設定推測要素
■ボーナス出現率
ボーナス出現率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安はボーナス合成1/135以上。ただし、ギャグ連次第でボーナス出現率が荒れるため注意。
■プラム出現率
差は少ないが、サンプルが集めやすいため数えるに越したことはないだろう。
ボーナス抽選関連の細かい解析数値が出ていないため、実戦上ではありますが、初当り&連チャン率ともに高設定ほど優遇されている傾向あり。また、CZ関連にも差が感じられ、特にBIG後の即CZ突入は高設定ほど多い傾向にあります。現時点ではボーナス合成出現率が高く、100G以降の初当りもコンスタントに引けている台が狙い目かと。
なお、任意に選択可能な演出モードは「エンジョイモード」一択。他のモードだとCZ滞在を見逃す可能性があるので注意しましょう。
なお、任意に選択可能な演出モードは「エンジョイモード」一択。他のモードだとCZ滞在を見逃す可能性があるので注意しましょう。
| 設定 | ボーナス合成 |
|---|---|
| 1 | 1/167.4 |
| 2 | 1/163.1 |
| 4 | 1/151.0 |
| 5 | 1/133.1 |
| 6 | 1/122.5 |
[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数
| 設定 | プラム確率 |
|---|---|
| 1 | 1/6.8 |
| 2 | 1/6.8 |
| 4 | 1/6.7 |
| 5 | 1/6.6 |
| 6 | 1/6.4 |
[確率分母の計算方法]
総ゲーム数÷プラム回数
