概要

| ボコポイント |
|---|
| ガルパンチャンス・ガルパンレース失敗時に貯まる内部ポイント(MAX100pt) |
| 画面上部にボコが吸い込まれるエフェクトで「獲得量」を示唆 |
| 画面上部からボコが溢れるエフェクトで「蓄積量」を示唆 |
| ボコミュージアム発動orエンディングボーナス到達までポイントはリセットされない |
| 解放時の恩恵 |
|---|
| MAX100pt到達後に当選したCZでボコミュージアムが発動 |
解放すればアナザーウォー
通常時はCZに失敗すると、内部的に「ボコポイント(いわゆる穢れ)」が貯まっていく。このポイントがMAXまで貯まった状態でCZに当選すると、アナザーウォー確定のCZ「ボコミュージアム」に突入する。
| 関連ページ |
| CZ「ボコミュージアム」 |
ボコポイント獲得抽選
| ボコポイント獲得の流れ |
|---|
| 設定変更時に初期ポイントをセット(解放後の再セット時よりも優遇) |
| 設定変更後は約40%で75pt以上からスタート |
| CZ失敗時に必ず1pt以上を獲得 |
| ポイント獲得時のエフェクトで獲得量を示唆(小<中<大) |
| 獲得量示唆の法則 | |
| 示唆 | 法則 |
|---|---|
| 獲得・中 | 5pt以上獲得 |
| 獲得・大 | 5pt以上獲得+ 当該含め蓄積量85pt以上 |
獲得示唆・大はMAXに近い
ボコポイントは設定変更時に初期ポイントがセットされ、その後はCZを失敗するたびに1pt以上加算されていく。ガルパンチャンス失敗時よりも、ガルパンレース失敗時のほうがポイントは貯まりやすい。
ポイント獲得時のエフェクトは小<中<大の順で獲得量を示唆。エフェクトが発生しない場合もあるが、内部的には必ず1pt以上は獲得している。
ボコポイント蓄積示唆

| 蓄積量示唆の法則 | |
| 示唆 | 法則 |
|---|---|
| 蓄積・小 | 60pt以上蓄積 |
| 蓄積・中 | 75pt以上蓄積 |
| 蓄積・大 | 85pt以上蓄積 |
| 蓄積・特大 | MAX濃厚 |
| 注目ポイント |
|---|
| CZ失敗後の30G目は蓄積示唆が発生しやすい |
| 蓄積・小でも、示唆が発生した時点で出玉率は100%超え(ボコミュージアム発動orATエンディング終了まで遊技してヤメが条件) |
| 獲得示唆・蓄積示唆問わず、大エフェクトが発生すれば85pt以上蓄積 |
蓄積示唆発生で期待値プラス
画面上部からボコが溢れ出すエフェクトが蓄積示唆。示唆発生のタイミングは様々だが、CZ失敗後の30G目は示唆発生率が上がっているので覚えておこう。
なお、ボコポイントMAX到達後に当選したCZは基本的にボコミュージアムとなるが、以下のケースでは発動が次回CZに持ち越される。
[発動を持ち越すケース]
●既にCZ勝利+アナザーウォー確定の場合
●CZがあんこう無双チャレンジの場合
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