
目次
▼集計データ
▼CZ種別・連続演出出現率
▼CZ回数別の上位CZ出現率
▼CZ回数別のAT当選率
▼ガルパンチャンス中の設定示唆
▼戦車道終了画面(AT終了画面)
▼エンディング終了画面
▼CZ失敗時のアクリルスタンド
▼設定推測・狙い目・立ち回り
▼集計データ
▼CZ種別・連続演出出現率
▼CZ回数別の上位CZ出現率
▼CZ回数別のAT当選率
▼ガルパンチャンス中の設定示唆
▼戦車道終了画面(AT終了画面)
▼エンディング終了画面
▼CZ失敗時のアクリルスタンド
▼設定推測・狙い目・立ち回り
※当ページの数値は「解析値」と書かれているもの以外は全て実戦値。
集計データ
トータル集計データ
| 項目 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| データ本数 | 3本 | 3本 | 4本 | |
| 総ゲーム数 | 14969G | 14323G | 19368G | |
| 通常時ゲーム数 | 9158G | 6048G | 8881G | |
| CZ出現率 | 1/163.54 | 1/131.48 | 1/126.87 | |
| AT初当り出現率 | 1/436.10 | 1/274.91 | 1/246.69 | |
| トータル差枚数 | -2753枚 | +8840枚 | +8276枚 |
| 各台の実戦ゲーム数・最終差枚数 | |||
| 設定 | 総ゲーム数 | 差枚数 | |
|---|---|---|---|
| 設定1 | A | 5012G | -2753枚 |
| B | 5427G | -3011枚 | |
| C | 4530G | +4235枚 | |
| 設定5 | A | 4789G | +2422枚 |
| B | 4638G | +5258枚 | |
| C | 4896G | +1160枚 | |
| 設定6 | A | 5403G | +1035枚 |
| B | 5328G | 0+616枚 | |
| C | 5625G | +5507枚 | |
| D | 3012G | +1118枚 | |
今回は設定156で計10本のデータを採取。各データから設定推測や立ち回りに活用できる数値を考察していく。
CZ種別・連続演出出現率

CZの種別出現率
| CZ種別 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ガルパンチャンス | 1/0172.79 | 1/0177.88 | 1/0164.46 | |
| ガルパンレース | 1/1831.60 | 1/0672.00 | 1/0634.36 | |
| ボコミュージアム | 出現せず | 1/2016.00 | 1/8881.00 | |
| あんこう無双 チャレンジ |
出現せず | 出現せず | 1/8881.00 |
CZのトータル出現確率は解析値を公開しているが、それを細分化した場合の「上位CZ出現率」に大きめの設定差が見られた。特に「ガルパンレース」の出現率に注目しよう。
なお、本機はレア小役が高くCZ抽選契機が被りやすいため、当選契機を確実に見極めるのが難しい。契機毎の当選率には実用性がないため、出現率を監視するのがベストだろう。
ちなみに、通常時の連続演出はCZ当否ジャッジのほかに「CZ高確率状態」の役割も担うが、こちらも高設定ほど出現率が高い結果となった。
| 通常時の連続演出出現率 | |
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 1 | 1/68.34 |
| 5 | 1/53.27 |
| 6 | 1/48.53 |
CZ回数別の上位CZ出現率

CZ回数別の
ガルパンレース以上出現率
ガルパンレース以上出現率
| AT間のCZ回数 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 04.55% (1/22回) |
19.05% (4/21回) |
27.03% (10/37回) |
|
| 2回目 | 07.14% (1/14回) |
23.53% (4/17回) |
10.00% (2/20回) |
|
| 3回目 | 11.11% (1/9回) |
16.67% (1/6回) |
25.00% (2/8回) |
|
| 4回目 | 20.00% (1/5回) |
100% (1/1回) |
25.00% (1/4回) |
|
| 5回目 | 出現せず (0/4回) |
到達なし | 100% (1/1回) |
|
| 6回目 | 50.00% (1/2回) |
到達なし | 到達なし | |
| 7回目 | 出現せず (0/1回) |
到達なし | 到達なし | |
| 8回目 | 出現せず (0/1回) |
到達なし | 到達なし |
CZ種別抽選に関しては一部が解析値として判明しているが、今回の実戦では上記のような結果となった。CZ1回目は設定1でも約25%(設定変更後は約30%)でガルパンレースがヒットするので、全体的にヒキ弱な結果だったと言える。
設定変更後以外については設定1の数値のみ明らかになっているが、他の設定も「CZ1回目はガルパンレースが出てきやすい」「CZ2回目以降は1回目には劣るが、高設定ほどレースが出てきやすい」という特徴があると思われる。
| 設定変更後1回目のCZ種別抽選 (解析値) |
|||
| 設定 | GC | GR | 無双C |
|---|---|---|---|
| 1 | 69.9% | 29.7% | 0.4% |
| 2 | 65.6% | 34.0% | |
| 3 | 61.3% | 38.3% | |
| 4 | 55.9% | 43.8% | |
| 5 | 52.7% | 46.9% | |
| 6 | 49.6% | 50.0% | |
| 設定変更後以外のCZ種別抽選 (設定1・解析値) |
||
| CZ種別 | CZ1回目 | CZ2回目以降 |
|---|---|---|
| GC | 75.0% | 89.8% |
| GR | 24.6% | 09.8% |
| 無双C | 00.4% | 00.4% |
CZ回数別のAT当選率

