| 概要 |
|---|
◆キャッツ目作動中は通常状態に比べ機械割が高い |
◆キャッツ目作動中は通常より50枚あたりのゲーム数がアップ(ベース38G) |
◆キャッツ目作動中の平均消化ゲーム数は100G(奪還作戦失敗など当たらなかった場合) |
消化ゲーム数が長いほどチャンス
キャッツ目作動中(内部ボーナス中)はベースの増加やAT抽選によって機械割が高い状態になっている。
下表が消化ゲーム数毎の機械割だが、消化ゲーム数が増えるほど機械割が高くなるのは、キャッツ目終了間際で奪還作戦に突入し、同作戦中にボーナスを引いた場合はボーナス中の参戦人数が優遇されるからである。
| キャッツ目成立後 消化ゲーム数毎の機械割 |
||
| 設定 | 消化ゲーム数 | |
|---|---|---|
| 20G | 40G | |
| 1 | 101.54% | 103.45% |
| 2 | 103.67% | 104.78% |
| 3 | 107.43% | 107.76% |
| 4 | 108.78% | 108.74% |
| 5 | 111.58% | 111.39% |
| 6 | 114.15% | 112.81% |
| 設定 | 60G | 80G |
| 1 | 106.53% | 109.74% |
| 2 | 107.71% | 110.75% |
| 3 | 110.11% | 112.27% |
| 4 | 110.87% | 112.93% |
| 5 | 113.15% | 114.37% |
| 6 | 114.38% | 115.22% |
| 設定 | 100G | 120G |
| 1 | 113.33% | 112.83% |
| 2 | 113.94% | 113.75% |
| 3 | 115.02% | 114.64% |
| 4 | 114.89% | 114.10% |
| 5 | 115.83% | 115.62% |
| 6 | 116.82% | 116.85% |
| 設定 | 140G | |
| 1 | 114.20% | |
| 2 | 112.78% | |
| 3 | 114.40% | |
| 4 | 114.46% | |
| 5 | 116.07% | |
| 6 | 117.24% | |
ステージの移行に注目
キャッツ目成立後は泪ステージや月ステージなど、見た目の状態とほぼリンクしているので、キャッツ目状態の終了は主にステージ移行で判断しよう。
もし完璧にキャッツ目状態の終了を判断したい場合は、160枚の払い出しをカウントしておくことで正確に状態が把握できる。

