gだが、5連以降もハズレが続く毎に上乗せが発生する。
(C)北条司/コアミックス 1981 版権許諾証YML-035

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