| CZ回数別のAT当選率 | |||
| CZ | 設定1 | 設定5 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 1回目 | 31.58% (6/19回) |
19.05% (4/21回) |
46.15% (12/26回) |
| 2回目 | 33.33% (4/12回) |
58.82% (10/17回) |
57.14% (8/14回) |
| 3回目 | 50.00% (4/8回) |
66.67% (4/6回) |
50.00% (3/6回) |
| 4回目 | 25.00% (1/4回) |
100% (2/2回) |
66.67% (2/3回) |
| 5回目 | 66.67% (2/3回) |
到達なし | 100% (1/1回) |
| 6回目 | 50.00% (1/2回) |
到達なし | 到達なし |
| 7回目 | 出現せず (0/1回) |
到達なし | 到達なし |
| 8回目 | 100% (1/1回) |
到達なし | 到達なし |
AT当選分布
| CZ | 設定1 | 設定5 | 設定6 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 割合 | 累計 | 割合 | 累計 | 割合 | 累計 | ||
| 1回目 | 31.58% | 31.58% | 20.00% | 20.00% | 46.15% | 46.15% | |
| 2回目 | 21.05% | 52.63% | 50.00% | 70.00% | 30.77% | 76.92% | |
| 3回目 | 21.05% | 73.68% | 20.00% | 90.00% | 11.54% | 88.46% | |
| 4回目 | 05.26% | 78.95% | 10.00% | 100% | 07.69% | 96.15% | |
| 5回目 | 10.53% | 89.47% | 出現せず | ─ | 03.85% | 100% | |
| 6回目 | 05.26% | 94.74% | 出現せず | ─ | 出現せず | ─ | |
| 7回目 | 出現せず | 94.74% | 出現せず | ─ | 出現せず | ─ | |
| 8回目 | 05.26% | 100% | 出現せず | ─ | 出現せず | ─ | |
実戦上、高設定ほど少ないCZ回数でAT当選につながる傾向が見られた。高設定は約9割がCZ3回目までに当たっているため、CZスルーが目立つようだと低設定のピンチだろうか。
なお、CZスルー天井は最大8回目だが、以下のような法則があるので覚えておこう。2回目が天井となることもあるようなので、この辺も高設定ほど優遇されている可能性大だ。
| CZスルー天井の法則 |
|---|
| 通常時が開始する際に「何回目で確定CZになるか」の抽選を行っている |
| 基本的にはCZ8回目が天井 |
| 継続高校に敗北でのAT終了後はCZ6回目が天井 |
| CZ2回目は確定CZのチャンス(AT単発後はさらに期待度UP) |
ガルパンチャンス中の設定示唆

ガルパンチャンス成功時の
設定示唆出現率
設定示唆出現率
| 設定示唆 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| 設定2以上 | ─ | 出現せず | 12.00% (3/25回) |
|
| 設定3以上 | ─ | 07.69% (1/13回) |
04.00% (1/25回) |
|
| 設定4以上 | ─ | 出現せず | 04.00% (1/25回) |
|
| 設定5以上 | ─ | 07.69% (1/13回) |
04.00% (1/25回) |
|
| 設定6確定 | ─ | ─ | 出現せず | |
| トータル 出現率 |
─ | 15.38% (2/13回) |
24.00% (6/25回) |
バトル告知のダメージ、耐久告知のサウナ温度など、ガルパンチャンス中の演出で「ゾロ目の数字(222・333…など)」が出現したら、設定確定演出となる。
実戦上、この設定示唆は当該ガルパンチャンス成功時のみ発生。さらに、設定5は成功時の約15%、設定6は成功時の24%と、そこそこの頻度で何かしらの示唆が発生している。
ガルパンチャンスをある程度の回数成功させて示唆が出ないと、低設定の危険信号か…!?
| 関連ページ |
| ガルパンチャンス中の設定示唆 |
戦車道終了画面(AT終了画面)

