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パチマガスロマガ
iPhoneアプリ版

防空少女ラブキューレ2〜極限の共鳴〜

設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

ボーナス確定画面の設定示唆
終了画面 出現タイミング 示唆内容
フィルム クライン系ステージ
設定2以上確定
ソニックモード
設定3以上確定
有給 その他 設定4以上確定
クライン系ステージ 設定5以上確定
ソニックモード 設定6確定
※クライン系ステージ…クラインステージ、裏絶対空域(準備中含む)

ボーナス終了画面の設定示唆
終了画面 設定示唆
あい 設定2以上確定
りおん 設定2or4or6確定
つぐみ 設定1or3or6確定
いちご 設定4以上確定
水着 設定6確定
ボーナス確定・終了画面詳細

REG中の設定示唆
キャラ紹介 設定示唆
CELFA 設定2以上確定
サブキャラA
CELFB 設定4以上確定
クラインA
CELFC 設定5以上確定
クラインB
いちご特殊 設定6確定
マイア特殊
REG中のキャラ紹介詳細

ウェポンアタック
あいの設定示唆
表示ゲーム数 設定示唆
+22G 設定2以上確定
+44G 設定4以上確定
+66G 設定6確定

ウェポンアタック
りおんの設定示唆
ボイス 設定示唆
まっ! こんなもんかな! 設定2以上確定
上出来、上出来〜! 設定4以上確定
ぶちかませー! 設定6確定

ウェポンアタック
つぐみの設定示唆
上乗せゲーム数 設定示唆
+2G 設定2以上確定
+4G 設定4以上確定
+6G 設定6確定
ウェポンアタックの設定示唆詳細

足つぼぷにっしゅ
ベリア(素足)の設定示唆
上乗せパターン 設定示唆
+3G⇒+3G⇒+3G 設定3以上確定
+7G 設定4以上確定
+5G⇒+7G⇒+3G 設定6確定

足つぼぷにっしゅ
サイン(黒スト)の設定示唆
上乗せパターン 設定示唆
+5G⇒+7G⇒+3G 設定6確定
足つぼぷにっしゅの設定示唆詳細

なでなでラブキューレの設定示唆
上乗せパターン 設定示唆
ハート上乗せ 設定2以上確定
+7G 設定4以上確定
+5G⇒+7G⇒+3G 設定6確定
なでなでラブキューレの設定示唆詳細

獲得枚数表示の設定示唆
表示 設定示唆
456枚突破 設定4以上確定
573枚突破 設定6確定
666枚突破
獲得枚数表示詳細

ART終了時のボイスによる
設定示唆
ボイス 示唆内容
C最悪の事態は回避できそうかな 設定2以上確定
D今までの苦労が報われるといいね 設定3以上確定
Eさらに上の世界へ行ってみたい 設定4以上確定
Fどんなことがあっても私は諦めない 設定5以上確定
G私と一緒に飛ぼうよ! どこまでも 設定6確定
ART終了時のボイス詳細


設定推測要素

ART初当り出現率
ART初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/403以上。

小役確率
高設定ほどチェリー・スイカ・共通8枚ベルの確率が高い。基本的に共通8枚ベルはART中のみカウント可能で、ナビなしで揃う8枚ベルが共通8枚ベル。ただし、左リール枠内に赤7を狙えば通常時から共通8枚ベルを見抜くことができる(中段に揃うベルが共通8枚ベル)

同時成立を含めてカウントするか、含めないでカウントするかは一長一短。同時成立を含めてカウントする方が楽だが、含めない方がわずかに設定差が大きい。

特定ボーナス出現率
リーチ目役B+青7BIG・リーチ目役B+REGの出現率に注目。リーチ目役Bはスイカハズレの停止形がメインとなるリーチ目役。

BARリプレイ確率
ART準備中とART中のBARリプレイは高設定ほど出現率が高い。分母となるゲーム数は自分でカウントする必要がある。

ART終了時のボイス
デフォルトボイスの発生率は高設定ほど低い。設定差は大きくないため確定パターン以外は参考程度にしよう。

以下の要素にも設定差あり

■VAイグニッションチャンスの規定ゲーム数
規定ゲーム数には500Gから100G刻みで振り分けが存在し、高設定ほど浅いゲーム数の選択率が高い。

ART初当り確率
設定 ART初当り
1 1/549.4
2 1/527.8
3 1/485.5
4 1/421.3
5 1/403.7
6 1/384.9

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ART初当り回数

設定差のある小役確率
設定 同時成立含む
チェリー スイカ
1 1/59.0 1/99.0
2 1/58.0 1/98.1
3 1/57.0 1/97.1
4 1/52.0 1/82.0
5 1/51.0 1/81.0
6 1/50.0 1/80.0
設定 同時成立含まない
チェリー スイカ
1 1/68.8 1/101.3
2 1/67.4 1/100.4
3 1/66.1 1/099.3
4 1/59.5 1/083.6
5 1/58.2 1/082.5
6 1/56.9 1/081.5
設定 共通8枚ベル
1 1/993.0
2 1/897.8
3 1/799.2
4 1/697.2
5 1/595.8
6 1/496.5
※共通8枚ベルは同時成立しない

[確率分母の計算方法(チェリー・スイカ)]
総ゲーム数÷小役回数

[確率分母の計算方法(共通ベル)]
ART中のゲーム数÷共通ベル回数

特定ボーナス出現率
設定 リーチ目役B+
青7BIG
リーチ目役B+
REG
1 1/1872.5 1/3855.1
2 1/1820.4 1/3640.9
3 1/1771.2 1/3449.3
4 1/1724.6 1/3276.8
5 1/1680.4 1/3120.8
6 1/1638.4 1/2978.9

[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷特定ボーナス出現回数

BARリプレイ確率
設定 ART準備中
(BIG終了後)
ART準備中
(REG終了後)
ART中
1 1/496.5 1/199.8 1/16384.0
2 1/399.6 1/199.2 1/13107.2
3 1/299.3 1/198.6 1/10922.7
4 1/199.8 1/099.9 1/09362.3
5 1/199.2 1/099.8 1/08192.0
6 1/198.6 1/099.6 1/07281.8
※準備中はボーナス終了からベルこぼしまでの確率

[確率分母の計算方法]
各ゲーム数÷BARリプレイ回数

ART終了時ボイス発生率
  • ストックなし時
  • ストックあり時
設定 ボイス           
@ A B C D E F G           
1 55.0% 25.0% 20.0%           
2 51.0% 20.0% 25.0% 4.0%           
3 48.0% 25.0% 20.0% 4.0% 3.0%           
4 46.0% 20.0% 25.0% 4.0% 3.0% 2.0%           
5 44.5% 25.0% 20.0% 4.0% 3.0% 2.0% 1.5%           
6 43.5% 20.0% 25.0% 4.0% 3.0% 2.0% 1.5% 1.0%           
設定 ボイス           
@ A B C D E F G           
1 61.0% 21.0% 18.0%           
2 60.0% 18.0% 21.0% 1.0%           
3 59.0% 21.0% 18.0% 1.0% 1.0%           
4 58.3% 18.0% 21.0% 1.0% 1.0% 0.7%           
5 57.7% 21.0% 18.0% 1.0% 1.0% 0.7% 0.6%           
6 57.5% 18.0% 21.0% 1.0% 1.0% 0.7% 0.5% 0.3%           
表の見方・操作方法
・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認

[確率の計算方法]
各ボイスの回数÷ART終了回数
(C)Konami Amusement

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