
王道ノーマルタイプのBT機
どうも! 闘牛のように突き進んで31年。そろそろブレーキを知りたい男・ガンちゃんです。
今回は8月4日から導入予定の新機種『マタドールV』の設定6実戦の模様をお届けしたいと思います。
本機はBT(ボーナストリガー)搭載機ですが、BIGの獲得枚数を増やすためのものになっており、BTループで大量獲得を目指すタイプではありません。
つまり、その分「ボーナスの初当り確率が軽くなっている」ということ。ボーナス合成確率は設定6だと1/126.8なので、マタドール特有の様々なボーナス告知を楽しみやすくなっています。
しかも、BIGは最大約302枚(BT含む)獲得可能なので、早いボーナス当選を重ねることができれば、モリっとコインが増える気持ち良さも兼ね備えているのです。
ぜひその辺りを味えるように、いざ実戦開始します!!
強烈差の1枚役が早くも出現!!

今作の告知モードは、多彩な告知音や演出でボーナスを知らせる「ナルなるモード」、静かにランプの光を楽しむ「し〜んモード」、告知発生時に一瞬早く下パネルがフラッシュする「先バレモード」の3種類から選択可能。
自分好みのモードで楽しめるようになっていますが、個人的には初打ち時にはまずマタドールらしい「ナルなるモード」を選ぶことをオススメします。ぜひ8種類の衝撃告知音を味わってほしいから!

そして、ボーナス中に注目したいポイントが2つ。
1つはBIG・REG共通で一度だけ技術介入(逆押しでスイカを揃える)を行った際に点灯する「コンドルランプ」の色。ここで赤や紫の出現が目立つようなら高設定に期待できるとのこと。
もう1つは、BIGで224枚の払い出しを終えた際に発動するBTの部分。ここは1枚掛けで消化して、基本的に後半パート入賞orリプレイが揃うんですが、まれに「1枚役」が出現します。
やはり設定6は安定感抜群!

ノーマルタイプなので実戦データを一気に載せさせていただきましたが、やはり設定6は安定感抜群の結果となりました。ところどころ深めにハマりましたが、ボーナスの軽さのほうが目立つ挙動でしたね。
BIG・REG共にしっかり設定差があるので、素直にボーナス出現率を設定推測の軸として考えて良さそうです。
実戦結果・設定推測要素

| 実戦結果 (50枚貸し等価交換と仮想) | |
| 仮想投資金額 | 1000円 |
| 獲得枚数 | 1526枚 |
| 差枚数 | +1476枚 |
| 仮想収支 | +29500円 |
| 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 5513G |
| BIG出現率 | 1/239.70 (23回) |
| REG出現率 | 1/290.16 (19回) |
| ボーナス合成 | 1/131.26 (42回) |
設定推測要素を見ていきたいと思いますが、ボーナス中のコンドルランプはこんな感じになりました。
| コンドルランプ色変化の発生割合 (設定6実戦値) | |
| 色 | 発生割合 |
|---|---|
| 青 | 35.71%(15/42回) |
| 黄 | 19.05%(08/42回) |
| 緑 | 23.81%(10/42回) |
| 赤 | 16.67%(07/42回) |
| 紫 | 04.76%(02/42回) |
紫を2回確認できたことと、6回に1回程度の割合で赤が出現したことが注目ポイントになりそうですね。低設定との比較ができていませんが、赤や紫をなかなか確認できないようだと、設定推測的に黄色信号かもしれません。
続いて最も設定差の大きい「BT中の1枚役」ですが、運よく早い段階で一度出現してくれました。
| BT中の1枚役出現率 (設定6実戦値) |
|---|
| 1/30.00 (BTを30G消化して1回出現) |
こちらはBIG1回につき約1〜2回と、サンプルを取れる回数がかなり限られる要素。設定6でも出現確率は1/64なので、他の要素で判断しつつ、早々に出現してくれたら腰を据えられるくらいの感覚ですかね。
やはりメインの設定推測要素は、ボーナス出現率とコンドルランプになってくると思います。
| 小役出現率(設定6実戦値) サンプル:5513G | |
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| ベル | 1/010.02(550回) |
| チェリー | 1/056.84(097回) |
| スイカ | 1/110.26(050回) |
他にも小役確率に設定差が存在する可能性もありますが、こちらは数値が判明次第、設定推測要素として使える可能性あり…でしょうか。
といったところで、今回の設定6実戦記はこれにて終了です。
皆さんもぜひ高設定をツモって、ノーマルタイプらしいボーナスの軽さと、マタドールらしい告知の多彩さを楽しんでいただければ幸いでございます!!

