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防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜

設定@6実戦(菊丸)


このコラムの概要
2023年8月7日導入予定のコナミアミューズメントスマスロ第1弾「防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜」の設定16を最速実戦! 当ページでは設定1の実戦データと気になる設定推測要素を考察&ご紹介!!


待望のA+ARTスペックが登場!!

こんにちは〜、菊丸です。関東圏は猛暑。その他の地域では大雨。なんでこんなにも極端なんでしょう。日本って災害級の自然現象がこんなにも多い国でしたっけ? コロナも一時期ほどじゃないにせよ、感染者がジワジワと増えているって話ですし…。なんか明るい話題が欲しいですねぇ。

今回はコナミアミューズメントの新台「防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜」を実戦していきます。

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

前作は5号機でしたが、ボーナス+ARTの仕様を継承したスマスロとなっています。ようやく打ちやすいスペックのスマスロが…ありがたい!


ボーナス確率にほぼ差はないが…

さて、実戦前には定番とも言えるカスタムから。

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

前作でも推していたフォールドにセットして、大空へダイブ! まぁ、設定1なんで低空飛行となりそうですが…。

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

ボーナス確率にほぼ差は無いというのに、ストレートで700ハマり。そこへ、高設定示唆:弱の画面を出されましても…。ボーナスは即入賞が基本なので、確定画面まで待つ必要はあまり無いと思います。出現した時だけチェック!

序盤から大きすぎるビハインドを背負いましたが、ARTの初当りには恵まれているのが救い。そこへ赤7当選から複数ストックを獲得! も、貴重な5セットを駆け抜けて終了。

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

ボーナス+ART機において、噛み合わないのは致命傷だって! せめてvsオズに勝利できていたらなぁ…。


裏絶対空域突入も「あと一歩」が足りず

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

以降もパッとせず。次元バトルは1勝もできずに、600枚を超えるのが精一杯。ART中のボーナスが少ないのもあるし、何かと「あと1歩」が足りないシーンばかり。ラブきゅん目が停止することもなく、ボーナス1G連でもソニックモード非当選という…。

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

裏絶対空域突入もボーナスには繋がらず。フォールドの活躍が少なかったのは非常に残念。大空へ羽ばたくことはできませんでしたけど、チャンスはあった!(と思う)


設定1の実戦結果

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

集計データ
総ゲーム数 4419G
赤BIG確率 1/4419.00
(01回)
青BIG確率 1/0276.19
(16回)
REG確率 1/0401.73
(11回)
ボーナス合成 1/0157.82
(28回)
ART初当り 1/0350.89
(09回)

実戦結果
(50枚貸し等価交換と仮想)
仮想投資金額 33000円
獲得枚数 1020枚
差枚数 -630枚
仮想収支 -12500円

ボーナスはともかく、ART初当りまでも設定6を上回る数値に。設定1でこんな結果になってしまっては履歴をアテにするのは難しそうですね。


設定推測の注目ポイント

ならば、他のポイントから探るとしましょう!

小役・(超)高確移行率

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

レア小役からの
(超)高確移行率
小役 出現率 (超)高確移行率
チェリー 1/065.96(67回) 18.37%
スイカ 1/105.21(42回) 15.15%

ここ最近の機種では珍しいほど正直に設定1を下回る出現率。時間はかかりますけど、カウントはかなり有効と言えそうです。また、ART初当りに差があることから(超)高確への移行率や、通常状態でのボーナス→ART当選にも差がありそう。

REG中のキャラ紹介

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

・あい→りおん→つぐみ→いちご45.45%(5回)
・ショート→フォールド→クーン→マイア36.36%(4回)
・五十嵐→百舌原→ベリア&サイン→オズ18.18%(2回)

REG消化中は設定示唆の定番的な4人・1セットのキャラ紹介が発生。設定1だったせいか特殊なパターンは出現することなく、1人目に注目しておけば判別が可能みたいです。
あい…デフォルト?
ショート…偶数示唆?
五十嵐…高設定示唆?

他の設定の傾向が気になるところ!

ART終了時のボイス

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

・「これからも〜」41.67%(5回)
・「穏やかな〜」33.33%(4回)
・「この空〜」25.00%(3回)

ART終了画面にてコナミコマンドを入力するとボイスが発生します。それぞれの示唆内容は不明ですが、設定1では上記の3パターンを確認。設定5や6で聞きなれないボイスが発生していれば、それがポイントになりそうですね。なお、終了→復活時もボイスが発生するので必ず確認しておきましょう!

BIG終了画面

防空少女ラブキューレ2極限の共鳴

これは実戦後に判明した推測要素になります。BB消化中に斜めベルを5回以上入賞させると終了時に示唆画面の出現率がアップ! 特定の手順で消化すると斜めベルが入賞しやすくなるので、ビタ押しを頑張りましょう。

関連ページ
BIG消化手順

ということで、色んな要素から総合的に判断すべきでしょう。特徴が無い(薄い)のが低設定となりがちなので、高設定との違いを知っておくのも忘れずに!

関連ページ
設定16実戦(ウド茂作/設定6)


※本ページの内容の無断転載を禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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