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L 仮面ライダー 7RIDERS

AT「バトルRUSH」

概要

L 仮面ライダー 7RIDERS AT バトルRUSH

AT「バトルRUSH」
純増約2.6枚/G
1セット30G+α継続(初戦のみ20G+α継続)
バトル勝利でAT継続
バトル勝率は約77%(初戦のみ約50%)
ライダーが参戦するほど勝率アップ

勝利を積み重ねてAT完走を目指す

ATはベル・レア小役で敵にダメージを与えていき、猶予ゲーム数内にバトル勝利を目指す「自力継続タイプ」。初戦のみ猶予ゲーム数が「20G+α」と少ない強敵が出現し、突破率が約50%となっているため、まずはここを突破できるかが重要だ。

2戦目以降は敵キャラに応じて勝利期待度が変化し、トータル継続期待度は約77%に上昇。バトル勝利を積み重ねて、AT完走を目指していこう。


バトル相手

L 仮面ライダー 7RIDERS AT 敵

初戦のバトル相手
勝利期待度
エンペラーダーク 約50%

2戦目以降のバトル相手
勝利期待度
大十面鬼 72.6%
メカ地獄大使 72.5%
闇の1号 83.4%
闇のストロンガー 90.0%
闇のライダーマン 90.3%
ショッカー戦闘員 勝利確定

ショッカー戦闘員は勝利確定

AT初当り後の初戦のみ、出現する敵はエンペラーダーク固定。2戦目からは6体の敵の中から相手が選ばれる。

2戦目以降は敵キャラによって体力ゲージが異なるため、それに応じて勝利期待度が変化。闇のライダーが相手ならチャンス、ショッカー戦闘員なら勝利確定だ。

L 仮面ライダー 7RIDERS AT バトルRUSH
敵キャラ毎に体力ゲージが異なる!

[AT初戦スルー回数天井]
AT初戦バトル開始時はVストック抽選を行っており、AT初戦敗北が続いている場合ほどストック抽選が優遇される。初戦敗北が5連続した後の6回目のATは初戦突破確定だ。

AT初戦バトル開始時の
Vストック当選率
初戦敗北の連続回数 当選率
0回 05.9%
1回 07.0%
2回 12.8%
3回 27.4%
4回 54.6%
5回  100%


ライダーの攻撃

L 仮面ライダー 7RIDERS AT 攻撃

概要
ベル・レア小役成立時に攻撃抽選
ベルが連続するとベルカウンターが点灯していき、5個点灯状態のベルは攻撃確定
必殺技を繰り出せば大きなダメージを与えるチャンス

ベル連のヒキが重要

バトル中は主にベルやレア小役成立時に攻撃抽選を行っており、ベル成立時の約40%で攻撃が発生。レア小役成立時は必ず何らかの攻撃アクションが発生する。

注目したいのはリール横にある「ベルカウンター」。ベルが連続するたびに1つずつ点灯していき、5個点灯の状態になればベルで必ず攻撃を繰り出す。リプレイやハズレを引くとカウンターがリセットされてしまうが、レア小役はリセットの対象にならないのが嬉しいポイントだ。

L 仮面ライダー 7RIDERS
カウンターMAXで
ベル成立時に100%攻撃!


特殊攻撃

【ライダーコンボ】
L 仮面ライダー 7RIDERS AT ライダーコンボ

【ベルトチャージ】
L 仮面ライダー 7RIDERS AT ベルトチャージ

特殊攻撃の特徴
特殊攻撃 特徴
ライダー
コンボ
1Gでライダーたちが複数回攻撃
数ゲーム間継続することもあり
ベルト
チャージ
ベル以上の小役成立が続くほど大ダメージのチャンス
最後にベルトに溜めた力を放って攻撃

大ダメージを与えるチャンス

攻撃には数ゲームに渡って行われる「特殊攻撃」が存在。通常攻撃に比べて大きなダメージを与えられるため、発生時はバトル勝利に貢献してくれる。


ゆいたいむ

L 仮面ライダー 7RIDERS AT中 ゆいタイム
成功で「ゆいたいむ」突入!

概要
中リール「BAR・ゆい・BAR」を狙え成功で突入
ライダーに代わり、ゆいによる攻撃が発生
滞在中はゲーム数の減算ストップ

発生確率
1/692.0
(全設定共通)

ゆいの攻撃が発動!

AT中の「ゆいタイム」は、中リールを狙え演出成功から突入。5or10G継続する間はゲーム数減算がストップし、ゆいによる攻撃が発生する。

突入時の継続ゲーム数抽選
継続ゲーム数 振り分け
05G 98.0%
10G 02.0%

狙え演出の成功期待度
狙え演出 発生率 成功期待度
ゆいカットイン 1/0432.7 037%
まいカットイン 1/1724.4 100%


デンジャーゾーン

L 仮面ライダー 7RIDERS デンジャーゾーン

概要
持ちゲーム数がゼロになると突入
リプレイ成立でAT終了のピンチ

逆転勝利も十分あり得る

バトルに勝利できていない状態でATの残りゲーム数がゼロになると、デンジャーゾーンに突入。ここでリプレイを引いてしまうとAT終了のピンチとなる。

この間もベルやレア小役による攻撃抽選はしっかり行われており、ベルカウンターも貯まっていく。終了契機はリプレイのみなので、最後までベル連や特性発動による逆転勝利を目指していこう。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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