戦車道終了画面(AT終了画面)の
出現率
出現率
| 終了画面 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| ピクニック (デフォルト) |
66.67% (14/21回) |
65.22% (15/23回) |
55.56% (20/36回) |
|
| サメさんチーム (高設定示唆・弱) |
23.81% (5/21回) |
13.04% (3/23回) |
13.89% (5/36回) |
|
| 海水浴 (高設定示唆・強) |
09.52% (2/21回) |
04.35% (1/23回) |
16.67% (6/36回) |
|
| バニーガール (可・設定2以上) |
─ | 出現せず | 08.33% (3/36回) |
|
| クリスマス (吉・設定3以上) |
─ | 出現せず | 出現せず | |
| メイド (良・設定4以上) |
─ | 08.70% (2/23回) |
出現せず | |
| みほ&まほ (優・設定5以上) |
─ | 08.70% (2/23回) |
02.78% (1/36回) |
|
| 母親3人 (極・設定6確定) |
─ | ─ | 02.78% (1/36回) |
|
| みほ+ライバル校 (復活示唆) |
出現せず | 出現せず | 出現せず | |
| 確定パターンの トータル出現率 |
─ | 17.39% (4/23回) |
13.89% (5/36回) |
終了画面で主に出現するのは、ピクニック・サメさんチーム・海水浴の3パターン。後者2つは高設定示唆となるが、サンプル数が少ないうちは気にしなくてOK。サンプル数が増えた時に、強パターンの「海水浴」が目立つようなら高設定に期待…といったところか。
設定を特定できる「スタンプ」は、必ず上記の対応画面とセットで出現。トータル出現率は、実戦上では10%台に落ち着いた。おそらく終日実戦して、1〜2回程度は確認できるくらいの出現率と思われる。
| 関連ページ |
| AT終了画面 |
エンディング終了画面

エンディング終了画面の出現率
| 終了画面 | 設定1 | 設定5 | 設定6 | |
|---|---|---|---|---|
| BC自由学園 (ED1回目) |
50.00% (1/2回) |
50.00% (2/4回) |
33.33% (1/3回) |
|
| みほ&絹代 (ED2回目) |
50.00% (1/2回) |
25.00% (1/4回) |
33.33% (1/3回) |
|
| みほ&ミカ (ED3回目) |
出現せず | 出現せず | 出現せず | |
| みほ&ダージリン (ED4回目) |
出現せず | 出現せず | 出現せず | |
| 衣装チェンジ (良・設定4以上) |
─ | 25.00% (1/4回) |
33.33% (1/3回) |
|
| 確定パターンの トータル出現率 |
─ | 25.00% (1/4回) |
33.33% (1/3回) |
エンディング終了画面は、設定4以上確定の「衣装チェンジ」が出るかどうかだけに注目すればOK。その他は、基本的にエンディング回数に対応したものが出現する。
エンディング到達が条件なのでサンプル数は少ないが、実戦上設定5・6では3〜4回に1回の割合で衣装チェンジが出現。設定4以上であれば、そこそこ高い確率で出現すると思われる。
| 関連ページ |
| エンディング終了画面 |
CZ失敗時のアクリルスタンド

