概要

| ミッドナイトボーナス |
|---|
●白7揃いボーナス |
●1stステージ/2ndステージ/OPステージの3部構成 |
●1stステージ開始:20G+α、2ndステージ開始:20G継続 |
●ボーナス終了時の滞在ステージに応じて、ボーナス後の行き先が決定 |
●トータルAT期待度は約50% |
| 当選契機 |
|---|
●ゲーム数消化での当選 |
●サモンズチャレンジ成功 |
| ミッドナイトボーナス確率 | |
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/315.9 |
| 2 | 1/312.1 |
| 3 | 1/297.6 |
| 4 | 1/276.1 |
| 5 | 1/264.7 |
| 6 | 1/256.9 |
OPステージ到達でAT当選
ミッドナイトボーナスは、ステージアップによってAT突入を目指していくランクアップ型のボーナス。基本的には「1st⇒2nd⇒OP」とステージアップしていき、ボーナス終了時のステージに応じて、その後の行き先が決定する。
| ミッドナイトボーナス終了時の ステージごとの行き先 |
|
| 終了ステージ | 行き先 |
|---|---|
| 1stステージ | 満月の家 |
| 2ndステージ | 陰陽五行 |
| OPステージ | AT |
開始ステージ・AT期待度
| ミッドナイトボーナスの 開始ステージ振り分け |
||
| 設定 | 1stステージ | 2ndステージ |
|---|---|---|
| 1 | 87.5% | 12.5% |
| 2 | 86.7% | 13.3% |
| 3 | 85.5% | 14.5% |
| 4 | 83.6% | 16.4% |
| 5 | 81.6% | 18.4% |
| 6 | 80.0% | 20.0% |
| 開始ステージ別のAT期待度 | ||
| 項目 | 1stステージ 開始 |
2ndステージ 開始 |
|---|---|---|
| 1stステージ クリア期待度(※1) |
約71.8% | ─ |
| 2ndステージ クリア期待度 |
約33.1% | 約48.5% |
| トータル AT期待度(※2) |
約45.7% | 約70.6% |
※2:2ndステージ⇒陰陽五行⇒AT、OPステージ⇒ATの合算値
2ndステージ開始は好挙動
ステージアップは、いきなり2ndからスタートしたり、1stからOPへジャンプアップするパターンもあり。前者の「2ndステージからスタート」は高設定ほど発生しやすい。
1stステージ

