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回胴式遊技機 グランベルム

想いノ結晶・特化ゾーン

想いノ結晶

回胴式遊技機 グランベルム│想いノ結晶

想いノ結晶
1G完結のAT継続恩恵決定ゾーン
対応役成立で成功恩恵獲得
テーブルはノーマル/暁/曙の3種類

突入契機
メインATのセット継続時

下表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認

想いレベル別
セット継続時のテーブル選択率
  • 左1st
  • 中1st
  • 右1st
想いレベル 通常
1 87.5% 12.5%
2〜6 99.6% 00.4%
7 87.5% 12.5%
MAX  100%
想いレベル 通常
1 66.4% 33.6%
2〜6 87.5% 12.5%
7 66.4% 33.6%
MAX  100%
想いレベル 通常
1 87.5% 12.5%
2〜6 99.6% 00.4%
7 87.5% 12.5%
MAX  100%

対応役の個数
  • 左1st
  • 中1st
  • 右1st
対応役 レベルMAX以外 レベルMAX
1個 89.0%
2個 10.2% 99.2%
3個 00.4% 00.4%
MAX 00.4% 00.4%
対応役 レベルMAX以外 レベルMAX
1個 78.8%
2個 20.4%
3個 00.4% 96.8%
MAX 00.4% 03.2%
対応役 レベルMAX以外 レベルMAX
1個
2個 89.4%
3個 10.2%
MAX 00.4% 100%

対応役振り分け
小役 対応役1〜3個 対応役MAX
魔力目 均等 100%(※)
左1st
中1st
右1st
リプレイ
※曙時は上記5役、暁・ノーマル時はリプレイ以外の4役

対応役の個数ごとの成功期待度
対応役の個数 期待度
1個 約24.1%
2個 約44.9%
3個 約65.6%
MAX 成功濃厚

テーブル別
成立役ごとの恩恵一覧
  • 通常
成立役 ちょっと
休憩中
ブリリアント
プレジャー
トンカツマン
ディスティニー
モード
          
対応役以外 100%           
対応役  100%           
弱チェリー 89.8% 10.2%           
スイカ           
チャンス目 62.1% 37.5% 00.4%           
強チェリー 66.4% 33.6%           
成立役 ちょっと
休憩中
ブリリアント
プレジャー
トンカツマン
ディスティニー
モード
          
対応役以外  100%           
対応役  100%           
弱チェリー 99.6% 0.4%           
スイカ           
チャンス目 98.4% 1.6%           
強チェリー 100%           
成立役 ちょっと
休憩中
ブリリアント
プレジャー
トンカツマン
ディスティニー
モード
          
対応役以外           
対応役  100%           
弱チェリー 99.6% 00.4%           
スイカ           
チャンス目 89.8% 10.2%           
強チェリー  100%           

己の力で報酬を掴みとれ!

想いノ結晶は、1G完結型の継続恩恵決定ゾーン。メインATのセット継続時に突入し、対応役成立で特化ゾーン以上を獲得する。

成功or失敗時に得る恩恵は3種類のテーブル「ノーマル/暁/曙」によって変化。どのテーブルでも成功時の一部で、当該セットのキャラに対応したディスティニーモードを獲得することがあり、暁/曙での強チェリー成立はディスティニーモード確定!


インターバル・特化ゾーン

【ちょっと休憩中】
回胴式遊技機 グランベルム│ちょっと休憩中

ちょっと休憩中
5G固定のインターバル
成立役によって想いノ断片のストック抽選
PUSHボタン出現時は大チャンス!

ちょっと休憩中の
想いノ断片ストック当選率
小役 当選率
魔力目 03.1%
弱チェリー 40.2%
スイカ 40.2%
チャンス目 87.5%
強チェリー 95.3%

【ブリリアントプレジャー】
回胴式遊技機 グランベルム│ブリリアントプレジャー

ブリリアントプレジャー
5G固定のストック特化ゾーン
毎ゲーム全役でpt獲得抽選
6pt獲得ごとに想いノ断片をストック
チャンス役成立時は複数pt獲得のチャンス
5G消化後は残ptで想いノ断片ストック抽選

ポイント獲得当選率
小役 当選率
ベル 62.1%
魔力目 pt獲得濃厚
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

最終ゲームの端数ptによる
想いノ断片ストック獲得抽選
端数pt 当選率
0pt 16.8%
1pt 33.2%
2pt 40.2%
3pt 50.0%
4pt 66.8%
5pt 75.0%
※5G消化時にストック0個の場合は、端数ptに関係なく当選濃厚

端数ptによるストック当選時の
ストック個数振り分け
ストック個数 振り分け
1個 87.4%
2個 10.2%
3個 01.2%
4個 00.4%
5個
MAX

【トンカツマン祭】
回胴式遊技機 グランベルム│トンカツマン祭

トンカツマン祭
5G+αのST型ストック特化ゾーン
突入時に想いノ断片を1個獲得
ストック成功でST再セット
魔力目・チャンス役はストック濃厚
リプレイはSTのゲーム数減算なし

想いノ断片ストック個数振り分け
小役 1個 2個 3個 MAX
魔力目 97.3% 02.3% 0.4%
弱チェリー 50.0% 49.6% 0.4%
スイカ 75.0% 24.6% 0.4%
チャンス目 47.3% 47.3% 5.4%
強チェリー 100%
BAR揃い 97.3% 02.3% 0.4%

各状態の「想いノ断片」平均獲得数
状態 平均獲得数
ちょっと休憩中 0.2個
ブリリアントプレジャー 2.0個
トンカツマン祭 4.0個

次セットの想いノ断片を抽選

想いノ結晶から移行するインターバル/特化ゾーン中は、次セットで使う「想いノ断片」のストック抽選を行う。

各状態とも想いノ断片が次セット継続濃厚となる6個に到達した場合は、その時点で搭乗キャラ決定ゾーンへ移行。6個状態で突入した搭乗キャラ決定ゾーンでは、ヘブンズアタックを抽選する。

※数値・掲載内容は全て独自調査によるものです。
(C)ProjectGRANBELM (C)KITA DENSHI

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