ゲームフローはGT優駿倶楽部を踏襲
こんにちは〜、菊丸です。12月だっていうのに、やたらと暖かい日があったりしましたねぇ。秋を感じる間もなかったですし、今年は変な年だったように思います。その一方で、スロ業界はスマスロの導入が順調に加速。2024年はゲーム性の追求によって、さらなる面白さが感じられる新台の登場に期待したいですねぇ。
で、今回のニューマシンでお届けするのは新年を迎えた直後に登場するコナミアミューズメントのAT機「パチスロ武装神姫」です。

個人的に楽しみにしていたコンテンツです。10年以上も前ですが、アニメを視聴したところ可愛らしい神姫さんから「マスター」と呼ばれることに脳みそが快感を覚えてしまったから。そのきっかけとなったのがアーンヴァルMk.2のCVを担当された阿澄佳奈さん。おかげで声優さんにも興味を持つようになり、色んなアニメ作品でキャストさんを確認するように育ちましたよ!
余談ですが、記憶が確かならアニメ「武装神姫」放送後の次の30分もアニメ枠。そちらでも阿澄さんが主役を担当という。俺得な時代だったなぁ…。
さて、本機のゲーム性ですが通常時は周期で管理されています。そして、周期終了時にCZ「神姫バトル」に必ず突入。これだけを聞いて似たような機種が浮かんだ方もいるんじゃないでしょうか? そう、大人気の「GT優駿倶楽部」と同じなんですよ! 育成するのがサラブレッドから神姫になっただけ。それを踏まえた上で読んでいただけると理解しやすいと思いますよ。
設定6実戦開始!
1周期は神姫選択→通常ステージ→CZで構成。

育成する神姫には、それぞれ得意な攻撃方法(スキル)があります。そのスキルを活かすことがCZ突破のカギにもなります。今回はストラーフなので近接攻撃時に一撃勝利のチャンスあり!

通常ステージでは複数のステージを行き来。滞在中は成立役によって親愛度や武装Lvのアップ抽選が行われており、CZの勝利期待度を高めることができます。

GTで言うところの育成区間。滞在ステージによってLvアップしやすい武装が異なったりします。


ステージ移行にて「アリーナ」へ移動した時がCZ突入の合図になります。

CZ「神姫バトル」では、鍛えた神姫とマスターであるプレイヤーの力を合わせて勝利を目指します。高めた親愛度はCZ保障ゲーム数にプラス。保障ゲーム中は敗北の可能性が無いので、多いほど有利に。武装Lvは攻撃力に該当。成立役に対応した攻撃をするので、できるだけ大ダメージが与えられるような小役を引くことが重要です。また、レア小役から様々な効果を持ったアイテムを使用してバトルをサポート!

対戦相手はLPの異なる5人から1人が選ばれます。LPが多い=強敵となります。今回は中間くらいのハウリンが相手。周期数によってはチャンスキャラが選ばれやすいとかありそうですが、詳細は不明となっています。

CZ中はリプレイ・ベル・白BARが成立すると攻撃。しかし、保障ゲーム内での決着をつけられないとDANGER状態へ。こうなると敗北のピンチ!

踏ん張り切れずに敗北。ストラーフ、スマンかったぁ〜!

CZ敗北時はメンテナンスモードへ。再び神姫が選ばれ、次の周期がスタートします。AT初当りまでは、これの繰り返し。1周期は約100Gほどなので、サッと引ける場合もありますよ!


3周期目で勝利して初ATへ。ありがとう、レーネさん! 勝利後は自動的に赤7が揃ってATがスタートします。

AT「神姫RUSH」は1セット・20G+継続バトルで構成されたループ型。純増は約3.0枚/G。ゲーム数の上乗せは無く、継続率とストックでATを伸ばしていきます。

継続率は50・66・75・80・95%(ストックによる期待度を除く)の5段階あり、消化中の背景色で継続期待度の示唆が行われています。青は最弱なので、昇格に期待しましょう!

ストックはレア小役での抽選の他にも獲得契機あり!

継続バトルではCZと同じく、期待度の異なる5人から1人が選ばれます。強敵はできるだけ避けたいところ…。

継続バトルでは味方神姫参戦やクライマックスバトルが選ばれた場合は、次セットへ継続の大チャンス。勝利時はストックを獲得することもありますよ!

2セット目以降は開始画面が出現。赤背景ならストックの高確状態!?

ループを繰り返して上位AT突入のチャンスを伺いたかったのですが、わずか3セットで終了…。終了画面では意味深なスタンプが押されます。設定示唆の可能性が高いので、結果は最後にまとめてお伝えします!
AT後はセットアップステージへ。ここで引き戻す場合もありますが、今回は通常時へ。再びCZ勝利から初当りを目指すことになります。

不甲斐ないマスターで申し訳ない。イチから出直して、我々の絆とやらを見せつけてやろうじゃないか!


2回目の復活勝利。やはりGTみたく段階的な周期天井が存在していそうですねぇ。


高継続を期待させる赤ロゴ画面! しかし、7セット終了。設定6だろうと終わる時は終わる。わかっちゃいるけどさぁ…。


設定6の実戦結果

| 集計データ | |
| 通常時ゲーム数 | 2911G |
| AT初当り | 1/385.25 (8回) |
| 実戦結果 | |
| 仮想投資金額 | 42000円 |
| 獲得枚数 | 37枚 |
| 差枚数 | -2063枚 |
| 仮想収支 | -41500円 |
残念ながら上位ATへの突入はナシ。それどころかストック獲得の特化ゾーンもナシ。至って普通のAT機となってしまったので、機種ページにて情報の補完をお願いします。しかも、AT初当りは設定1以下…。マスター失格だよ、これじゃあ!
設定推測に有効なポイント
履歴から高設定を見抜く難しさを実感しましたけど、その他の要素で推測に有効と思われるポイントもありました!
AT終了画面

| AT終了画面・スタンプ出現率 | |
| 終了画面・スタンプ | 選択率 |
|---|---|
| 青「その調子です」 | 18.18% (2回) |
| 緑「よくできました」 | 09.09% (1回) |
| 赤「まだがんばります」 | 09.09% (1回) |
| 金「素晴らしいです」 | 09.09% (1回) |
| アーンヴァルスタンプ | 18.18% (2回) |
| レーネスタンプ | 27.27% (3回) |
| ストラーフスタンプ | 09.09% (1回) |
設定示唆の定番ですので、本機にも採用されていることでしょう。デフォルトと思われる青パターンが少なく、赤や金パターンの出現もある設定6らしい割合となりました。特に金は設定4以上に期待できそうですね!

各キャラのスタンプは赤ということからも悪い示唆ではないと思われます。この様子だとアイネスのパターンもありそうなので、出現時は様子を見た方が良いかもしれません。
CZスルー(周期)天井

今回の実戦ではCZ敗北→復活を3回確認。
0スルー…1件
2スルー…2件
初当りに影響する部分なので段階的な天井が存在していても不思議ではないと思います。基本は8スルー後のCZでAT当選(天井)となるので、偶数回がチャンス!?
今回突入しなかった上位AT「SUPER神姫RUSH」ですが、継続率はなんと95%! 終了しても引き戻せれば継続率を引き継ぐという鬼仕様になっています。
引き戻しの期待度も約60%と高め。スマスロではありませんが凄まじいパワーを秘めているので、是非ホールで体験してみてください。とりあえず僕は年末年始で録画してあるアニメを見返して、神姫への愛情をチャージしたいと思います!

どの神姫にも違った魅力があって好き!
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