CZ失敗時のアクリルスタンド
各パターン出現後の展開
各パターン出現後の展開
| アクリルスタンド | 当該CZ 復活成功 |
次回GC | 次回GR | |
|---|---|---|---|---|
| 大洗制服1人 | 出現せず | 90.91% (30/33回) |
09.09% (3/33回) |
|
| 大洗制服2人 | 出現せず | 92.00% (23/25回) |
08.00% (2/25回) |
|
| 大洗制服3人 | 出現せず | 92.86% (13/14回) |
07.14% (1/14回) |
|
| 大洗制服4人 | 25.00% (1/4回) |
75.00% (3/4回) |
出現せず | |
| 大洗制服5人 | 33.33% (1/3回) |
66.67% (2/3回) |
出現せず | |
| ライバル校1人 | 出現せず | 44.44% (4/9回) |
55.56% (5/9回) |
|
| ライバル校2人 | 出現せず | 100% (2/2回) |
出現せず | |
| ライバル校3人 | 出現せず | 75.00% (3/4回) |
25.00% (1/4回) |
|
| ライバル校4人 | 出現せず | 出現せず | 100% (1/1回) |
|
| あんこう1人 | 出現せず | 100% (3/3回) |
出現せず | |
| あんこう2人 | 出現せず | 100% (1/1回) |
出現せず |
CZ失敗時にPUSHボタンを押すと(受付タイミングでボタンが明滅)、キャラクターのアクリルスタンドが出現する。現状これが何の示唆なのか、全部で何種類あるのかは不明だが、今回の実戦では上記の通りの出現結果となった。
確認できたパターンは「大洗制服・ライバル校・あんこう」の3カテゴリーに分けられ、それぞれ人数が多いほど良いと思われる。このうち注目したいのは「ライバル校」。CZ失敗時にライバル校が出現した場合は、次のCZがガルパンレースになりやすい傾向が見られた。
また、最も出現率が低かった「あんこう(あんこう祭りの衣装)」にも何か秘密がある可能性大。出現した際はその後の挙動に注目しておこう。
設定推測・狙い目・立ち回り
■朝イチ・設定変更

| 設定変更後の恩恵 |
|---|
| CZ1回目は約30〜50%(設定1〜6)でガルパンレースが選択される |
| 約65%(設定1)でAT間天井が1111G⇒500Gに短縮される |
設定変更後の朝イチは、AT間天井が500Gに短縮される可能性が高いため、比較的狙い目。高設定を狙う際は、まずCZ1回目がガルパンレースになるかどうかに注目しよう。
■設定推測

| 設定推測のポイント |
|---|
| CZ・AT初当りの出現率を軸に設定推測を行うのが基本 |
| CZはガルパンレースの出現割合に注目(特にCZ2回目以降での出現を重視) |
| CZ2回目でのAT当選率に注目(高設定ほどスルー天井で2回目が選択されやすい!?) |
| 設定確定演出が出るタイミングは「ガルパンチャンス中/AT中の獲得枚数表示/AT終了画面/エンディング終了画面」 |
CZ種別やCZスルー天井など、CZに関わる要素が設定推測の肝。これらで設定高低を推測しつつ、確定演出で設定を絞り込んでいく…というアプローチが基本方針となる。
確定演出の出現タイミングはしっかり把握して、見逃すことがないように。ガルパンチャンス中の設定示唆は、実戦上CZ成功時のみ出現する可能性がある。
また、本稿を書いている導入前の段階では確認できていないが、上記以外に打-WIN LITEの「隠れ凪」による設定示唆も搭載されていると思われる。
■ハイエナ狙い

| ハイエナ狙い目 |
|---|
| CZ間天井狙い…CZ間300G以上ハマリは超高確滞在 |
| CZ2回目狙い…CZ2回目は確定CZのチャンス(AT単発後はさらに期待度UP) |
| CZスルー天井狙い…基本的にはCZ8回目が天井。継続高校に敗北でのAT後はCZ6回目が天井 |
| AT間天井狙い…基本的には1111Gが天井。約10%(設定1)は500Gが天井となる |
ハイエナで空き台を狙う際は、メニュー画面をフル活用しよう。CZ間のハマリゲーム数、CZスルー回数、前回のAT連チャン数など、さまざまな判断材料を確認できる。
AT間天井に関しては、設定変更後のみ500Gに短縮されやすい恩恵あり(設定1で約65%)。全リセを行うホールでは狙える機会も多くなるだろう。
■ヤメ時

| ポイント |
|---|
| AT後のヤメ時選択肢は「即ヤメ/ベル7回ヤメ/CZ1回ヤメ/CZ2回ヤメ」 |
| CZ失敗後はアクリルスタンド「ライバル校」なら次回CZまで続行がベター!? |
| その他の状況ではCZ間天井/CZスルー天井/AT間天井を視野に入れる |
AT後は即ヤメでも問題ないが、AT後初回のベル7回=連続演出発展確定、CZ1回目=ガルパンレースのチャンス、CZ2回目=スルー天井のチャンス…というメリットがある。残り時間などの状況に応じて、フォローする範囲を判断しよう。
CZ失敗後にヤメる場合は、アクリルスタンドを要チェック。実戦上、ライバル校キャラが出現した場合は次回CZがガルパンレースになりやすい傾向があったので、万全を期すなら続行を推奨。
| 関連ページ |
| 朝イチ・設定変更 |
| 設定判別・推測ポイント |
| 天井・ヤメ時 |
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