格闘倶楽部ボーナス概要

| 格闘倶楽部ボーナス概要 |
●純増約5枚/Gの差枚数管理擬似ボーナス |
●直前のアガリ点数÷100が初期枚数となる |
●滞在中は次回の四神闘技場のアガリ点数アップ抽選 |
●四神リプレイ揃いで四神闘技場勝利確定 |
差枚数管理の擬似ボーナス
初当りは基本的に格闘倶楽部ボーナスとなる。差枚数管理の擬似ボーナスで、「直前のアガリ点数÷100」が初期枚数となる。
滞在中のリプレイ、レア小役成立時に次回の四神闘技場のアガリ点数アップ抽選を行い、四神リプレイ揃いが発生した場合は次回の四神闘技場勝利確定だ!
| 格闘倶楽部ボーナス中 翻数アップ当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 押し順リプレイ | 33.3% |
| 1枚役 | 13.3% |
| 四神リプレイ揃い確率 |
| 1/332.7 |

四神リプレイ揃いで
次回四神闘技場勝利確定!
