設定確定パターン
| 武器UIによる設定示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| きつね巫女のぬさが動く | 設定2以上 |
| うさぎ巫女のぬさが動く | 設定4以上 |
| ねこ巫女のぬさが動く | 設定6確定! |
※弱チャンス目以外のレア小役成立時に動くことが条件
≫武器UIによる設定示唆
| 赤7揃い時のフラッシュ | |
| フラッシュ | 示唆内容 |
|---|---|
| 4フラッシュ | 設定4以上 |
| 7フラッシュ | 設定6確定! |
| 赤7揃い時のイラスト | |
| イラスト | 示唆内容 |
|---|---|
| 和服 | 設定2以上 |
| クリスマス | 設定4以上 |
| ハロウィン | 設定6確定! |
| 戦コレマーチエンディング | |
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| セン姫出現 | 設定6確定! |
| AT終了画面による設定示唆 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 尼子&塚原 | 設定2以上 |
| 信長・白ドレス | 設定4以上 |
| 信長&光秀&家康&最上 | 設定6確定! |
設定推測要素
■CZ・AT出現率
高設定ほどCZ・ATに当選しやすい。ただ、どちらも大きな差ではないので短時間で判断しないように。AT出現率が1/300を上回るようなら設定5以上に期待できる。
■設定変更後の挙動
設定変更→769コレ以上でのAT当選時は継続シナリオの振り分けに設定差がある。設定変更の有無はホール状況から判断しよう。
■AT終了画面
設定2以上や高設定に期待できる画面が存在しているので、必ずチェックしておこう。
※以下の要素にも設定差がある模様。
■バカンスルーレットからのCZ当選率
戦コレ5では設定差があった要素。実戦上、設定6では約35%がCZ当選となっている。
≫バカンスルーレット
■通常時のモード移行
実戦での結果からモードAへの移行が少ないと高設定のチャンス!?
≫通常時のモード
■超極楽モード後の挙動
超極楽モード転落後はモードCへの移行率や継続シナリオ4選択率が優遇されている。高設定ほどこの「モードC+継続シナリオ4優遇」状態がループしやすい。
| 設定 | CZ | AT |
|---|---|---|
| 1 | 1/170.9 | 1/346.8 |
| 2 | 1/167.8 | 1/336.2 |
| 3 | 1/165.1 | 1/325.9 |
| 4 | 1/162.2 | 1/307.2 |
| 5 | 1/160.6 | 1/297.8 |
| 6 | 1/159.2 | 1/287.1 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷AT初当り回数
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 1 | 約25% |
| 6 | 約43% |
| 終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 信長 | デフォルト |
| セン姫 | 復活確定! |
| ハロウィン | 設定2以上のチャンス |
| 信長・仮面舞踏会 | 高設定示唆 |
≫AT終了画面の詳細