| 1stステージ |
|---|
●継続ゲーム数は20G+α |
●消化中はゲーム数上乗せ抽選とポイント獲得抽選を行う |
●規定ポイント到達で2ndステージ移行 |
●BAR揃い(1/991.1)や強チェリーの一部(5.1%)でOPステージ直行 |
| ゲーム数上乗せについて |
|---|
●ゲーム数上乗せ確率は1/10.8 |
●魔力目以外の小役で抽選(リプレイ・ベル<弱チェリー<スイカ<チャンス目<強チェリー) |
●一契機で上乗せするゲーム数は5/10/15/20G |
●チャンス役は上乗せ濃厚 |
| ゲーム数上乗せ当選率 | |
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 7.8% |
| ベル | |
| 弱チェリー | 上乗せ濃厚 |
| スイカ | |
| チャンス目 | |
| 強チェリー | |
| 上乗せ当選時のゲーム数振り分け | ||||
| 小役 | 上乗せゲーム数 | |||
|---|---|---|---|---|
| 5G | 10G | 15G | 20G | |
| リプレイ | 100% | ― | ― | ― |
| ベル | ||||
| 0弱チェリー | 75.0% | 24.6% | ― | 00.4% |
| スイカ | 87.5% | ― | ― | 12.5% |
| チャンス目 | ― | 75.0% | 23.4% | 01.6% |
| 強チェリー | ― | 50.0% | ― | 50.0% |
| ポイント獲得について |
|---|
●pt獲得確率は1/3.9 |
●魔力目・チャンス役でポイント獲得濃厚 |
●一契機で獲得するポイント数は1/2/3/5pt |
●チャンス役は大量ポイント獲得に期待 |
| 獲得ポイント振り分け | ||||
| 小役 | 獲得ポイント | |||
|---|---|---|---|---|
| 1pt | 2pt | 3pt | 5pt | |
| 魔力目 | 97.6% | 01.6% | 00.4% | 00.4% |
| 0弱チェリー | 33.2% | 33.2% | 33.2% | |
| スイカ | 89.4% | ― | 10.2% | |
| チャンス目 | ― | ― | 83.2% | 16.8% |
| 強チェリー | ― | ― | ― | 100% |
魔力目・チャンス役のヒキがカギ
1stステージはゲーム数を上乗せしつつ、ポイント獲得を目指すゲーム性。規定ポイントに到達すると、その時点の残りゲーム数に5Gを加算して2ndステージへ移行。BAR揃いや強チェリーでOPステージに直行する可能性もある。
規定ポイントは3/5/7/8/9ptの5パターン。ボーナス入賞時にタッチセンサー(液晶下)に触れると、筐体全体のLED点灯色によって規定ポイントを示唆する。
| 規定ポイント振り分け | |
| 規定ポイント | 振り分け |
|---|---|
| 3pt | 04.8% |
| 5pt | 09.6% |
| 7pt | 20.3% |
| 8pt | 20.3% |
| 9pt | 45.0% |
| ボーナス入賞時のLED点灯色による 規定ポイント示唆 |
|
| LED色 | 規定ポイント示唆 |
|---|---|
| 白 | 示唆なし |
| 青 | 3/5/7/8pt |
| 緑 | 3/5/7pt |
| 赤 | 3/5pt |
| 紫 | 3pt濃厚 |

ねねねぇ接近中が発生したら
規定ptが近いサイン!

「超」なら次回pt獲得で
2ndステージ移行の可能性大!!
2ndステージ

| 2ndステージ |
|---|
●継続ゲーム数は1stステージ残G+5G |
●2ndステージから開始した場合は20G固定 |
●消化中は魔力目・チャンス役でAT抽選 |
●2ndステージで終了した場合は陰陽五行へ |
| 2ndステ−ジ中のAT抽選 | |
| 小役 | AT当選率 |
|---|---|
| 魔力目(※) | 03.5% |
| レア魔力目(※) | 51.2% |
| 弱チェリー | 60.2% |
| スイカ | 39.8% |
| チャンス目 | 70.3% |
| 強チェリー | AT濃厚 |
| 残りゲーム数別のAT当選期待度 | |
| 残りゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 05G | 約15% |
| 10G | 約28% |
| 15G | 約39% |
| 20G | 約49% |
| 25G | 約56% |
| 30G | 約63% |
| 40G | 約73% |
| 50G | 約81% |
AT当選を目指すステージ
2ndステージでは、魔力目・チャンス役によってAT抽選を行う。寧々が覚醒すればOPステージへ移行して、晴れてAT当選。覚醒せずに2ndステージで終了しても、陰陽五行へ移行するため、AT当選のチャンスは残る。

マトリョーシカ出現でチャンス!
OPステージ

| OPステージ |
|---|
●1stステージから移行してきた場合、1stステージ残G+5G継続 |
●2ndステージから移行してきた場合、2ndステージ残G+10G継続 |
●消化中はチャンス役で想いノ断片のストック抽選 |
| OPステージ中の 想いノ断片ストック抽選 |
|
| 小役 | ストック当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 03.1% |
| スイカ | |
| チャンス目 | 40.2% |
| 強チェリー | 95.3% |
来るATに備えよう
OPステージに到達すればAT突入は約束され、消化中は魔力目・チャンス役で「想いノ断片」のストック抽選を行う。想いノ断片はAT継続に関わる「想いレベル」を上昇させるものであるため、ストックするほどATが有利になる。

想いノ断片をストックすれば
ATが有利になる!
※数値・掲載内容は全て独自調査によるものです。
