設定示唆パターン
| 観光マス停止時の アイテム表示による高設定期待度 |
|
| アイテム | 高設定期待度 |
|---|---|
| 桃太郎の腕章 | 設定2以上 |
| 夜叉姫の指示棒 | 設定2以上& 高設定期待度アップ |
| 金太郎のネクタイ | 設定2以上& 奇数設定示唆 |
| 浦島のネクタイ | 設定2以上& 偶数設定示唆 |
| 貧乏神太鼓 | 設定3or5or6 |
| ミニボンビーのおまる | 設定4or6 |
| キングボンビーの刀剣 | 設定5or6 |
| アリストロフィーによる設定示唆 | |
| トロフィー | 高設定期待度 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 四葉 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6確定! |
設定推測要素
■定番チャンス出現率
定番チャンス初当りに注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は1/159.5以上。
■電鉄ボーナス出現率
電鉄ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/371.1以上。
■ライバル組み合わせ抽選振り分け
総決算レース・電鉄ボーナス終了後は目的地決定時にライバルの組み合わせ抽選を行う。高設定ほどまめ鬼が絡んだ組み合わせが出現しやすい。
■レア小役成立時のボンビールーレット抽選
貧乏神のターンでレア小役が成立するとボンビールーレットの抽選を行う。高設定ほど良い恩恵を獲得しやすく、特に弱レア小役から定番チャンスに当選した場合は高設定の大チャンスとなる。
| 設定 | 定番チャンス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/183.3 |
| 2 | 1/179.6 |
| 3 | 1/175.6 |
| 4 | 1/163.2 |
| 5 | 1/159.5 |
| 6 | 1/153.2 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷定番チャンス初当り回数
| 設定 | 電鉄ボーナス初当り |
|---|---|
| 1 | 1/425.5 |
| 2 | 1/416.3 |
| 3 | 1/406.0 |
| 4 | 1/379.6 |
| 5 | 1/371.1 |
| 6 | 1/357.8 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷電鉄ボーナス初当り回数
| 設定 | まめ鬼&エンマ | まめ鬼&妖鬼妃 |
|---|---|---|
| 1 | 12.5% | 5.1% |
| 2 | 13.3% | 5.9% |
| 3 | 14.1% | 6.6% |
| 4 | 15.6% | 8.2% |
| 5 | 16.0% | 8.6% |
| 6 | 16.8% | 9.4% |
[確率分母の計算方法]
ライバル組み合わせ出現回数÷総決算レース後・電鉄ボーナス終了回数
ボンビールーレット抽選
| 弱レア小役成立時 | |||
| 設定 | ボンビラス星 | デストロイ号 チャレンジ |
定番チャンス |
|---|---|---|---|
| 1 | 13.3% | 5.1% | 0.4% |
| 2 | 14.5% | 5.9% | 0.8% |
| 3 | 15.6% | 6.6% | 1.2% |
| 4 | 18.4% | 7.4% | 1.6% |
| 5 | 19.5% | 8.2% | 2.0% |
| 6 | 21.1% | 9.0% | 2.3% |
| 強レア小役成立時 | |||
| 設定 | ボンビラス星 | デストロイ号 チャレンジ |
定番チャンス |
| 1 | 25.8% | 10.2% | 1.2% |
| 2 | 27.0% | 10.9% | 1.6% |
| 3 | 28.1% | 11.7% | 2.0% |
| 4 | 32.8% | 12.5% | 2.3% |
| 5 | 35.2% | 13.3% | 2.7% |
| 6 | 37.5% | 14.1% | 3.1% |
[確率分母の計算方法]
各要素の当選回数÷貧乏神ターンでのレア小役成立回数
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