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マジカルハロウィン
〜Trick or Treat!〜

ありすの錬金BONUS

錬金BONUS概要

マジカルハロウィン 〜Trick or Treat!〜

錬金BONUS概要
通常時の「赤7・赤7・BAR」成立で当選(魔界滞在中は除く)
42枚獲得
消化中はポイント獲得による特殊ARTのストック抽選
錬金成功でストック当選確定
錬金成功期待度はトータルで約30%

ボーナス当選後のストック獲得抽選
契機役 当選率
チャンスリプレイ 0.8%
弱チェリー
スイカ 1.6%
強チェリー 3.2%

初期ポイントの振り分け
(モード0滞在時)
初期ポイント 通常 高確 超高確
無し 87.5% 50.0%
リプP20 11.7% 87.5% 37.5%
リプP20+
コインP20
00.8% 12.5% 12.5%

初期ポイントの振り分け
(モード1〜3滞在時)
滞在モード リプP コインP
モード1 20 0
モード2or3 20 20

錬金の成功期待度
背景 初期ポイントの示唆 期待度
特になし
夕方 リプP20以上 50%以上
リプP20+
コインP20確定
90%以上

消化中の背景変化はなし

錬金BONUSでは当選時の初期ポイント(リプP・コインP)と、消化中の小役で獲得したポイントの合計でARTストックが抽選される。背景は初期ポイントの示唆となっており、BIGと同様に当選時の状況が初期ポイントの振り分けに影響。背景と初期ポイントは完全にリンクしてはいないが、モード1滞在時の当選は夕方、モード2・3滞在時は夜に設定される。

また、錬金BONUSにてストック当選した際は必ず特殊ART(実質ART2セット以上)となっているのも特徴だ!


ポイント獲得抽選

マジカルハロウィン 〜Trick or Treat!〜

錬金BONUS中の小役確率
小役 設定1〜6
10枚役 1/01.23
リプレイ 1/008.0
チャンスリプレイ1 1/032.0
弱チェリー 1/032.0
強チェリー 1/512.0

10枚役成立時のコインP振り分け
コインP 振り分け
1 92.9%
5 03.9%
10 01.8%
20 01.8%
50 00.2%
100 00.1%
※表内の数値は四捨五入して小数第1位まで記載

リプPの振り分け
リプP リプレイ 弱チェリー
チャンスリプレイ
強チェリー
1 65.6%
5 27.5%
10 03.4% 87.5%
20 03.2% 11.7%
50 00.2% 00.8% 87.5%
100 12.5%
※表内の数値は四捨五入して小数第1位まで記載

獲得ポイント数の示唆
魔法陣の色 累計獲得ポイント数

強チェリー成立で錬金成功確定!

消化中は投げ込む素材の種類や大きさで獲得ポイント数を示唆。魔法陣はそれまでに獲得した合計のポイント数を示唆している。獲得したポイントが多いほど、上位の報酬に期待できるぞ!

魔法陣の色が変化するのは10枚役が成立した時のみ。また、10枚役成立時にコインPを100獲得した場合は1/3でリプPも100獲得。その際はフリーズが発生し、スーカボ当選が確定となるぞ!


錬金成功時の報酬

マジカルハロウィン 〜Trick or Treat!〜

報酬の振り分け
報酬 コインP リプP
スーカボ 100 100
キンカボ 50 0
ハロウィンパーティ 30 50
結界防衛 0 50

謁見の間当選率
(上記の表の基準以下の場合に抽選)
合計ポイント 当選率
0〜20未満 00.8%
20以上〜40未満 18.8%
40以上〜50未満 75.0%
50以上  100%

高ポイントが一方だけでもチャンス!

錬金終了時は獲得ポイント数によって報酬が異なる。一定のコインP・リプPを獲得している場合はスーカボ〜結界防衛のいずれかのストックを獲得。基準に満たない場合はポイントの合計にて「謁見の間」が抽選される。

謁見の間詳細
キングカボチャンス詳細
結界防衛ゾーン詳細
ハロウィンパーティー詳細
スーパーカボチャンス詳細
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